Recoger las líneas

Turno nocturno

2020.11.28 22:37 afantazm Turno nocturno

Al salir de la casa me percaté que había olvidado el gafete de identificación para ingresar a la planta, trabajo en foxconn, y si olvido el gafete e nada sirve que trabaje el turno, no cuenta la asistencia. Así que regrese a mi alcoba y el gafete estaba, sujeto con el prendedor en la bata que usó en mi línea de trabajo, ahora me di cuenta que también la había olvidado. Fue extraño ya que si no llevo la bata es perder medio turno en lo que se llena el papeleo para que me asignen otra. Las tome y salí de mi casa, de nuevo, camine hasta la avenida donde el camión de transporte de personal me recoge a las once menos cuarto, ese chofer tan puntual que siempre tiene una sonrisa dibujada en su rostro. Al subir al camión noté que la mayoría de los asientos estaba desocupados, solo un par de asientos estaba ocupado por un par de chicos de nuevo ingreso, eso pensé yo, ya que nunca los había visto antes. Me senté justo detrás del chofer y este arranco el camión con un estremecimiento del camión. ¿Qué tal como va todo? Pregunté, pero este solo subió el volumen de la música disimulando no haberme escuchado y así evitar entablar una conversación. Todo el camino fue tranquilo, excepto por la música. Después de recoger a un compañero mas nos dirigimos a la planta. La hora de entrada era a las once con treinta. Al bajar del camión me despedí del chofer pero este solo me dirigió una mirada de soslayo. Ahora no había sonrisa en su rostro. Los compañeros de nuevo ingreso entraron tan rápido como bajaron del camión y yo me fumé un cigarrillo antes de entrar a la planta, después de entrar tendría que esperar hasta las dos con cuarenta para volver a salir y fumar otro cigarro. Todo estaba en silencio. Camine por el pasillo que lleva hasta los casilleros donde siempre dejo mi equipo de seguridad industrial: botas, lentes guantes y casco. Cuando saque el llavero para abrir el candado me di cuenta que lo había olvidado. Otro olvido más a la lista, aquella noche. Busqué a Sergio, el amigable guardia de seguridad para pedirle la llave de respuesta en caso de perder la mía, pero no estaba en la oficina, ahora estaba Ramón, que es ese típico guardián de maquiladora que se cree un agente de la policía federal. Hola Ramón. Saludé. Solo levanto las cejas como preguntando ¿Qué necesitas muchacho? Reporte haber olvidado la llave y este me entrego la de repuesto. Me puse mi equipo de seguridad y me dirigí a checar en el rejón mi hora de entrada. El maldito aparato no quería leer mi tarjeta. Por fin en mi línea de trabajo, con varias ausencias, el trabajo fue algo rápido y el jefe de línea nos dio una nueva indicación, por parte de “Los superiores” como solíamos decirles a los supervisores. Casi no hay trabajo. Comentó. Y muy pocos se presentaron a trabajar, después de la comida de las dos cuarenta necesito que se presenten en la bodega uno, imagino que todos saben donde se encuentra. Sí, todos lo sabíamos. Pues era la bodega donde iban a parar todas las hojas
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2020.11.21 18:45 iKobraYT NOTAS DEL PARCHE DE LA SEMANA DE LANZAMIENTO BLACK OPS COLD WAR

NOTAS DEL PARCHE DE LA SEMANA DE LANZAMIENTO BLACK OPS COLD WAR

NOTAS DEL PARCHE DE LA SEMANA DE LANZAMIENTO

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¡Tablero de Trello ya está disponible!

Para ayudar a todos a mantenerse actualizados, hemos lanzado nuestro nuevo tablero de Trello como un destino único para lo último en seguimiento de problemas, notas de parches y noticias de juegos.
Si bien esto no servirá como una lista completa de problemas conocidos (varios de los cuales se enumeran a continuación), haremos todo lo posible para rastrear los problemas más importantes de interés específico para la comunidad aquí. También puede venir aquí para obtener detalles sobre cómo informar errores en su plataforma específica, dónde ponerse en contacto con el Soporte al jugador y cuándo esperar que se publiquen correcciones específicas.

Paquete de armas de Nuketown gratis

Hablando de Nuketown, no olvides canjear tu paquete de armas de Nuketown gratis antes del 3 de diciembre, que incluye un nuevo proyecto de arma épica, seis amuletos de armas, una tarjeta de visita, una pegatina y un emblema con el tema de Nuketown. Obtén todos los detalles aquí.

MULTIJUGADOR

Armas

  • Fusiles de asalto
    • FFAR1
      • Mayor retroceso.
      • Daño máximo ligeramente reducido en un 3,5% (28 a 27).
      • Se redujo el rango de daño máximo en un 34% (38 ma 25 m).
  • Subfusiles
    • MP5
      • Se redujo el rango de daño efectivo base en un 33% (15,24 ma 10,16 m).
      • Se agregó más carácter al retroceso inicial ajustando varias trayectorias de bala. (Si bien esto no afecta las estadísticas de control vertical/horizontal en el Armero, este cambio hace que sea más difícil permanecer en el objetivo al ajustar las trayectorias de varias balas en la experiencia de disparo inicial).
  • Rifles tácticos
    • M16
      • Se redujo el rango de daño máximo en un 15% (25,4 ma 21,59 m).
      • Mayor tiempo de sprint para disparar.
      • Velocidad de movimiento ligeramente ralentizada mientras se dispara.
      • Retraso ligeramente aumentado entre ráfagas.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
      • Eficacia ligeramente reducida de los accesorios láser.
    • AUG
      • Se redujo el rango de daño máximo en un 20% (38,1 ma 30,48 m).
      • Mayor tiempo de sprint para disparar.
      • Velocidad de movimiento ligeramente ralentizada mientras se dispara.
      • Retraso ligeramente aumentado entre ráfagas.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
      • Eficacia ligeramente reducida de los accesorios láser.
    • Tipo 63
      • Cadencia de fuego ligeramente aumentada.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
    • DMR 14
      • Cadencia de fuego ligeramente aumentada.
      • Bonificaciones de velocidad de disparo reequilibradas en accesorios de cañón.
  • Ametralladoras ligeras
    • M60
      • Rangos de daño máximo mejorados.
      • Velocidades de movimiento mejoradas.
  • Francotiradores (todos)
    • Se ajustaron los tiempos del sprint al querer apuntar para tener en cuenta la combinación/interrupción temprana permitida a través del sistema de animación.
      • El tiempo efectivo del sprint al querer apuntar es notablemente más corto que el que se muestra en el Armero. Tenemos planes de abordar la lectura del Armero en una actualización futura.
    • Se ha ajustado el impacto de la velocidad de movimiento al disparar a los valores previstos para que cada disparo se sienta más potente.
    • Accesorios de cañón afinados que mejoran el balanceo en vacío para brindar una sensación única en cada arma.
  • Pistolas
    • Magnum
      • Cadencia de fuego ligeramente mejorada.
      • Rango de daño máximo mejorado.
      • Visibilidad mejorada al disparar después del primer disparo.
  • Escopetas
    • Gallo SA12
      • Daño ligeramente reducido entre rangos de 5,8 ma 7,7 m.

Modos de juego

  • Extremo
    • El sistema de fuego amigo ahora cambia correctamente para reflejar el daño después de 3 muertes en equipo.
  • Buscar y Destruir
    • Se solucionó un problema por el cual desactivar la bomba podía tardar más de los 7,5 segundos previstos.
  • Contra Todos
    • Se ajustaron varios engendros iniciales que permitían a los jugadores tener una línea de visión sobre otro jugador antes de que comenzara el partido.
  • Punto Caliente CDL
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aparecían fuera del espacio de juego previsto al jugar Punto Caliente CDL en partidas personalizadas.
  • Armas Combinadas
    • Se mejoró la interacción al usar torretas estacionarias en armas combinadas.
  • Spawns
    • Se ajustaron varios engendros en los modos de juego multijugador que podrían provocar que el jugador se reproduzca por encima del suelo.
  • Partidas personalizadas
    • Se agregaron anulaciones de costos de las rachas a los juegos personalizados.

Rachas
  • Arco de combate
    • Munición reducida de 5 a 4.
  • Paquete de ayuda
    • Costo aumentado de 1.800 a 2.000.
  • Torreta centinela
    • Costo reducido de 2000 a 1800.
  • Ataque de napalm
    • Costo aumentado de 2100 a 2500.
  • Patrulla Aérea
    • Costo reducido de 3200 a 2700.
  • Artillería
    • Costo aumentado de 2500 a 3000.
  • Misil de crucero
    • Costo aumentado de 2600 a 3500.
  • Maquina de guerra
    • Costo aumentado de 3500 a 4000.
  • Helicóptero de ataque
    • Costo aumentado de 4000 a 4500.
    • Aumento del daño de 50 a 75 por bala.
    • Salud aumentada de 4500 a 5000.
    • Se redujo la duración del movimiento de la pantalla por impactos de bala.
    • Se redujo la cantidad de tiempo que el helicóptero permanecerá en un lugar antes de reubicarse.
  • Escolta VTOL
    • Costo reducido de 8.500 a 8.000.
    • Aumento de la duración de la explosión de la torreta y reducción del tiempo de recuperación.
  • Artillero de helicóptero
    • Costo aumentado de 6.000 a 6.500.
    • Se redujo el movimiento de la pistola al disparar.
Mapas
  • Garrison
    • Se solucionó un problema por el cual un jugador en el espacio de rastreo podía colisionar con jugadores por encima de él.
Equipamiento
  • Los Tomahawks ahora se pueden lanzar inmediatamente al inicio de la ronda.
Eliminaciones
  • Tiempo adicional después de dañar a un enemigo que contará para una Eliminación si ese enemigo muere.
Ejecuciones/Remates
  • Se mejoró la capacidad de activar un remate en superficies desalineadas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores terminaban en una pose no deseada si eran derribados mientras eran eliminados por remate.

Estabilidad

  • General
    • Se corrigió un error que podía ocurrir durante las secuencias de introducción de una partida multijugador.
    • Se corrigió un error que podía ocurrir al usar Armas/Municiones.
    • Se corrigieron múltiples errores que podían ocurrir mientras el jugador estaba abatido.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al hacer ping a un jugador amigo caído.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al recibir daño cuando el causante se desconectaba del juego.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al disparar un misil bloqueado.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir en Buscar y destruir.
    • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
  • Rachas
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir cuando el jugador se desconectaba después de que aterrizaba su paquete de cuidados.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir si el propietario de un VTOL se desconectaba del servidor mientras tomaba el control de la racha.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir al usar el misil de crucero.
    • Se corrigió un error poco común relacionado con la agregación de puntajes de la racha.
  • Progresión
    • Se corrigió un fallo que involucraba un seguimiento incorrecto del progreso del desafío.
  • Vehículos
    • Se corrigió un accidente poco común que podía ocurrir cuando los vehículos reaparecían.
  • Equipo
    • Se corrigió un error poco común relacionado con la granada señuelo.
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir si C4 estaba siendo detonado pero ya no existía.
  • Mejoras de campo
    • Se corrigió un bloqueo poco común que involucraba un conteo de voleas incorrecto para la torreta SAM.
  • Killcam
    • Se corrigió un error poco común que podía ocurrir en modos de vida limitada al ver la Killcam (cámara de muerte).
  • Ventajas
    • Se corrigió un error muy poco común que podía ocurrir cuando el beneficio de Intel delantero intentaba ajustar el rango del minimapa del jugador mientras el jugador no estaba vivo en ese momento.

Diferentes arreglos

  • UI (Interfaz de usuario)
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador recibía un error de IU cuando regresaba a la lobby después de una partida.
    • Se solucionó un problema por el cual, si un jugador reaparecía o se unía en el progreso mientras su compañero de equipo estaba abatido, no aparecía la interfaz de usuario de revivir.
    • Se solucionó un caso poco común en el que los jugadores recibían un error de IU al final de la cinemática de exfiltración.
  • Progresión
    • Se solucionó un problema por el cual el desafío de desbloqueo del operador de Woods no progresaba correctamente si se usaban diferentes armas durante una racha de bajas.
  • Armero
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador perdería funcionalidad dentro del menú de pausa si el menú del Armero permanecía abierto después de la escena de introducción.
  • Vehículos
    • Se solucionó un problema por el cual a los operadores les faltaba una pistola mientras viajaban como pasajeros en vehículos cuando se veían en tercera persona.

ZOMBIS

Gameplay
  • Ruta de zombie general mejorada.
  • Los enemigos ahora usarán sus ataques fuera de los límites contra jugadores en ubicaciones más no deseadas.
  • Se cerraron varias ubicaciones explotables donde el jugador podría abandonar el espacio de juego previsto.
Estabilidad
  • Se corrigió un error que podía ocurrir cuando las ventajas no coincidían correctamente con las habilidades de ventajas mejoradas del jugador.
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al recoger latas de ventajas.
  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
Corrección de errores
  • Beneficios
    • Se solucionó un problema que permitía obtener varias versiones del mismo beneficio.
    • Se solucionó un problema que impedía comprar la ventaja Elemental Pop desde un lado de la máquina.
  • Mejoras de campo
    • Se solucionó un problema por el cual el Sudario etéreo de nivel III ocasionalmente podía colocar al jugador debajo del piso.
  • Armas
    • Se solucionó un problema que impedía que los accesorios se aplicaran a ciertas armas.
    • Se solucionó un problema que causaba que ciertas armas, como la Ray Gun, se perdieran al revivir.
    • Se solucionó un problema por el cual la rareza del Apoyo se mostraba como la misma rareza que el arma del jugador en lugar de la rareza que tenía en el suelo.
    • Se solucionó un problema que causaba que el Establecer arma de exhibición no funcionara correctamente en la creación de clase (Crear una Clase).
    • Se corrigió el costo de munición de la Ray Gun a 10,000 para que coincida adecuadamente con el resto de la clase de arma Ultra.
  • Progresión
    • Se solucionó un problema con el ícono incorrecto que se mostraba al llegar al Prestigio 1.
    • Se solucionó un problema que causaba que se obtuvieran XP de armas con las armas utilizadas por los compañeros de equipo.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores avanzar hacia los desafíos de Dark Ops por error al unirse a una partida en curso.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran varias notificaciones de XP inexactas al final de una partida cooperativa.
  • HUD
    • Se solucionó un problema que causaba que la barra de salud del jugador en el HUD no se mostrara correctamente como vacía al morir en circunstancias específicas.
    • Se solucionó un problema en el que solo dos de los nombres de los jugadores restantes eran visibles después de que uno de los cuatro jugadores abandonara el partido.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran colores de jugador incorrectos en el HUD después de la muerte.
  • Visuales
    • Se solucionó un problema que causaba que los modelos enemigos a veces parecieran de baja calidad.
    • Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales del Aether Shroud se reprodujeran continuamente después de ser espectador.
  • Loot
    • Se solucionó un problema que a veces impedía obtener artículos entregados.
  • Migración de host
    • Se solucionaron varios problemas que a veces provocaban un error en la migración del host.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían un error en la IU al intentar abrir su marcador mientras migraban hosts.
  • Armero
    • Se solucionó un problema que causaba la pérdida de funcionalidad al usar el menú del Armero durante el inicio de una partida.
  • Caja misteriosa
    • Se solucionó un problema que impedía que el nombre del arma apareciera correctamente después de usar la Caja misteriosa.
    • Se solucionó un problema poco común que causaba que la Caja misteriosa permaneciera abierta después de su uso.
  • Equipamiento
    • Se solucionó un problema que a veces impedía que el señuelo se desactivara cuando se lanzaba fuera del espacio de juego.
  • Sensibilidad
    • Se solucionó un problema que causaba que la sensibilidad del controlador del jugador se viera alterada por el susto de salto.
  • Dead Ops Arcade 3
    • Se solucionó un problema por el cual la recogida de la Máquina Arcade podía provocar una interrupción en la progresión del juego.
    • Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran encima de los jugadores.
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador veía el texto del marcador de posición antes de que se reprodujera la escena de apertura.
  • Embate
    • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer sugerencias de "Die Maschine" mientras se cargaba en una partida de Aniquilación (Onslaught).

GLOBAL

Configuraciones
  • Opciones de Tipo de curva de respuesta al apuntar agregadas a la configuración.
Estabilidad
  • Se corrigió un error poco común relacionado con la reproducción de audio de voz en off.
  • Se corrigió un error raro relacionado con los efectos de los pasos del jugador.
Corrección de errores
  • Progresión
    • Se solucionó un problema que hacía que el camuflaje de armas y el progreso del desafío parecieran reiniciarse después de reanudar desde un estado suspendido.
    • Se solucionó un problema por el cual las medallas obtenidas en el juego no se mostraban en la pestaña Barracones.
    • Se solucionó un problema por el cual la descripción de un desafío podía superponerse con otro texto.
  • Camuflajes
    • Se solucionó un problema con los camuflajes de maestría que siempre aparecían bloqueados en el Armero, pero se podían usar en partidas personalizadas.
    • Se solucionó un problema por el cual el ícono "Equipado" no se mostraba correctamente en el camuflaje seleccionado al regresar al menú de camuflaje.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores equipar cualquier camuflaje de arma en partidas personalizadas.
  • Tarjetas de visita
    • Se solucionó un problema por el cual las tarjetas de visita podían volver a las tarjetas de visita predeterminadas o seleccionadas previamente.
  • Accesorios
    • Se solucionó un problema por el cual las retículas ópticas podían aparecer desbloqueadas a pesar de que el jugador no cumplía con los requisitos.
    • Se solucionó un problema por el cual los accesorios siempre se mostraban como desbloqueados al intercambiar planos de armas.
    • Se solucionó un problema que desbloqueaba todas las retículas ópticas en los planos de armas.
  • Retículas
    • Se solucionó un problema por el cual las retículas podían aparecer al revés.
  • Productos cosméticos
    • Se solucionó un problema por el cual las pegatinas no aparecían en las armas cuando se seleccionaban en ciertas ranuras.
  • Operadores
    • Se solucionó un problema en el que el logotipo de la CIA se mostraba para todos los operadores, independientemente de su afiliación.
  • UI (Interfaz de usuario)
    • Se solucionó un problema por el cual se mostraba texto superpuesto al recibir una solicitud de amistad en el juego a través de la cuenta de Activision del usuario.
    • Se solucionó un error de IU que podía ocurrir al cargar como CODCaster en juegos personalizados.

PC

Corrección de errores
  • Progresión
    • Se solucionó un problema que mostraba 0 XP obtenidos en el Informe posterior a la acción al alcanzar Prestigio 1.
  • Menú principal
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía acceder al menú multijugador sin tener el paquete multijugador instalado.
  • Configuraciones
    • Se solucionó un problema en el que se mostraba la opción para habilitar Ray Tracing cuando no era compatible.
    • Se solucionó un problema por el cual la configuración de Reflexiones del espacio de la pantalla estaba bloqueada en Baja calidad.
    • Se actualizó la descripción de las opciones de "Campo de visión" en el menú Configuración.
  • Lista de amigos
    • Se solucionó una notificación de error al devolver a la fiesta al menú principal.
  • Equipo de Asalto: Bomba Sucia (Fireteam: Dirty Bomb)
    • Se solucionó un problema con los nombres de los equipos que aparecían incorrectamente en el informe posterior a la acción de una partida de Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
    • Se solucionó un problema por el cual los amigos de Battle.net no mostraban la presencia de un amigo jugando Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
    • Se eliminó una notificación innecesaria al unirse a las listas de partidas de Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
  • Relación de aspecto
    • Se solucionaron problemas de relación de aspecto en 16:10 para los menús de tutoriales.
    • Se solucionó un problema de relación de aspecto con los efectos de portal en Zombies.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Nota: La lista a continuación no es exhaustiva y está destinada a brindarles a todos una idea general de algunos de los problemas más importantes que estamos rastreando en este momento. Para obtener más detalles, consulte nuestra placa de Trello y la lista de problemas conocidos de Activision Support.

Multiplataforma

  • Mandos
  • Progresión
    • Después de alcanzar el prestigio 1, el número de nivel de temporada del jugador en la esquina superior derecha de la pantalla muestra el nivel correcto, pero el número de nivel que se muestra en el informe posterior a la acción no es exacto.
    • Pueden ocurrir algunos problemas visuales durante la secuencia de subida de nivel.
    • Los iconos de nivel de amigos no se muestran hasta que el jugador accede al menú de cualquier modo de juego.
  • Pantalla dividida
    • Los problemas visuales pueden ocurrir en pantalla dividida en multijugador.
    • La pantalla dividida no está disponible actualmente en Zombies.
  • Registro de combate
    • Las "eliminaciones de élite" en Zombies no se registran actualmente en el Registro de combate.
  • Equipo de Asalto: Bomba Sucia
    • Los nombres de los equipos en el marcador del Informe posterior a la acción son actualmente incorrectos para las partidas de Equipo de Asalto: Bomba Sucia.
    • En casos raros, la "Bomba sucia detonante" puede permanecer en el HUD del jugador más tiempo del previsto.
  • Grupo/Lista de amigos
    • Los líderes del grupo pueden recibir "Abandonaste la partida" al finalizar la partida y regresar al menú principal.
    • Los jugadores pueden "unirse rápidamente" a un jugador que está marcado como fuera de línea.
  • Rachas
    • El camino de l Helicóptero Artillero en Crossroad Strike lleva al jugador más lejos del espacio de juego de lo previsto.
  • Chat
    • El nombre del destinatario no aparece en el cuadro de chat cuando se susurra en el marcador.
PC
  • Actualmente se están investigando varios problemas de estabilidad.
  • El menú multijugador actualmente se muestra como "parcialmente instalado" cuando el paquete multijugador no está instalado.
  • La ventana emergente de Conexión se superpone actualmente con la pantalla de creación de cuenta. Interactuar con la ventana emergente de error permitirá al jugador completar el proceso de registro.
  • La cámara en el Modo Cine no se puede girar con el mouse.
Teclado y ratón
  • El botón Confirmar en la pantalla Cambiar nombre de visualización puede permanecer bloqueado incluso si el jugador ingresa texto en el cuadro Editar.
  • Navegar rápidamente a través de largas listas de desplazamiento con el mouse puede causar problemas de estabilidad.

(Información vía el Blog de Treyarch)
ACTUALIZACIÓN: Esta página se actualizó a las 21:00hs (ARG) el 20 de noviembre.
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2020.11.13 10:48 melisaxinyue 25 Maneras de Web Scraping Técnicas para Crecer Negocio

25 Maneras de Web Scraping Técnicas para Crecer Negocio
Todos sabemos lo importante que son los datos hoy en día. Cómo podemos maximizar el valor de los datos web para nuestros mejores intereses. Web Scraping es el proceso de obtener datos de cualquier sitio web en un formato estructurado como CSV y Excel. Le ahorra un valioso tiempo dedicado a las tareas para concentrarse en lo que realmente importa al automatizar todo el proceso.
Describí las 25 formas más populares de hacer crecer su negocio con el web scraping. Estoy seguro de que te dará un impulso y generará algunas ideas.
Tabla de contenidos

Marketing
Es difícil concebir ideas notables para sus próximas publicaciones de blog para superar a sus competidores. Deje de perder el tiempo mirando las páginas de resultados de búsqueda de Google. Puede raspar toda la información, incluidos los resultados de búsqueda de Google, en una sola hoja de cálculo. A continuación, obtenga una idea general de qué tema es más probable que se clasifique y cómo se ven sus títulos y descripciones.

  • Monitoreo Competitivo:
El monitoreo competitivo generalmente necesita obtener datos de varios sitios web al mismo tiempo. Para mantener el ritmo, es posible que también deba extraer la información de forma regular. Las herramientas de raspado web como Octoparse automatizan todo el proceso de extracción de datos.

  • Generación líder:
Los leads son muy importantes para que cualquier negocio sobreviva. Si está listo para escalar, está en juego la necesidad de más clientes potenciales. Deje de quemar su dinero por clientes potenciales que no pueden convertir. Las Web scraping tools pueden scrape datos en los sitios web.

  • SEO Monitoring:
Supervisar los esfuerzos de SEO mediante la extracción de palabras clave relacionadas con resultados y clasificaciones. El web scraping le permite comprender por qué y cómo los competidores pueden superar su posición.

  • Monitoreo de Marca:
Mantener su imagen en línea puede ser tedioso ya que tiene que mirar la pantalla todo el día. Puede obtener publicaciones y comentarios negativos y positivos en tiempo real. Además, puede ayudarlo a detectar mensajes de fraude a tiempo.

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Comercio Electrónico y Venta Minorista


Es difícil mantener a los clientes cuando aumenta el precio, pero es necesario reducir el costo marginal y elevar las ganancias. ¿Cuál es el precio perfecto para su producto? Aquí es donde entra en juego el web scraping. Puede extraer precios con la misma información de diferentes fuentes. A continuación, preste atención a las estrategias de precios implementadas por otros. ¿Ellos tienen algún evento de promoción? ¿Reducen sus precios?

  • Cumplimiento de MAP:
Cuando tiene múltiples canales de distribución en diferentes tiendas y países, es difícil administrar la forma en que fijan el precio de su producto. Con la ayuda del raspado web, los fabricantes pueden extraer información de productos y precios. Por lo tanto, es mucho más fácil detectar quién viola el MAP.

  • Inteligencia de Producto:
Descubrir el producto más vendido es un desafío. La extracción de datos web automatiza el proceso para extraer las listas y categorías de productos, lo que proporciona información sobre los productos más vendidos. Además, la recopilación de información del producto nos beneficiaría para tomar buenas decisiones sobre el surtido de productos.

Data Science


  • Procesamiento Natural del Lenguaje:
Apuesto a que estás familiarizado con el término PNL. En la mayoría de los casos, NLP se utiliza como un medio para analizar el sentimiento del cliente. el raspado web es la mejor manera de proporcionar un flujo continuo de datos para alimentar el algoritmo hambriento de ideas.

  • Modelos de Entrenamiento de Aprendizaje Automático:
El aprendizaje automático es una palabra de moda en estos días. Básicamente, implica que arrojamos un montón de datos al modelo. Luego, el modelo estudiará el modelo y construirá su propia lógica.. Cuantos más datos le asignes, más preciso será el resultado que genere. En este sentido, la extracción de datos web es ideal para extraer datos valiosos de múltiples fuentes a escala en un corto período de tiempo.

  • Análisis Predictivo:
Web scraping juega un papel importante en el análisis predictivo, ya que recoge los datos para predecir y pronosticar las tendencias. La predicción precisa ayuda a las empresas a estimar el mercado futuro, descubrir riesgos imprevistos y obtener una ventaja competitiva.

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Equidad e Investigación Financiera


  • Agregación de Noticias:
Recopilar y mantener artículos de noticias en todo el periódico es una tarea difícil. Puede utilizar la herramienta de extracción de datos para recopilar artículos de noticias. Mejor aún, puede crear una fuente de nicho para sus lectores con información actualizada al buscar fuentes RSS de diferentes blogs.

La industria de los fondos de cobertura es uno de los primeros en adoptar la extracción de datos web para evaluar los riesgos de inversión y las posibles oportunidades comerciales. A partir de hoy, las empresas de inversión tienden a gastar más dinero en obtener los datos para guiar las decisiones de inversión.

  • Estado Financiero::
Recopilar estados financieros de muchos recursos en un formato estructurado puede ser un trabajo bastante desalentador. Revisar manualmente cientos de miles de documentos para su análisis puede retrasarlo. No funcionará en un entorno de trabajo acelerado como el departamento de finanzas. El web scraping puede recopilar automáticamente informes financieros en formatos utilizables, por lo que se pueden tomar decisiones de inversión importantes a tiempo.

  • Investigación de Mercado:
Lleve a cabo una exhaustiva investigación de marketing que pueda ayudar al equipo de marketing con una planificación más efectiva. Extracción de datos web facilita la obtención de datos de múltiples sitios de redes sociales para obtener información y alimentar su estrategia de marketing.
Periodismo de Datos
No es escribir un informe de noticias que lo dificulta, sino descubrir la verdad. Eso es lo que hace que los periodistas basados en datos sean notables. Utilizan el enfoque científico para analizar los datos y la información. La extracción de datos web les brinda a los periodistas la capacidad de crear su propia base de datos con información recopilada, lo que les permite descubrir nuevas historias de Internet.

Academic

Todos hemos estado allí -- recorra página por página de Google Academic solo para recopilar suficiente información para escribir la tarea. El web scraping hace que el proceso sea sencillo, ya que puede extraer y recopilar información relevante en una sola hoja de cálculo.

Gestión de riesgos

En términos de gestión de riesgos, necesita muchos registros e informes de investigación. En este caso, se hace difícil crear una base de datos legal para ejecutar una verificación de antecedentes. La forma más fácil es extraer antecedentes penales, listas de sanciones, registros corporativos, etc. Cuanto más completa sea la información que tenga a mano, más riesgos se reducirán por adelantado.

Seguro

Web scraping ayuda a las compañías de seguros a recopilar datos alternativos para evaluar los riesgos antes de redactar una póliza. Además, pueden analizar tendencias potenciales y ajustar sus paquetes de seguros para proporcionar mejores servicios.

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Otros


  • Listados de Bienes Inmuebles:
Los agentes inmobiliarios pueden aprovechar las herramientas de web scraping para extraer listados de propiedades de diferentes sitios. Potencia a los agentes para obtener una imagen completa de la información de la propiedad circundante para evaluar mejor el valor de la vivienda. Esto los prepara con conocimientos actualizados y cierra más negocios.

¿Quieres crear un sitio web agregado de trabajo como Indeed? Prueba la extracción de datos web. Puede recopilar ofertas de trabajo de las bolsas de trabajo de las empresas. Tantos como quieras.

  • Gobierno:
Hay muchos registros disponibles públicamente en línea, pero no se pueden descargar. El raspado web puede convertir información, incluidos informes estadísticos, comunicados de prensa, contenido de la tabla en una hoja de Excel para su posterior análisis.

  • Viajes & Hotel
Es un buen trabajo recuperar información de embarque y vuelo en la web, ya que sus precios se ven afectados en gran medida por la disponibilidad. Para entregar los mejores paquetes turísticos dentro del presupuesto de los clientes que satisfacen sus experiencias de viaje, es crucial utilizar la extracción de datos web para recopilar información actualizada.

  • Apuestas Deportivas
¿Eres fanático del fútbol de fantasía? O apuestas deportivas. Debes probar el web scraping para scrape los sitios web de apuestas y comparar las probabilidades. A alguien le encantaría apostar a bajo riesgo, ¿no? Solo tenga cuidado con el cumplimiento legal en sus sitios web antes de buscar los datos. Si no está seguro, consulte las publicaciones de mi blog: ¿Es legal el Web Crawling?

  • Datos Darmacéuticos:
Scrape automáticamente la medicación de todas las categorías en información estructurada para el depósito de información. O al obtener toda la información de las compañías farmacéuticas para obtener una ventaja competitiva para los equipos de ventas o marketing, el web scraping permite capturar los datos sin problemas.
Estos son solo algunos ejemplos de las aplicaciones de web scraping. El hecho es que el potencial de scraping es enorme, ya que está diseñado para recuperar datos web de Internet automáticamente. La mejor parte es que la herramienta de extracción de datos hace que este proceso sea mucho más fácil con simples arrastrar y hacer clic. ¡Vea las 10 mejores herramientas de extracción de datos en 2020 para potenciar su negocio!
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2020.10.22 22:08 Holykris18 Sueño de los Guardianes - Volumen I Parte 1 - Capítulo 1 – El primer paso

Todo comienza en un mundo dividido, las personas están llenas de desconfianza, miedo hacia lo incierto que es el futuro, no solo les temen a los monstruos sino a sus semejantes por las atrocidades de las que son capaces. Un joven en harapos y cubierto de suciedad cargando una espada un poco grande y un costal en cada mano se adentra al pueblo en busca de un sastre.
La gente le da las indicaciones correctas, y mientras el joven recorre su camino todos le echan miradas y hablan a sus espaldas. Después de un recorrido corto llega a su destino y en el interior se encuentra con un señor con cabello canoso tan blanco que los ojos del joven los entrecierra al intentar mirarlo directamente.
El viejo sastre suelta una ricilla, señal de estar acostumbrado a dar exactamente la misma primera impresión por mucho tiempo. A diferencia del resto de personas, él ignora la apariencia del joven, y al señalarlo el joven el sastre responde que “En esta línea de trabajo lo primero que ves en una persona es en lo que se puede convertir un cliente. Cada persona es una obra de arte aún por esculpir.”
El joven aprecia su sabiduría y mantiene conversación mientras toma sus medidas. ¿Qué clase de atuendo va a querer? ¿Colores preferidos? ¿Posturas habituales? El joven se queda callado tratando de responder lo suficientemente claro a cada pregunta, la conversación es más un interrogatorio.
“Quiero un atuendo para viajar, que cubra lo más esencial, para resistir el frío, caminar mucho, poder llevar objetos fácilmente. Supongo que azul y negro. Estoy más habituado a tener las piernas un tanto abiertas y mover los brazos, así que tome en cuenta la zona de la espalda alta, las rodillas y la entrepierna.”
Peticiones específicas, el joven ha de tener un objetivo claro, por lo que el sastre pregunta cordialmente. “Eventualmente tomaré el Reto del Monte del Rey y llegaré a la cima del mundo, entonces podré cumplir mis objetivos.”
El viejo sastre afirma que es un suicidio, incluso sus amigos de toda la vida se fueron del pueblo en busca de aventuras cuando jóvenes y jamás volvió a saberse de ellos. Él es el único que ha vivido tanto por tener los pies en la tierra y le pide que sea realista.
“De nada sirve vivir si no intentas por lo menos cumplir con tus objetivos, ya sean sueños o ambiciones.” El joven agradece la preocupación del anciano y le asegura que no es una persona cualquiera.
Además del atuendo, el joven ordena unas cuantas prendas para estar mejor vestido y la ropa es surtida al toque. Del saco que carga con él, el joven le paga al sastre con un pedazo de oro poco más grande que su puño y mientras el pago es contemplado con ojos muy abiertos el joven pregunta sobre el pedazo de tela que está enmarcado en la pared.
El sastre dice que es su mayor tesoro, es un pedazo de túnica élfica, muy resistente y ligero y tiene una gran historia por detrás. El joven pide escuchar la historia y el sastre se emociona al tener la oportunidad de desempolvar su relato.
“Cuando era joven, tan joven como usted, era aprendiz del negocio familiar, mi padre era un excelente sastre, tanto que le llegaban encargos de familias adineradas de sitios lejanos. Un día nos visitó un miembro de la realeza y pidió un atuendo en específico, pero mi padre se negó, pues era imposible conseguir el material más importante.
La reputación de la familia cayó por los rumores que empezaron a rondar, por lo que yo decidí agarrar la bolsa e ir al bosque a conseguir aquello que causó tantos problemas. Fácilmente lo encontré, pero entonces descubrí la razón por la que era imposible conseguirlo, el bosque estaba infestado de monstruos y yo estaba muy adentrado como para salir enseguida.
Estaba a merced de un monstruo muy grande y justo cuando estaba por ser devorado el monstruo cae al suelo, completamente tieso y pude ver que había recibido flechazos. De entre los árboles salió un sujeto cargando un arco y me dijo que corriera por mi vida, pero mientras lo decía el monstruo volvió a moverse y grité a todo pulmón “¡Detrás de ti!” y terminó siendo herido por mi culpa.
Después de rematar con facilidad al esperpento, pude ver claramente que se trataba de un elfo, con las orejas largas, piel muy blanca y de apariencia muy joven. Él se retiró a lo más profundo del bosque y todo lo que pude recoger como recuerdo fue aquel pedazo de tela de su túnica. Nunca llegué a agradecerle por salvar mi vida, pero gracias a eso logré vivir lo suficiente para reivindicar a mi familia.”
El joven escuchó cada palabra con suma atención, le agradeció y preguntó cuánto tiempo tardará su encargo. Un día, por lo que tiene suficiente tiempo para descansar en la posada, asearse y comenzar su viaje con el pie derecho.
Con un pago igual de exagerado, le dan un festín para él solo y la habitación más lujosa, para un pueblo pequeño. En la noche, el joven se la pasa descubriendo lo que es un espejo y hace su mejor intento en quitarse todo vello facial.
Al día siguiente el joven no tarda en empezar a portar su atuendo de viaje, botas de suela dura, pantalones, túnica, chaqueta, guantes largos de medio dedo, además de una alforja en la cintura y hasta le incluyó una correa para cargar la espada en su espalda. Que el sastre tomara en cuenta que el joven utiliza la espada fue un gran gesto.
Mientras el joven habla un poco más con el sastre se escucha un escándalo en las cercanías además de las voces de la gente. Al salir notan que el pueblo está bajo ataque de hombres oso, bestias enormes de 5 metros de altura, y son por lo menos diez de ellos.
El joven se dirige hacia ellos, pero de la nada sale fuego y las bestias son derrotadas de uno en uno, unos cuantos huyen mientras de entre el fuego sale un joven con cabellos rojizos y sus puños envueltos en flamas. El “manos de fuego” se jacta de su victoria, pero uno de los osos se levanta para atacarle por detrás, y súbitamente es azotado al suelo por un puñetazo del joven con espada.
“Oh, gracias por cubrirme. Eres una buena persona.” El “manos de fuego” dice muy despreocupado, pero el sastre se acerca a la escena y pregunta si ellos dos son “adeptos”. Ambos responden afirmativamente y reciben la noticia de que en el pueblo hay repudio hacia los adeptos, por lo que deben retirarse, lejos.
Ellos salen corriendo una vez que empieza a reunirse la gente con horcas y gritando “¡Adeptos! ¡Adeptos!” y el joven no puede evitar grabarse en la mente la imagen del odio que sienten hacia él sin conocerle.
Después de alejarse lo suficiente, los dos adeptos descansan para recuperar un poco el aliento, el “manos de fuego” se presenta como Guilian, un trotamundos que lleva tiempo recorriendo los alrededores. La espada es recostada en el suelo y correspondiendo a Guilian, “Me llamo Chris, recién empiezo mi viaje.”
Guilian no cree que Chris sea un adepto, solo dio un golpe al hombre oso, pero Chris de inmediato le demuestra que se equivoca. Él es un adepto de Tierra, simplemente que no mueve tierra, usa sus poderes para aumentar su propia fuerza.
“No se trata del poder que tengas, sino cómo lo utilizas.” Y Guilian queda un poco intrigado por cómo el poder de la Tierra se vuelve fuerza bruta, pero Chris decide no responder, no es como que se conozcan lo suficiente. Por ello, él invita a Chris a viajar juntos, los dos derrotando monstruos mientras se abren paso al mundo le parece una grandiosa idea.
“Bien, ¿y a dónde sugieres que viajemos? ¿Tienes algo en mente?” pero solo consigue un “Ni idea” como respuesta. Chris sugiere ir al bosque que mencionó el viejo sastre, él quiere hacer algo al respecto sobre el agradecimiento pendiente del anciano.
A Guilian le parece una buena idea adentrarse al bosque infestado de monstruos para encontrar la aldea de elfos que nadie ha confirmado su existencia por más tiempo del que existen los pueblos y aldeas de los alrededores. “¿Lo dices en serio o solo estás siendo sarcástico?” es lo que dice la expresión de Chris al escuchar su idea desde esa perspectiva.
Después de medio día de caminar, los dos llegan al famoso bosque y entran sin considerar que está a punto de anochecer. Mientras Guilian usa sus puños flameantes para iluminar sus alrededores, Chris guía la incursión percibiendo los alrededores con sus poderes de tierra.
Una vez más, Guilian intenta saber cómo usa Chris sus poderes, por lo que Chris cede en esta ocasión. Al intentar controlar la tierra de los alrededores, esa zona es como una parte de su cuerpo, puedes reconocer la forma, posición y todo lo que esté en contacto.
Chris detiene súbitamente a Guilian, asegura que algo los está vigilando, pero de un momento a otro, Chris le advierte que una criatura se aproxima a atacarlos. Él sujeta a Guilian y lo jala para esquivar la embestida del monstruo, revelando su verdadera figura.
Un ciempiés de 10 metros de longitud, completamente acorazado, se postra frente a ellos dos mientras Guilian prepara su fuego para contraatacar, pero Chris lo detiene en el acto, advirtiéndole que su fuego podría incendiar el bosque entero, causando muchos estragos. “Confía en mí, yo pelearé en esta ocasión.” Dice Chris mientras desenfunda su espada y toma postura.
A pesar de lo grande que es su arma, la sostiene con un solo brazo, y Chris sale corriendo directo al ciempiés en una aproximación mutua. Chris se desliza por debajo de la criatura y le brinda un espadazo lo bastante fuerte como para levantar al ciempiés y caer tendido.
Chris no puede relajarse todavía, su espada lo golpeó, no lo cortó, debe encontrar un mejor ángulo para asestarle un ataque crítico. De inmediato el monstruo se levanta y ataca por segunda vez, Chris lo golpea con su puño izquierdo, volcándolo y descubriendo su mandíbula.
Él se abalanza para atacar al mismo sitio, calma su respiración, concentra sus fuerzas en un solo punto, la coraza fue debilitada por el primer ataque, un ataque más fuerte debe terminar el trabajo. Con un espadazo más rápido que la vista, el ciempiés empieza a derramar sus fluidos mientras se retuerce del sufrimiento, atacando a ambos adeptos con su enorme cuerpo.
Chris detiene el ataque, cubriendo a Guilian, con su fuerza aumentada, aunque es difícil resistir por lo resbaloso que está su cuerpo por los fluidos. Mientras Chris aguanta lo más que puede, un proyectil vuela directo a la herida del ciempiés, dejándole un agujero enorme atravesando su cabeza, y cayendo al suelo.
La batalla fue intensa a pesar de durar menos de un minuto, pero Chris no puede dejar de respirar por la falta de aliento, entonces su vista empieza a desvanecerse y cae de cara al suelo. Mientras pierde la conciencia logra ver unos pies aproximarse a la zona iluminada a medida que la voz de Guilian se pierde.
Chris abre los ojos, despertó en una cabaña extraña, y mientras Guilian da un gran suspiro de alivio, las primeras palabras que suelta Chris son para preguntar dónde está su espada. Guilian le dice que está enfundada y en la casa del jefe de la aldea, Chris conecta los puntos, alguien le dio el golpe final al ciempiés, y lo llevaron a una aldea dentro del bosque.
Entran a la habitación unas cuantas personas y los rasgos son evidentes, largas orejas, tez blanca, ojos brillantes, ellos están en la aldea de elfos. Le dan una muy resumida explicación, le salvaron del veneno de los fluidos del ciempiés comehombres con herbolaria y lo trajeron a la aldea, pero confiscaron su espada debido a la naturaleza de la intrusión.
Han pasado dos días desde aquella noche, Chris les da la misma explicación que Guilian, solo son viajeros que tenían curiosidad sobre la legendaria aldea de elfos y que no tienen malas intenciones. Una vez que Chris puede levantarse y andar sin ayuda, pasea por la aldea para ver lo que ninguno.
Los elfos son seres muy pulcros, modales impecables, aire de superioridad intelectual, aunque eso es solo una opinión, pero tienen grandes señales de vivir de la naturaleza, por ningún lugar se ven señales de que traten con carne, son vegetarianos. El recorrido de la aldea de ameno se vuelve monótono, y Chris se aleja a los extremos, antes de adentrarse al bosque.
Una vez que está detrás de la última casa, pregunta al aire ¿cuánto más vas a seguir vigilándome? Aparece de entre los árboles una chica de cabello verde esmeralda largo, sedoso, brillante y trenzado. Chris ahora está seguro, ella es quien remató al ciempiés.
La chica pregunta en qué se basa tal afirmación, la respuesta es clara, Chris notó que su cabello está peinado de tal manera que no obstruya su tiro con arco, además de tener claros hábitos de andar por las ramas, literalmente, se mezcla perfectamente con el ambiente boscoso, y por si no fuera lo suficientemente evidente, ella da exactamente la misma presencia de poder elemental de viento que en aquella noche.
Lo que más llamó la atención de Chris es que ella no comparta ni un solo rasgo élfico, ella se ve demasiado humana como para ser uno de los elfos, pero ella responde un tanto agresiva si él tiene un problema con ello. Al parecer Chris encontró un complejo muy sensible, “Verás, arriesgamos nuestras vidas para encontrar la aldea de elfos y lo más extraño es encontrar a una humana aquí, y más que eso, una adepta. ¿Qué puedo hacer sino encontrarlo fascinante?”
“Pues disculpa, me llamo Tsubaki y perdóname por no ser un elfo como el resto. Además, ¿poder elemental? ¿adepta? ¿De qué estás hablando? Solo soy una humana con artefactos élficos, me permiten usar magia para amplificar las habilidades de mis armas.” Chris le explica, ella usó poder elemental para pelear con su arquería, un adepto reconoce a otro si presencia sus habilidades en uso.
Eso no es como le explicaron a ella durante su entrenamiento, Chris le propone a ella enseñarle sobre el poder elemental, ya que no tiene razón alguna para mentirle u ocultarle información. Ella primero debe sacar información al jefe de la aldea sobre el por qué le han mentido sobre su identidad.
Ambos entran a la casa del jefe, Chris detrás de ella para brindarle apoyo moral y detenerla si la situación se sale de control, después de todo es un asunto muy delicado. Pero el jefe de inmediato los señala y explica que la aldea se encuentra en grave peligro debido a ellos dos.
Derrotaron al depredador alfa del bosque y, aunque sea motivo de celebración, la consecuencia más grave es el cambio del ecosistema. Sin la presencia del ciempiés comehombres la cadena alimenticia ha perdido el equilibrio, el frenesí podría no solo destruir la aldea de elfos, sino expandirse a los pueblos aledaños.
Comprendiendo la situación que han provocado, Chris y Tsubaki deciden cargar con la responsabilidad de sus actos. Guilian entra preguntando de qué trata el escándalo que se escucha hasta afuera y ella lo incluye en el equipo, “Gracias por ofrecerte de voluntario, manos de fuego”.
Ahora el trío de adeptos tendrá que trabajar muy duro por el bien de muchos sin que nadie sepa lo sucedido. Las aventuras siempre serán inesperadas, pero qué es la vida sin algo de misterio.
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2020.10.13 16:28 PansitOou Call of Duty: Mobile - Actualización del 12 de Octubre

Call of Duty: Mobile - Actualización del 12 de Octubre
Saludos comunidad ✌
Por fin es el momento de una nueva actualización. Ya puedes encontrar la gran mayoría de la información sobre todo hoy en día, pero también un gran número de cosas están llegando más tarde en octubre o principios de noviembre. Estaremos detallando mucho más el jueves 15 de octubre a las 0:00 am (UTC) una vez que se publique el aniversario de la temporada 11, pero antes de saltar a las notas del parche sólo teníamos dos temas que mencionar con antelación.
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Camuflajes de nivel final
Hace un tiempo tuvimos algunas discusiones en torno al camuflaje de Damasco, ya que estaba en una versión pública de prueba, y habíamos dicho que no teníamos previsto lanzar ese camuflaje como el camuflaje de nivel final. Sin embargo, ha pasado bastante tiempo desde entonces y ¡hemos decidido lanzar Damasco hoy en esta actualización! Aquí está una muestra de ese camuflaje en la KN-44:
https://preview.redd.it/87f2tl53dvs51.png?width=2688&format=png&auto=webp&s=78c78f2c955344e8a69aadecffedb806a2acc11f
Sin embargo, también tenemos otro camuflaje final / de nivel superior en el camino en otra actualización del juego: Diamante. ¡Estad atentos a más información sobre eso en el futuro y mucha suerte a todos los que luchan por Damasco en este lanzamiento!
Cambios en las cartas de EXP
Solo una nota rápida, pero hemos ajustado los precios de las tarjetas de EXP a raíz del armero y cómo ha cambiado la progresión de armas debido a esa característica. Los precios se han reducido significativamente. También hemos eliminado por completo la tarjeta de EXP de nivel más bajo, por lo que ahora solo hay tarjetas de EXP azules y moradas. Podéis encontrar todos esos ajustes en la tienda ahora.
Esas son todas las notas adicionales para esta publicación, pero dirígete a continuación para ver las notas de actualización completas y nos vemos de nuevo en el lanzamiento de la temporada el Jueves.
https://preview.redd.it/bbwakzcadvs51.png?width=1215&format=png&auto=webp&s=71805650e6c8855e41b12b39dc6af5ce0c12c2c2
¡Es el Fin del Mundo y estás invitado! La temporada del primer aniversario de Call of Duty Mobile ya está aquí. Únete a la fiesta de tu vida en la celebración de toda la temporada. Caídas de características principales con contenido de Pase de batalla temático de fiesta, actualización de BR, Halloween y todas las nuevas armas míticas.
Serie de rango 7 desde: 10/2020 - 12/2020
  • Nuevas recompensas de la serie del modo clasificado
  • Nuevo plano épico: Kilo Bolt-Action - Dealer
  • Nuevo soldado épico: T.E.D.D - ¿Adónde señor?
  • Nuevo marco épico: marco de acero
  • Nueva tarjeta de visita épica: High Roller
  • Nuevo amuleto épico: Serie 7
¡Nuevo pase de batalla disponible el 15 de octubre!
Nuevas recompensas del pase de batalla premium
  • Nuevos soldados épicos
  • Nuevos planos épicos: QQ9 - Neon Grunge, KRM-262 - Point and Click, DL Q33 - Neon Burst, AK117 - Neon Lotus, Fennec - Verdant
  • Nueva tarjeta de visita legendaria: inserción Tac
  • Nuevos elementos temáticos de CODM
    Nuevas recompensas gratuitas del pase de batalla
  • Nuevo subfusil base: Fennec. Una ametralladora agresiva y completamente automática con retroceso suave como la mantequilla y una velocidad de disparo increíblemente rápida que es excepcional para despejar espacios estratégicos y mantener presionada la línea del frente.
  • Nueva racha: UAV avanzado. Revela la posición y la dirección en tiempo real de los enemigos en el minimapa de un jugador
    Nuevos eventos y recompensas
  • ¡Estad atentos a los eventos especiales del Aniversario y Halloween!
  • Nuevos desafíos y misiones con nuevas recompensas.
  • Nueva arma funcional: NA-45. Procedente de Advanced Warfare, el NA-45 inflige daño explosivo en la segunda ronda cuando se dispara cerca de la primera.
  • Nueva ventaja: táctico. Engendra con una pieza adicional de equipo táctico.
MULTIJUGADOR
  • Nuevo modo de juego destacado Frenético - ¡Luchar o morir! Consigue asesinatos o ayudas para retrasar la cuenta atrás para tu propia destrucción. Si su temporizador llega a 0, los resultados serán explosivos. - Disponible en Crash, Standoff, Crossfire, Cage, Rust, Shipment
  • ¡Vuelve más tarde para ver un modo favorito de los fanáticos con temática de Halloween!
Nuevo Mapa
  • King. ¡El mapa de Tiroteo favorito de los fanáticos llega a Call of Duty: Mobile! Lucha a muerte en esta experiencia a corta distancia. Disponible para: tiroteo, duelo 1c1
  • ¡Standoff se vuelve espeluznante! Próximamente.
Otro
  • Nueva ventaja de armas para Fennec: Akimbo. Doble empuñadura de dos armas. Alta tasa de fuego con ADS discapacitados
  • Nuevo accesorio para AK 47: munición calibre 5.45. Aumenta enormemente la velocidad de disparo, bueno para el combate a corta distancia.
  • Nuevo accesorio para HVK30: munición de gran calibre. Aumenta el daño en los disparos a la cabeza y la parte superior del pecho, bueno para el combate de rango medio.
  • 10c10 DPE, 10c10 DOM Baja Confirmada y Capturar la Bandera estarán disponibles en más mapas
  • Ataque de los No muertos: Aumentó el daño del arma principal y HP de los sobrevivientes en la octava y décima muerte. Aumenta el HP y el daño del hacha de los muertos vivientes después de la segunda y cuarta muerte.
  • Nueva configuración de marcador: permite al jugador personalizar el tamaño y la opacidad del marcador de objetivo y el marcador de elemento en “AJUSTES -> BÁSICO -> MODO MJ”. Ahora puedes identificar enemigos con una visión clara.
ACTUALIZACIONES DEL BATTLE ROYALE
  • Nueva arma: Purificador. Un lanzallamas de alta presión que causa daño ardiente a lo largo del tiempo a los enemigos a corta distancia. Salta al agua para detener la quema.
  • Nuevo Mod: Sleuth. Dañar a un enemigo perfila su perfil y revela su ubicación en el minimapa durante un breve período de tiempo.
  • Nueva munición: experto en balística. Nueva munición para armas especiales, Máquina de Guerra, Tempest, Aniquilador y Purificador
Otro
  • Los jugadores ahora pueden equipar camionetas legendarias y épicas en "Equipamiento -> Battle Royale -> camioneros de armas"
  • Nueva función automática de evitación de obstáculos para vehículos terrestres con ruedas. Puede desactivarse en "AJUSTES -> AJUSTES BR -> VEHÍCULO".
  • Establezca la configuración predeterminada del límite de botín de Armor Plate en "AJUSTES -> AJUSTES BR -> AJUSTES DE BOTÍN".
  • Nueva configuración para cambiar al arma principal automáticamente después de lanzar un equipo letal o táctico. En “AJUSTES -> BÁSICO -> MODO BR”.
MEJORAS Y OPTIMIZACIONES
Multijugador
  • Mayor daño de QQ9 con el accesorio de recarga de munición de 30 rondas de 10 mm equipado
  • Control y precisión de retroceso AK47 ligeramente disminuidos
  • FHJ ahora puede disparar sin bloquear un objetivo
  • Disminución del radio de daño por explosión del cartucho FHJ
  • Aumentó ligeramente el radio de daño por explosión del cartucho SMRS
  • Disminución de la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de la Hoja sombría. Disminuyó la distancia requerida para bloquear a un enemigo
  • Cadencia de disparo, velocidad de recarga y duración de Aniquilador ligeramente reducidas
  • Aumenta ligeramente la velocidad de disparo, la velocidad de las balas y la movilidad de la Máquina de guerra
  • Aumentar la capacidad del cargador de la Máquina de muerte
  • Disminución de la velocidad de disparo del VTOL
  • Se redujeron los puntos de Rachas obtenidos por muertes Torreta con Escudo o la destrucción de Torreta con Escudo
  • Se reemplazó el flash del escudo por un emisor de campo de microondas incorporado que ralentiza y daña a los enemigos.
  • Aumentó la velocidad de lanzamiento de todo el equipo táctico o letal.
  • Mayor rango de daño y daño de borde de la Termita
  • Termita ahora puede adherirse a los enemigos y sus dispositivos desplegados
  • Disminuyó el rango defensivo del Trophy
  • Mejora el rango de efectos de la granada Flashbang, la granada de conmoción y el EMP
  • Disminuyó la distancia de percepción de la ventaja de Alerta
  • Disminuir el rango de explosión inicial del cóctel molotov.
  • Animación optimizada del jugador de propenso a sprint
Rank de MJ
  • Mayor cantidad y calidad de recompensas de rango MJ
  • Cuando se restablece el nivel de rango, los jugadores de rango inferior pierden menos puntos
  • Nueva estadística de datos de clasificación: MVP cuando es derrotado.
  • Más puntos de clasificación otorgados por una racha ganadora.
  • Disminuyó la dificultad de clasificar en niveles de rango más bajos
  • Optimizó el tiempo permitido para unirse a las partidas de MJ clasificadas en curso para minimizar el número de partidas desiguales
  • Aumentó la penalización para las partidas de MJ igualadas al salir a mitad de la partida
Battle Royale
  • La zona segura ahora se reduce más rápido al principio del juego.
  • Clase aerotransportado: Disminuyó la ocultación al llamar o usar un dispositivo aerotransportado o al aterrizar con traje de alas. La recarga solo comenzará después de que expire el dispositivo aéreo anterior.
  • Clase Ninja: movilidad significativamente mayor
  • Clase de payaso: aumentó la velocidad de los zombis y aumentó el rango en el que los zombis pueden detectar enemigos
  • Clase Estafador: en combate, los señuelos holográficos lanzados por el enemigo y tú / compañero de equipo se distinguen por efectos de luz roja en los hombros.
  • Disminuyó el retroceso de todos los rifles de francotirador.
  • Control y precisión de retroceso AK47 ligeramente disminuidos
  • Mejora la precisión del disparo de cadera de todas las armas. Ahora, los SMG tienen la mejor precisión de tiro de cadera
  • Máquina de guerra: ya no ralentiza a los enemigos. La capacidad del cargador se ajusta a 80 y cada disparo consume 10 municiones de experto balístico.
  • Tempestad: aumentó significativamente la velocidad de carga y la velocidad de la bala. Disminuyó el rango de explosión. La capacidad del cargador se ajusta a 80 y cada disparo consume 10 municiones de experto balístico.
  • Aniquilador: la capacidad del cargador se ajusta a 60 y cada disparo consume 10 municiones de experto balístico.
  • Aumento de la posibilidad de que se encuentren vistas en Battle Royale.
  • El modo de disparo ligero y el modo de disparo largo común, poco común y raro se han eliminado de Battle Royale
  • Disminuir el daño sufrido cuando un vehículo choca contra un obstáculo
  • Experiencia de conducción optimizada en vehículos terrestres.
  • Después de que el jugador abra un airdrop por primera vez, el ícono verde en el minimapa no desaparecerá, sino que se convertirá en un ícono hueco. Solo desaparecerá cuando se saqueen todos los elementos.
  • Un nuevo color y marcador exclusivo para armas personalizadas del Arsenal.
  • Optimizó la lógica de intercambio de archivos adjuntos al recoger un arma para reemplazar el arma actual
  • Optimizó la lógica recomendada de placas de blindaje. Recomienda al jugador que use placas de armadura cuando los HP son altos pero la durabilidad de la armadura es baja
  • Optimizó la ruta de rastreo de la bala y los efectos de colisión.
  • Aumentó la velocidad de lanzamiento de todo el equipo táctico y letal.
  • Animación optimizada al aterrizar desde puntos más altos
  • Animación optimizada al trepar por un búnker o una ventana.
  • Animación optimizada al usar ADS
  • Optimizó el efecto de sonido al recibir un golpe
  • Optimizó el efecto visual del borde de la zona segura en la vista lejana
  • Retroalimentación optimizada al golpear a un enemigo
  • Mensajes de IU optimizados al recargar
  • Se solucionó un problema por el cual la IU es incorrecta después de personalizar la mochila en el equipamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual no había retroalimentación en la retícula cuando los disparos en la cabeza mataban
Se actualizó la lista de armas de planos disponibles en Battle Royale:
  • Común: ICR / HBRa3 / GKS / QQ9 / M4LMG / KRM262 / Acción Kilo-Bolt
  • Poco común: KN44 / ASM10 / AK117 / HG40 / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50
  • Raras: AK47 / HBRa3 / HG40 / QQ9 / Cordite / M4LMG / RPD / KRM262 / Acción de Kilo-Bolt / Locus
  • Épico: KN44 / ASM10 / ICR / GKS / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50
  • Legendario: AK117 / AK47 / ICR / HG40 / Cordite / RPD / Locus
Rank BR
  • Mayor cantidad y calidad de las recompensas de BR Rank
  • Cuando se restablece el nivel de rango, los jugadores de rango inferior pierden menos puntos
  • Nueva estadística de datos de clasificación: primer lugar obtenido
  • Eficiencia de combinación de BR optimizada
Sistema
  • Nuevo sistema de biblioteca de armas. Ahora los jugadores pueden comprobar todas las armas avanzadas.
  • Se optimizó la experiencia del usuario del sistema de armero.
  • Experiencia de usuario mejorada de los informes de resumen posteriores al partido
  • En el PERFIL DEL JUGADOR, ahora puedes comprobar el número de Leyendas de MJ y BR en el historial
~Staff del SubReddit
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2020.10.08 18:05 Escrithor El hambre

Sus pupilas están dilatadas, su corazón desbocado, jadea como perro mientras corre entre piedras filosas y varillas de metal, está cubierta de cortadas y moretones. Con su mano izquierda se aferra al niño, él no entiende más que hay algo muy malo pisándoles los talones; llora como poseído, pero sigue avanzando, en el fondo sabe que si se detiene no verá el amanecer.
Bruuuummmmmm. El rugido de los motores hace eco entre el escombro humeante. Vienen por ellos.
Lizef recordó cuando tenía la edad del niño, cuatro o cinco años máximo. Fue cuando empezó todo. Su sala era un caos en toda la extensión de la palabra, había juguetes regados por todas partes, era imposible caminar sin tropezarse. Ella y su hermanita jugaban a hacer ropa para sus muñecas, específicamente sombreros, hechos con frambuesas; Yva era una bebé, todavía no hablaba, traía puesta una camiseta, sin pantalones, porque los había ensuciado y lo único que ella tenía claro es que le gustaban las frambuesas.
-Ya deja mis somberos Yva, no son comida. - había dicho Lizef con la voz más severa y adulta qué pudo.
Yva se asustó y empezó a llorar; su mamá llegó corriendo y la levantó en brazos, estaba toda embarrada de frambuesa.
-Ay, mi vida- dijo mamá abrazando a la pequeña. - No pasa nada. -
-Mamá Yva me está molestando, se está comiendo los sombreros de mis muñecas. - protestó Lizef.
-Ah que niña tan traviesa, se va a enfermar de comer sombreros ¿verdad? - dijo levantando a Yva frente a su cara.
-No quiero que se enferme Yva, yo la cuido porque soy su hermana mayor y ya soy niña grande.- dijo Lizef consternada- Pero no quiero que se coma los sombreros de mis muñecas.-
-Yo creo que pueden usar los sombreros un ratito, y luego... ¿ya nos los podemos comer no? - dijo su mamá metiéndose una frambuesa en la boca. - Es que tengo hambre, y no sé... Cuando me da hambre, no me controlo... me vuelvo loca... Me dan ganas de... ¡HACERLES COSQUILLAS A LAS NIÑAS! ¡AHHHHHH!
Se les lanzó encima y las niñas gritaron, rodaron por el suelo abrazándose, se reían a carcajadas; así las encontró su papá que regresaba de trabajar. Cansado y ojeroso se dejó caer sobre un viejo sillón, se sacó un caballito de madera de atrás de la espalda y lo tiró hacia una pila de otras figuritas; Lizef corrió a abrazarlo, le saltó encima y le sacó el aire, el la abrazó sonriendo y le besó la cabeza; aún puede oler su perfume de lavanda, sentir su calor... Justo en ese momento sonó una alarma. La bebé empezó a llorar, sus padres intercambiaron una mirada sombría, de pronto escucharon una explosión terrible, la pared se volvió el suelo, sus juguetes se hicieron pedazos. Fue el día del cataclismo.
Millones de personas vivían en la ciudad, todos perdieron sus hogares de la noche a la mañana. Había incendios e inundaciones, grandes cráteres y grietas, por todas partes aparecían socavones que se tragaban casas enteras. Intentaron salir de la ciudad y contactar al resto de su familia, fue imposible. Su casa era una ruina total, tuvieron que abandonarla; el olor a humo y carne quemada era insoportable. El primer año fue difícil, un verdadero regreso a la prehistoria; vaciaron rápido los bosques, la tierra estaba quemada y nada crecía; poco después llegó la hambruna, entonces empezó la verdadera pesadilla. Lizef jamás pensó que se atrevería a comerse una rata, en su nueva normalidad eran manjares. Nunca sabes lo que eres capaz de comerte hasta que verdaderamente tienes hambre. Quizá así empezaron los Manor rojas... todos habían escuchado rumores pero muy pocos los habían visto; el papá de Lizef decía que no existían. Estaba muy equivocado...
Habían salido a los lindes de un bosque que empezaba a reclamar la ciudad, Lizef caminaba distraída, hambrienta, jugaba con el pequeño caballito de madera qué su padre había logrado rescatar del Cataclismo, ahora era su único juguete. La mano de su padre en su pecho la detuvo, volteó a verlo y le hizo una seña para que guardara silencio, encontraron rastros de un conejo, quizá podrían comer algo más que insectos ese día. Acecharon a su presa entre árboles y ruinas, en un momento pisaron una roca suelta y resbalaron por una ladera, su papá se cortó la pierna con una varilla oxidada, Lizef estaba asustada, pero él se vendó con un pedazo de tela y siguieron adelante; en ese momento solo importaba la cacería. Encontraron al conejo en un claro, mordisqueando unos tréboles bajo un gran mezquite, era un animalito de pelaje dorado, con los ojos negros y brillantes; Lizef no quería matarlo, hubiera preferido mil veces tenerlo de mascota que de comida, pero el hambre manda. Traían una resortera hechiza que fallaba más de lo que acertaba, su padre tomó una piedra de río, suave y redondeada, la colocó en la badana y tiró hacia atrás hasta tensar las ligas de caucho, respiró profundo y soltó; la roca voló zumbando hasta el claro y se estrelló de lleno contra la cabeza del animal trazando una línea de sangre sobre el árbol, cuando se acercaron todavía se espasmaba, él lo tomó con una mano y con un movimiento rápido y brusco le quebró el cuello. Suertudos, hoy van a cenar.
Conforme avanzaron hacia la casa escucharon un ronroneo, cómo si un gigantesco tigre gruñera a lo lejos; eran motores, motocicletas. Brrrrrruuuuuummmm, brrrrummm, brrrrruuuuuummm. Sonaban distantes, parecían estar cerca de su refugio. Lizef cargaba al conejito manchado de sangre en sus brazos, lo acariciaba encantada con la suavidad de su pelo, todavía estaba tibio; trataba de enderezar su cabecita, se sentía terrible por haberlo matado, las lágrimas rodaban por sus mejillas.
Al llegar a su refugio, reinaba el silencio. Siempre qué regresaban de buscar comida, Yva corría a recibirlos, hoy no... No había nadie ahí, solo encontraron la ropa de su mamá, desgarrada y amontonada en el suelo, manchada de sangre. Su padre la abrazó con fuerza, de su hermana no había ni rastro; únicamente quedaba una hoguera moribunda, entre las cenizas había pedazos de hueso, las paredes estaban llenas de huellas de manos manchadas con sangre, manos rojas... Marcas de llantas surcaban el lodo ensangrentado como cicatrices. Habían llegado los motores rugiendo bajo como bestias hambrientas y habían devorado todo.
Lizef y su padre lloraron juntos sin decir una palabra, ese día contemplaron de frente el rostro indiferente de la muerte; algo se rompió en su corazón, quedó un vacío, una herida que jamás sanaría completamente. Tomaron lo que pudieron y abandonaron para siempre ese lugar maldito, tenían que encontrar un nuevo refugio. Su padre insistió que estuviera en alto, para "controlar mejor el terreno"; cuando lo encontraron hicieron ahí una fogata dentro de un tambo de metal vacío. Una vez despellejado el animal, lo clavaron en una varilla y cenaron conejo a las brasas; durmieron sin hambre por primera vez en semanas. Lizef soñó con los motores, iban por ella.
Trataron de seguir las huellas de llantas, no podían aceptar que las habían perdido, pero en el fondo ambos sabían que era imposible encontrar a los Manorrojas, ellos te encontraban a ti. Vagaron por unos días cuando él empezó a quejarse de dolor de garganta, la herida en su pierna se veía roja e hinchada; poco después ya no podía abrir la boca, apretaba los dientes, los enseñaba como si se burlara, parecía que se le iban a quebrar; hasta el día de hoy Lizef ve esa sonrisa en sus peores pesadillas; pronto tuvieron que detenerse, su papá ya no podía caminar; empezó a tener ataques, el más mínimo ruido los desencadenaba, caía al suelo y se arqueaba, se retorcía de dolor como una babosa en un montón de sal, siempre con esa horrible sonrisa, gritando entre dientes y espuma. Un día fue peor que los anteriores, arqueó la espalda, apretó los dientes tan fuerte qué tronaron haciéndose astillas y solo se contracturó más, poco a poco fue dejando de respirar, y quedó ahí rígido en un charco de baba espumosa. Lizef estaba destrozada, se quedó contemplando el cuerpo, sin saber si estaba vivo, pasó horas ahí, llorando a gritos hasta sentir la garganta en carne viva, cuando una mosca se paró en uno de los ojos lechosos del cadáver tuvo que aceptar que estaba muerto. Quería abrazarlo, estar con él, enterrarlo, hacer algo, pero a lo lejos escuchó motores qué se acercaban, Lizef apretó el caballito de madera en su mano y abandonó a su padre. Estaba sola.
Eso fue hace mucho tiempo, era una niña de siete años; ahora ya es grande; tiene nueve, por eso cuando encontró al niño supo que tenía que cuidarlo y que nunca lo dejaría solo, cómo a su mamá y a Yva, o a su papá... No podías quedarte quieto en ese mundo, así que Lizef siguió moviéndose, sobreviviendo, eso es lo que hacía. Llegó a un enorme edificio semiderrumbado, parecía haber sido un hotel, había auras volando en círculos en el cielo; muerte, quizá comida. Siguió a su nariz, solo esperaba que lo que hubiera muerto ahí no estuviera completamente podrido. El olor era más fuerte en un salón amplio lleno de escombro, ahí estaba el cuerpo de una mujer, hinchado y amoratado, cuando se acercó una figura saltó chillando de entre las ruinas, haciendo qué se tropezara y cayera. Un niño pequeño abrazaba el cadáver con una mirada feral clavada en Lizef.
-Hey.- Lo saludó. -Todo está bien, me llamo Lizef. No te preocupes, no muerdo. - Le sonrió al niño extendiendo su mano, ambos eran un desastre de pelo enmarañado y mugre.
La mirada del pequeño se suavizó, pero seguía aterrorizado. Titubeaba sin separarse del cuerpo. Lizef sacó el caballito de madera y lo puso sobre el suelo, le sonrió. El niño se levantó lentamente sin decir una palabra y tomó el juguete, le daba vueltas en sus manos completamente hipnotizado. Lizef se acercó.
-¿No hablas mucho verdad?-
-... - Él solo la miró en silencio. Estaba roto por dentro, tenía los ojos hinchados de llorar.
-Todo está bien-- le dijo abriendo sus brazos.
El pequeño se soltó llorando y la abrazó. Desde que su padre había muerto Lizef no había tocado a otra persona, sentir el cuerpo huesudo del niño temblando como conejito en sus brazos, su calor... Lizef estaba encantada, ya no estarían solos.
Fue una lucha separar al niño del cuerpo putrefacto. Lizef entendió, a su edad quizá hubiera hecho lo mismo. Poco a poco lo convenció de salir, hacía que todo fuera un juego; primero fue buscar rocas para protegerlo de los animales, luego ir a recoger flores para colocar sobre la tumba, un día un ramillete amarillo, otro día morado, blanco; flores no iban a faltar. Lo que si faltaba era comida, ambos estaban en los huesos después de más de una semana de no probar bocado... Un día los despertó un ruido lejano, motores, y se acercaban; Lizef sintió qué se le encogió el corazón.
-Tenemos que irnos. ¿Escuchas eso? - le dijo tomando sus hombros y viéndolo a los ojos.
El niño asintió con una mirada triste. Brrrrrruuuuuummmm, brrrrrruuuuuummmm. Bramaban los motores en la distancia.
-Bueno, pues... Vamos a jugar un juego.- dijo Lizef haciéndose la valiente. - Si nos alcanza ese ruido, perdemos. ¿Si? Tenemos que correr muy rápido y no podemos detenernos hasta que yo te diga. ¿Entiendes?-
Los enormes ojos del pequeño se llenaron de lágrimas,pero asintió otra vez con la boca temblorosa. Lizef tomó su mano y empezaron a correr.
El niño se tropieza y se raspa la rodilla. Llora. Lizef lleva un dedo a sus labios, sin detenerse, siempre moviéndose.
-¡Shhhhh!- le dice al niño lo más quedito qué puede. Él la mira con los ojos pelones, empapados de lágrimas, solloza asustado, pero sigue. Buen niño. Ya dejaron bien atrás el hotel.
Brrrrrruuuuuummmm, brrrrummmmm, BRRRRRRUUUUMMMMM. Les pisan los talones, se detienen un momento, Lizef está segura que los Manorrojas encontraron el lugar donde habían estado viviendo; también el cuerpo, quizá si hubiera estado en mejores condiciones se entretendrían un rato, pero estaba completamente podrido. Los vio en su mente, todos cascos, cuero, clavos y hambre y muerte; al ver las flores frescas sabrán que alguien acaba de ponerlas ahí y que no pueden haber ido lejos. Los están buscando, lo sabe. Lizef ha logrado evadirlos varias veces, su mejor opción es caminar entre el escombro para no dejar huellas; tiene ampollados los pies, respira agitada pero no pueden parar. El cielo está color de plomo, ahí viene el agua y parece que va a estar fuerte. Agarrados de la mano se arrastran hasta un edificio de dos pisos con tres paredes casi intactas y un área techada arriba, no se ve muy estable... Hay un colchón enmohecido recargado en una esquina, podrían esconderse debajo; es un refugio perfecto, quizá demasiado perfecto, parece que lo movieron hace poco, podría haber alguien ahí... Podría ser una trampa... BBRRRRRRRRUUUUUMMMMM. Están sobre ellos, tienen que tomar una decisión a la de YA. Encuentran una pared cubierta de hiedra y la escalan hasta el segundo piso, llegan a una recámara, parece que era de una persona mayor, las paredes están llenas de fotos mohosas y despintadas; está partida en dos, el piso de tablas está lleno de hoyos; apesta a humedad, a madera esponjosa y podrida; hay un ropero desvencijado, lotería, es un escondite ideal; quizá tengan aún más suerte y encuentren polillas dentro; su estómago gruñe, hace días que no prueba un bocado. Toma al niño de la mano y se encierran dentro; está repleto de abrigos y zapatos, las pieles mohosas los sofocan mientras los tablones del fondo crujen bajo su peso. ¡BBBRRRRRRRRUUUUUMMMMMM! Los motores se acercan cada vez más; un relámpago ilumina su mundo desde las grietas del armario ¡KHROOOOMMMMMMMM! el cielo ruge y tiembla la tierra en lo profundo, vibra el aire y empieza el diluvio. El niño lloriquea, es un desastre de mocos y lágrimas; Lizef lo acaricia. De pronto... Siente qué la jalan del hombro, se queda sin aliento, siente un vacío en el estómago; su ropa se enganchó en un clavo oxidado, la sonrisa maldita se dibuja en su mente. La lluvia es enosordecedora, ayuda a ahogar el llanto del pequeño, pero no les da la más mínima paz; los motores se mezclan con el bramido de la tormenta, no saben donde están los Manorrojas. Tiene la piel de gallina, ambos tiemblan. Está aterrada, intenta no demostrarlo, tiene que ser valiente, es prácticamente una adulta. Ambos sudan en la oscuridad del ropero, el niño convulsiona aguantando el llanto. Ella le besa la cabeza, una mata de pelo empapado y mugroso, no lo suelta. Siente un nudo en la garganta, tiene los hombros tensos, aprieta al niño con todas sus fuerzas. Le duele la cabeza de hambre, su estómago gruñe.
-Shhhh- le dice muy bajito. -No nos van a encontrar, yo siempre me les escapo, y tú estás conmigo, o sea que no nos van a encon... - El armario se llena de luz y una explosión los deja sordos. ¡¡¡KHHHHRRRRRRRROOOOOOOOOOOOOOMMMM!!!
El estruendo les deja zumbando los oídos. Cayó muy cerca ese rayo. Al niño se le sale un chillido. Lizef le tapa la boca desesperada. Por favor, por favor, por favor, que no hayan escuchado.
Cada segundo es eterno, la tormenta los azota sin piedad, avienta el viejo armario contra la pared como si fuera de juguete, casi lo deshace, casi. Escuchan los alaridos del vendaval desde su escondite, desde su prisión. Poco a poco se agota la tempestad y el viento aullando se lleva la lluvia. Van brotando los sonidos a su alrededor, y no hay motores, estaban demasiado cerca. Escuchan ruidos abajo, parece que arrastran algo. Forcejeo. Una mujer grita, es un grito horrible. A Lizef se le salen las lágrimas. Escucha risas. Los gritos se convierten en llanto. Se escucha que desenvainan algo, el chirrido de metal contra metal. La mujer que gritaba ahora suplica.
-No... Por favor... Nononono.. No- se escucha un golpe seco, algo salpica, otro grito, carcajadas. De ahí en adelante no paran los gritos hasta que paran los golpes, huele a sangre y gasolina. Se siente calor y se ve una luz amarillenta por una ranura en el piso del closet. No pueden mover un músculo, cualquier movimiento en falso los delataría. Los manorroja hablan entre ellos en su idioma extraño. Empieza a oler a carne, a grasa quemada, Lizef se odia por lo que despierta en ella ese olor, pero se está muriendo de hambre, siente el gruñido de las tripas del niño. Lloran en silencio. Cada vez que inhala, Lizef siente que tronarán las tablas y los descubrirán; a lo mejor ya los descubrieron y solo están jugando con ellos. Las carcajadas qué escuchan les hielan la sangre. No tiene idea cuanto tiempo ha pasado, solo sabe que es demasiado. Escuchan ruidos abajo... se están levantando; se eleva una nube de humo, apagaron la fogata. Ni siquiera a los Manorroja les conviene llamar tanta atención en las ruinas, no son los únicos depredadores hambrientos ahí. Por lo pronto, parece ser que el resto de su cena será para llevar. Lizef puede saborear su libertad. BBBBRRRRRUUUUM BBBBRUUUUM, BRRRRUUUuuuuummmm... De nuevo suenan los motores, se alejan. ¿Será una trampa? Esperan un rato, inmóviles, en silencio. Están abrazados llorando, hay una quietud extraña; Lizef lo logró de nuevo, es momento de salir, se acabó la pesadilla. Tienen que buscar donde pasar la noche, ahí huele a comida, es peligroso, también deben encontrar algo de comer, pero ya mañana será otro día. Se miran y sonríen, el niño se agarra de un abrigo para levantarse y tira el travesaño; lo golpea en la cabeza, cae junto con todos los abrigos y el suelo podrido del ropero se hace astillas, lo mismo pasa con todo el edificio qué se derrumba en un socavón entre una nube de polvo y escombros, llueven pedazos de piedra y ladrillos. Todo se pone negro.
Lizef abre los ojos al sentir el sol en su cara, parece que le dieron un hachazo en la frente, tiene una herida profunda qué aún sangra y no la deja abrir el ojo izquierdo. Está mareada y huele a vómito. ¿Qué pasó? ¿Dónde está el niño? Está en una caverna inundada, alcanza a ver el hoyo por donde cayeron, por ahí entra algo de luz. No hay plantas, no hay animales, no hay manera de salir, solo sombras. Cojea alrededor, hay pedazos de madera y ropa cubierta de polvo regados entre el escombro. ¿Qué es eso debajo de un abrigo? Parece un pie...
Sacude el polvo y levanta la tela. Se cubre la nariz y la boca con la mano. El olor a fierro es abrumador, es húmedo y sofocante. Casi se resbala, se da cuenta que está parada en un charco de sangre coagulada, se siente como gelatina a medio cuajar. Ahí está acostado él, se ven sus brazos pálidos y tirantes, tiene los ojos abiertos, respira con dificultad, sus labios están blancos, boquea como un pececito fuera del agua; el travesaño niquelado del qué colgaban los abrigos brota de su pecho cubierto de sangre, Lizef agarra su manita y la aprieta. Le canta, no sabe si la escucha, pero le canta entre sollozos. Acaricia su cara, está helada. El niño trata de decir algo pero se atraganta y vomita un coágulo negro. Lizef llora a gritos, ya no le importa si la escuchan, le duele existir, todo está mal, el mundo da vueltas y otra vez todo se vuelve oscuridad.
Cuando vuelve en si, él ya no se mueve, sus ojitos están opacos, lechosos, sin brillo... Muertos. Sigue sintiéndose mareada, pero su cabeza ya no duele tanto; tiene que encontrar una salida. No puede ni moverse, está deshidratada, ni siquiera tiene lágrimas ya. Se arrastra hacia un charco y da unos sorbos de agua, a un lado suyo hay una figura familiar, el pequeño caballito de madera decapitado y sin una pata. Ve borroso, sus ojos no enfocan, ella misma está muriendo. Se desvanece otra vez en una bruma de hambre y dolor.
Cuando abre los ojos de nuevo le lastima la luz, tiene fiebre, perdió la noción del tiempo, tiembla; el cuerpo empieza a descomponerse... Si no come algo pronto lo acompañará. No tiene fuerzas ni siquiera para gritar. Dando tumbos llega de nuevo a su lado. Siente qué algo la observa en la penumbra, más que nada siente una vergüenza insoportable. Él ya no está ahí, él está muerto; ella está viva... Piensa en sus padres, en su hermanita. Abre lentamente la boca, acerca sus labios secos y agrietados a la carne muerta frente a ella y se entrega al hambre.
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2020.09.30 20:34 Rodritrolll834 Ayuda, Me rompieron mi laptop y no quieren hacerse responsables

Ayuda Mi escuela tiene un tecnico de computadoras el cual te brinda un servicio gratuito con el fin de ayudar a que las personas gasten menos dinero. El ayuda con cosas muy simples como zoom o teams
La llevamos mi mamá y yo a que hicieran un control del equipo. Cuando la llevamos nos dijeron que estaba muy lenta y que no respondia bien a los progamas que utilizaba la escuela,el profesor dijo que se la podiamos dejar para que actualizara el sistema operativo. Mi mamá la dejo ya que hemos sido afectados por la pandemia en el tema económico, cuando la fuimos a recoger no prendia y el profesor nos dijo que necesitaríamos comprar un nuevo equipo ya que es necesario para las clases virtuales, mi mamá se fue a quejar con la escuela por romper la laptop ya que no tenia ni un año de uso por que me la trajeron en diciembre del año pasado le dijeron a mi mamá que ella la había llevado rota y que cuando se la entregaron al profe ya estaba así
En resumen: Mi escuela rompio mi laptop y no se quieren hacer responsables y ahora no puedo trabajar correctamente en la escuela en línea.
Que debo hacer?
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2020.09.25 11:55 otzilive Secretaría de Programa de Podemos - Enmiendas de UP-ECP-GEC a la LOMLOE

. LOMLOE
● Una ley que deroga la infame LOMCE del PP. Era uno de los grandes objetivos.
● Entró en el Congreso una ley del Partido Socialista y saldrá una Ley del Gobierno de coalición.
● Se ha escuchado al conjunto de la comunidad educativa y se incorporarán más de 150 enmiendas que provienen de entidades comprometidas con la educación pública y de calidad.
Desde UP-ECP-GEC queremos destacar cuatro paquetes fundamentales que mejoran la Ley y enriquecen el contenido. Hemos negociado con el Ministerio para incorporar en forma de enmiendas lo que eran elementos fundamentales para UP-ECP-GEC:
  1. Educación pública.
  2. La ley define ya desde la exposición de motivos la educación pública como el eje vertebrador del sistema educativo. España presenta una anomalía con respecto a la media europea en el porcentaje de escolarización en la educación pública; esto hay que corregirlo y homologarnos a los sistemas educativos europeos.
  1. Educación infantil.
  2. La ley dedica una Disposición Adicional a la necesaria extensión de la educación infantil destacando que la oferta debe ser pública, suficiente y asequible, para evitar la extensión de las privatizaciones en esta etapa. Es uno de los compromisos del acuerdo de gobierno (DA 3).
  3. Educación inclusiva.
  4. Necesitábamos adaptar la ley de educación para que ningún niño o niña quedara excluido del sistema educativo por su situación personal o de entorno como pasa ahora.
  1. Educación en valores.
  2. El ataque de la derecha y la ultraderecha a la educación pública y a los principios democráticos necesita ser contrarrestado potenciando la educación en valores. En los valores cívicos y democráticos.
Hay también otros elementos importantes que hemos podido incorporar en la ley y que son esenciales para adaptar nuestro sistema educativo a los retos del siglo XXI.
● La Covid19 ha puesto de manifiesto la necesidad de adecuar el sistema educativo a una situación de emergencia sobrevenida. Se mandata un Plan de Contingencia de las administraciones educativas para dar continuidad al derecho a la educación en situaciones de emergencia (DA 10).
● En un periodo de dos años entrará en vigor una Ley de regulación de las condiciones básicas de las enseñanzas artísticas superiores (DA 9).
● Organización competencial del currículum educativo (art. 18.1).
● Se incide en la excepcionalidad de la repetición de curso. Medida que únicamente podrá adoptarse tras haber adoptado, sin los resultados esperados, medidas ordinarias que eviten dicha repetición (art. 20.3).
● Se moderniza y flexibiliza la ley dando cabida a distintas tecnologías y concepciones del currículum (art. 24.1).
● Se generaliza el certificado oficial de las competencias adquiridas a todo el alumnado (art. 31.1).
● Dar cobertura a la posibilidad de que las Comunidades Autónomas puedan complementar la convocatoria estatal de becas (art. 83.6).
● Se establece con claridad la posibilidad de ofrecer actividades complementarias gratuitas y, por consiguiente, obligatorias (art. 88).
. No dejo enlace porque es un pdf
.
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2020.09.09 07:54 Accomplished-Review2 EL QUE Y PORQUE DEL COLECCIONISMO DE FIGURAS DE ACCION (comics, manga y videojuegos)

EL QUE Y PORQUE DEL COLECCIONISMO DE FIGURAS DE ACCION (comics, manga y videojuegos)
El coleccionismo data desde la antigüedad, los grandes reyes y faraones tenían estatuas, algunas con referencias a sus dioses, y otras como artículos de lujo, desde cleopatra hasta Alejandro magno, dicha tendencia ha continuado a través del tiempo, en nuestros días, muchos tienen la afición de coleccionas figuras de acción, ya sea de comics, películas, manga o videojuegos, las hay para distintos gustos, y a distintos costos.
Por un tiempo se consideró que el coleccionismo era exclusivo de las elites, de la clase alta, pero la verdad el coleccionismo va mas allá, hay algo importante que debe ser tomado en cuenta….
LA NOSTALGIA
La gran mayoría de coleccionistas, busca figuras que representen algo importante, algo, o alguien, que marco sus vidas, con alguna influencia positiva, o algún hecho impactante, otros en cambio, ven en esas figuras un reflejo de su personalidad, se puede decir que se ven identificados con esos personajes, otros, simplemente compran figuras que le recuerden algo de su infancia, alguna serie que les gusto , sin profundizar en la historia y personajes, y otros, simplemente lo hacen por moda, como ocurrió con la película de EL JOKER
Tipos de coleccionista
Esta lista la voy a hacer desde mi punto de vista, así como referencias externas, y mi experiencia personal como coleccionista, con algunas clasificaciones extra no vistas en las fuentes que consulte:
Coleccionistas específicos: son aquellos que compran una sola línea de figuras, como aquellos que coleccionan los muñecos de star wars o los Marvel legends, los compran en grandes números, y en algunos casos colecciones completas

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Coleccionistas temáticos: esta es nueva, la acabo de inventar, es aquel coleccionista que compra ciertas figuras necesarias para algún proyecto personal, como por ejm, un diorama o un escenario, para ellos no es necesaria la colección completa, se puede ver casos de personas creativas que hacen dioramas espectaculares recreando una escenas, con 2 o más figuras específicas, al terminar, es posible que vayan tras otra línea de un tema totalmente diferente, o son coleccionistas que no tienen dinero para colecciones completas, llámese “tema” a un escenario o situación que implica 2 o más personajes específicos, ejm:
Sigfried vs Seiya

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Superman vs doomsday

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Coleccionista de varios: es aquel que puede tener figuras de varias líneas, sin completarlas, puede ser incluso una sola, digamos que compran ocasionalmente una figura que les gusta, sin la necesidad de concentrarse con completar una línea, se puede decir que tienen “de todo un poco”, manga, comic, videojuegos, Se podría decir que son coleccionistas casuales
Colección personal:

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Coleccionistas de figuras de anime: las figuras de anime son muy populares, y hay coleccionista que solo compran figuras de este género, puede haber varios tipos dentro de esta categoría, como aquellos que coleccionan un anime especifico, varios, personajes de videojuegos con estética anime, personajes femeninos, y hasta figuras echi o hentai

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Coleccionistas por moda o noveleros: este tipo de coleccionistas se da mucho en la actualidad y podría decirse que seria un inicio en el mundo del coleccionismo, ya que por lo general son personas que no compran figuras, pero lo hacen porque es sobre alguna película de moda, como la de joker, escuadrón suicida, o en el caso de la anime, la última película de broly, en mi país venden estatuas de dragonball, y muchos que no eran coleccionistas, iniciaron con una estatua de broly, en muchas de las ocasiones estas personas compran un solo artículo representativo , pero no inician una colección y lamentablemente, al pasar de moda, llegan a olvidar sus artículos, lo hacen mas por estar al día con las tendencias actuales ( ejm…artículos relacionados con películas de estreno)

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Coleccionistas de figuras de comic americano: estos coleccionistas comprar todo lo referente al comic americano, sea de Marvel, DC, image y otros, no nombro películas porque pertenecen a otra clasificación

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Coleccionistas de estatuas: estos coleccionistas prefieren el detalle de las figuras rígidas, ya que, en las figuras articuladas, se pierde detalle con las articulaciones.

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Coleccionistas vintage: estos de aquí son el ejemplo que lo que mencione anteriormente, LA NOSTALGIA, este tipo coleccionistas prefiere comprar figuras referentes a su época de infancia, aunque existe reediciones, como el caso las tortugas ninja y he-man, otros, buscan lo antiguo, no importando si es de décadas atrás , les apasionan las antigüedades, algunas de alto costo, en le caso del vintage, existen líneas como ghostbuster, He-man, tortugas ninja, o de mazinger Z o los caballeros del Zodiaco, alcanzan un alto valor, como este articulo especifica lo que son figuras de acción, el vintage abarca mucho más.

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Coleccionistas de robots: una pequeña variante , ya sea de comic o manga, son aquellos que se dedican únicamente a coleccionar robots, destacando entre ellos los Transformers americanos, asi como animes como mazinger Z o Macross/Robotech

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Coleccionistas extremos o completistas: estos van al límite, no solo se conforman con un set de figuras, menos un tema, sino la colección en su totalidad, no importa si tienen varias versiones del mismo muñeco, como el caso de star wars con los distintos luke skywalker, pueden tener habitaciones enteras llenas de figuras, y llegan a pagar fuertes sumas de dinero por la ultima figura de un set, toda serie o wave que a ellos les gustan, no sirve si no esta completa, pueden ser pequeños sets, como el caso de los dragón estar, o Marvel legendas, que incluyen 6 figuras, que incluyen un BAF ( build action figure), los 12 caballeros de oro, los 7 dioses guerreros, todos los linterna verde, todo es TODO.

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Coleccionistas de figuras de películas: estos coleccionistas gustan de las figuras de neca o mcfarlane toys, los movie maniacs, y otras líneas parecidas de películas de culto como terminator, depredador, Halloween, chucky, pesadilla en la calle del infierno, evil dead , etc…..

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El coleccionismo desde el punto de vista psicológico
El porque los coleccionistas gastan dinero en cosas que les hagan sentir nostalgia, según los psicólogos, es porque añoran el pasado, aquella época donde tuvieron vivencias que desean volver a vivir o recordar, esta comprobado que, para los coleccionistas, el comprar algo, de valor valor simbólico, da una sensación de bienestar, de placer, le hace sentir bien, es por eso que lo hacen, y mientras mas grande sea el valor simbólico, mayor será la gratificación.
Citan como ejemplo a comprar a la figura de acción de tu personaje favorito, no cualquiera, algo muy subjetivo, aquel personaje con el que mas te identificas, puede incluso que su valor económico no sea muy alto, sino lo que representa para la persona.
para psicólogo Ricard Cayuela afirma que la actividad de coleccionar resulta beneficiosa en muchos sentidos: “Porque produce relajación y la satisfacción anímica de conseguir cosas, además de la contemplación de algo que para el coleccionista resulta bello o precioso”. También facilita el orden, el deseo de cuidar los objetos y de valorarlos. Coleccionar es también un modo de aprender a lidiar con la frustración (no se puede lograr todo ya, hay que tener paciencia), y de aumentar la autoestima (en el momento de mostrarla a otras personas).
Desde el punto de vista antropológico, el coleccionar puede abrirnos campo a conocer personas con nuestros mismos gustos y aficiones, así como en la antigüedad los primeros humanos se dedicaban a recolectar alimentos y recursos, surge como una necesidad del cerebro de organizar y clasificar cosas, cabe destacar que los coleccionistas son personas muy meticulosas y ordenadas.
Patologías asociadas con el coleccionismo
Existen algunos trastornos que pueden estar asociados al coleccionismo en general:
Acumulación: esto tiene que ver mucho con quienes tienen grandes colecciones de cualquiera cosa, sin escatimar gastos, o incluso puede derivar en problemas mas graves, como recoger cualquiera cosa de la calle, estas personas descuidan de su vida social y afectiva, hasta el punto de aislarse.

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Trastorno obsesivo compulsivo: este trastorno esta asociada con el orden y el control, casi todos los coleccionistas tienen algo de eso, pero se puede considerar como patología cuando el coleccionista se obsesiona con tanto con un artículo, que es capaz de sacrificar cosas mas importantes, como las cuentas de la casa, o relaciones interpersonales

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Para el filósofo francés, Jean Baudrillard, habría un cierto carácter inacabable en la afición del coleccionista y que esa constante búsqueda sería una forma de mantenerse “vivo” en un mundo en el que la persona que colecciona se siente bien. Esta búsqueda constante sería, incluso, una manera de seguir siendo el hombre “vivo y apasionado” que es, gracias a algo que es mucho más que una simple afición.
Para terminar este artículo, un coleccionista que podría considerar su afición como algo saludable es cuando disfruta su colección, y mide su presupuesto de manera responsable, sin llegar a endeudarse, así también como el compartir su afición con la familia y amigos, para así dar llegar a ser interesantes para los demás.
¿Que línea coleccionas?
¿Porque coleccionas?
¿Que te gustaría hacer con tus figuras?
¿Consideras patológico el coleccionismo?
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2020.09.09 00:09 notmrcomedy KAREN ME INTENTA ROBAR UNIFORMES QUE COMPRE EN LINEA

Elenco: Yo: cómo yo mismo. Mi mamá: no aparece tanto. Karen: Demonio. Guardia: El guardia. Director: aparece al final. La señora de los uniformes: cómo La señora de los uniformes Era un día normal, mi mamá me había preguntado que si ya compré los uniformes para mi hermano (Cabe de aclarar que mi hermano todavía estaba hiendo a la escuela). Yo le dije que no, así que fui a ordenar los uniformes en línea para que yo pueda simplemente recoger los uniformes, el día siguiente fuí a la oficina para reclamar los uniformes y en la fila estaba la Karen Detrás de mi, (la verdad no parecía Karen) unos minutos después, yo directamente recogí los uniformes, la Karen vio esto, Karen: Porque el tiene que tener sus uniformes sin pagar? La señora de los uniformes:El pago en línea. Karen: Eso no tiene sentido, haz que el pagué. (Un poco enojada) Yo: (empiezo a mostrarle que si los compré en línea) Karen:Esa página de seguro es falsa, y esos uniformes ahora son míos! (Gritando) La gente de la fila lo estaba escuchando todo,el guardia 1 noto el escándalo y se acercó preguntando "que está pasando aqui?" La Karen dice "este señor me estaba acordando sexualmente y tambien me robó mis uniformes" (las personas de la fila estaban empezando a decir lo que de verdad paso) la Karen dijo "esos uniformes son míos!" Y me los arrebata el guardia la detiene, y expulsaron a su hijo también la verdad no lo merecía pero da igual, El director dijo que vio todo esto por las cámaras y dijo "lo siento joven ni pensamos que los padres de familia sean así." Después me dió unos cuantos uniformes gratis por compensación por aguantar los problemas, Fin.
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2020.08.26 14:21 alceasan Guía para desbloquear ingenieros paso a paso

Traducción y adaptación de la fantástica guía Fox's Step-by-Step Guide to Unlocking Engineers Quickly publicada originalmente en /EliteOne
¡Hola comandantes! ¡Bienvenidos a mi guía para desbloquear a los ingenieros más útiles tan rápido y sin dolor como sea posible, desde cero! Esta guía no tendrá todos los ingenieros, ya que algunos son menos necesarios o tienen requisitos por encima del flujo de esta guía para desbloquear, y por lo tanto no encajan particularmente en el flujo de esta guía paso a paso. Por favor, ten en cuenta que algunos ingenieros suponen un dolor para desbloquearlos, independientemente de lo que hagas, pero si dedicas tu tiempo y esfuerzo en ellos puedes simplificar mucho en el futuro el trabajo necesario para desbloquear otros ingenieros. Esta guía utiliza esas superposiciones para darte un camino claro para desbloquear a cada ingeniero con el mínimo esfuerzo. Para ver un gráfico de todos los ingenieros, ¡haz clic aquí!
Esta guía siempre puede ser mejorada. Si tienes alguna aportación sobre cómo mejorarla, no dudes en publicarla en un comentario a continuación.
Aquí tienes también una introducción a los ingenieros de la comunidad EliteESP.
Requisitos previos: Para hacer un progreso significativo a través de esta guía, necesitarás lo siguiente:

Paso 1: Felicity Farseer

Equípate con un Escáner de superficie detallado y al menos 1 espacio de carga, salta a Maia y toca la bocina en cada sistema por el que saltes. En Maia, puedes comprar 1 Meta Aleación en Darnielle's Progress por unos 113.355 Cr. Si no quieres gastar el dinero, puedes minar las Meta Aleaciones en el sistema Merope en Merope 2 A, pero necesitarás un Escáner de superficie detallado y un VRS para encontrarlas y recogerlas.
Una vez que tengas la Meta Aleación, ve a Eurybia, y entrega tus datos Cartográficos Universales a la Blue Mafia de Eurybia. Esto debería darte los fondos apropiados para llegar al nivel de Guía, mientras que también te ayuda con Liz Ryder ya de paso.
Ve a Deciat, y dona tu meta-aleación a Felicity Farseer en Farseer Inc. Haz modificaciones de módulos con Farseer hasta que recibas información sobre Juri Ishmaak, luego dirígete al sistema Ngurii.
Nota: Recomiendo mejorar el Motor de salto con la modificación de Rango aumentado cuanto antes. Esto hará que toda la guía sea considerablemente más fácil.

Paso 2: Elvira Martuuk

Ahora que estás en Ngurii, ve a la ciudad de Cheranovsky. Allí, puedes comprar 3 Reliquias de Soontill por 19.885 Cr por tonelada (necesitarás el espacio de carga). Viaja a la Base Long Sight en el sistema Khun, dona las Reliquias de Soontill, y actualiza tus módulos hasta que recibas información sobre Zacariah Nemo y Marco Qwent.

Paso 3: Marco Qwent

Coge tu mejor nave de exploración, y planea una ruta de 5.000 Años Luz desde tu sistema de inicio. Como mínimo, toca la bocina en todos los sistemas, pero algunos escaneos con un Escáner de superficie detallado también ayudarán en el futuro. Una vez que estés al final de tu ruta, selecciona tu sistema de inicio para asegurarte de que está a más de 5.000 AL de distancia, y luego dirígete al sistema Procyon. Entrega tus datos de exploración en una estación propiedad de Sirius Corp. hasta que te inviten al sistema Sirius y te den el permiso de acceso al sistema.
Dirígete ahora a 78 Ursae Majoris y entrega los datos restantes de exploración a una estación propiedad de lo Alioth Independents. Desde aquí, equipa la nave con al menos 30T de capacidad de carga, compra una mercancía barata, y coge una misión de entrega de datos, preferiblemente con Terminales Modulares como recompensa, pero no es necesario.
Una vez que aterrices al final de cada misión de entrega de datos, vende la mercancía que lleves en esa estación y compra una nueva. Coge una nueva misión de entrega de datos que ofrezca como recompensa Terminales Modulares (o no), y repite hasta que conseguir 25 Terminales Modulares. Esto te ayudará en el camino con Lei Cheung, así como a desbloquear a Marco Qwent.
Vuelve a Sirius con tus 25 Terminales Modulares y completa una misión para desbloquear a Marco Qwent (te la darán en cualquier estación de Sirius, si no aparece recarga el juego). Dona tus Terminales Modulares a Marco Qwent, y súbelo de nivel hasta que recibas información sobre la Profesora Palin y Lori Jameson.

Paso 4: Professor Palin

Vuelve a la región de Maia con un VRS en la nave, y ve al sistema HIP 17403. en HIP 17403, aterrice en el planeta HIP 17403 A 4 A en las coordenadas -34.98, -141.30. Habrá una nave Thargoide estrellada con artefactos desconocidos y Fragmentos de sensores dispersos. Para conseguirlos, dispara con el VRS los contenedores de Sensores Thargoides hasta que se rompan y aparecerá el material de Fragmentos de sensores que puedes recoger con el VRS. Además de recoger los 25 fragmentos para Palin, deberías conseguir 50 en total si pretendes desbloquear a la aprendiz de Palin, Chloe Sedesi, más tarde. Cuentan como materiales, así que no requieren ninguna capacidad de carga. Salta a Arque y entrega tus fragmentos del sensor, ¡y habrás terminado con la línea de Elvira Martuuk!

Paso 5: The Dweller

Aterriza en algún lugar fuera del espacio de Power Play de Li Yong-Rui. Compra una mercancía barata (esto es para desbloquear Lei Cheung más adelante, otra vez), y luego toma una misión de entrega de carga con 5 unidades como mínimo. Abandona inmediatamente la misión, y busca 5 mercados negros cercanos. En cada mercado negro, vende 1 mercancía robada de la misión que has abandonado, y vende la mercancía legal que compraste. Compra una nueva mercancía barata, y luego dirígete al siguiente mercado negro hasta que hayas vendido a los 5. Vende el resto de la carga al último mercado negro, y luego dirígete al sistema Wyrd. Aterriza en el Black Hide, dona 500.000 Cr a Dweller, y súbelo de nivel hasta que obtengas información sobre Lei Cheung.

Paso 6: Lei Cheung

Si has seguido la guía ya deberías estar cerca del objetivo de haber comerciado al menos en 50 mercados, si has estado comprando y vendiendo mercancías en los viajes entre estaciones. Si todavía no has recibido la invitación, termina de hacer el comercio en varias estaciones alrededor del sistema de Laksak, y luego aterriza en una estación del sistema de Laksak.
Desde Laksak, compra todo el oro que puedas (todas las estaciones de Laksak venden oro, siendo Pinto City y Hedin Hub las más baratas), y dáselo a Lei Cheung en el Trader's Rest. Repite hasta que hayas donado 200 toneladas, luego sube de nivel a Lei Cheung hasta que recibas la invitación de Ram Tah.

Paso 7: Tod "The Blaster" McQuinn

Este es bastante sencillo. Mata a algunos NPC que estén BUSCADOS en la misma baliza de navegación del sistema en Wolf 397 hasta que tengas 100.000 Cr, y dónalos al ingeniero en su base. Sube de nivel a Tod McQuinn hasta que consigas información sobre Selene Jean.

Paso 8: Selene Jean

Este es un incordio. Vuelve a 78 Ursae Majoris, y haz misiones allí hasta tener el estatus de Amigo con la facción de la Alianza y estatus de Aliado con los Independientes de Alioth, . Desde allí, coge tu mejor nave de carga, equípala para la minería, y dirígete a una zona de minería de Painita. Mina Painita allí hasta que hayas adquirido al menos 10T (no la vendas!), y sigue minando y vendiendo cualquier mineral hasta haber minado y vendido las 500 toneladas.
Como tardarás un tiempo en conseguir esto si no eres un experto en minería, te recomiendo que vayas minando también 50T de Bromelita en anillos prístinos de hielo (tampoco vendas esto), porque la necesitarás para desbloquear más adelante a Bill Turner.
Ve a Kuk, dona los 10T de Painita, y sube de nivel a Selene Jean hasta que tengas información sobre Didi Vatermann y Bill Turner.

Paso 9: Bill Turner

Lleva tus 50T de Bromelita que has minado en el paso anterior a Bill Turner en el sistema Alioth. Eso es todo, ya has hecho todo el trabajo durante los pasos 3 y 8. Si necesitas ir a extraer un poco de Bromelita, ve a buscarla en anillos prístinos de hielo.
Como alternativa, es posible que vendan Bromelita en algún Fleet Carrier en el propio sistema de Alioth o cercano para desbloquear al ingeniero, pero no será barata.

Paso 10: Didi Vatermann

Debido a tu experiencia en el comercio y minería previa, deberías estar relativamente cerca de tener ya el rango de Mercante (o superior probablemente). Si no es así, haz unas cuantas misiones de carga hasta que consigas el nivel, y luego dirígete al sistema Lave.
Una vez en Lave, ve a la estación de Lave y compra la capacidad máxima de 12T (10.365 Cr cada una) de Brandy de Lavian. Llévalos a Vatermann LLC en el sistema Leesti, dónalos, luego vuelve y hazlo de nuevo hasta que hayas donado 50 unidades. ¡Ya has completado la línea de Tod "The Blaster" McQuinn!

Paso 11: Liz Ryder

Ya deberías ser amigo de Eurybia Blue Mafia desde el primer paso, así que todo lo que necesitas hacer es comprar 200T de minas terrestres y donarlas en Demolition Unlimited. Sube de nivel a Liz Ryder hasta el grado 3-4, y deberías recibir una invitación de Hera Tani.

Paso 12: Hera Tani

Encuentra un buen sistema del Imperio con una estación cerca de su estrella, y haz unas cuantas misiones hasta que consigas una misión de subir el rango Imperial. Completa esa misión, dirígete a Kamitra, compra el máximo de 14 toneladas de cigarros Kamitra (6218 Cr cada uno), dónalos a Hera Tani en Jet's Hole en el sistema Kuwemaki, y repite hasta que hayas donado las 50T. Súbela de nivel hasta que recibas información sobre Broo Tarquin y Tiana Fortune.

Paso 13: Juri Ishmaak

Juri es bastante directo. Encuentra un sistema en un estado de Guerra o Guerra Civil en el Mapa de la Galaxia, ve a una Zona de Conflicto, y únete a una facción en la guerra. Lucha con ellos hasta que hayas destruido 50 naves enemigas (puede que necesites entrar varias veces a la zona de combate), y luego ahorra hasta 1.000.000 de Cr en bonos. Dirígete al sistema Giryak y entrega los bonos para desbloquear a Juri. Súbelo de nivel hasta que recibas la invitación de The Sarge y Coronel Bris Dekker.

Paso 14: Broo Tarquin

Desbloquear a Tod "The Blaster" McQuin y Juri Ishmaak debería tenerte ya en nivel de combate Competente, o muy cerca. Si es necesario termina de subir el rango en un Sitio de Extracción de Recursos o Zona de Conflicto cazando piratas, y luego dirígete al sistema Fujin. Esto toma un tiempo, ya que el Fujin Tea sólo se vende 5 Toneladas a la vez como Bienes Raros, y probablemente no esté disponible todo en una sola transacción, pero tiene un bajo costo de 397 CTon que varía un poco. Haz tus viajes de ida y vuelta a Broo Tarquin en la estación Broo's Legacy en el sistema Muang hasta que hayas entregado las 50 Toneladas.

Este es el final de la guía. A continuación se enumeran los otros ingenieros, con sus requisitos y por qué se omitieron en la guía.

Zacariah Nemo: Ingeniero sin recorrido

El esfuerzo para desbloquear a Nemo no aporta realmente nada que pueda ser reutilizado para avanzar en su progreso con el resto ingenieros, ni tampoco diseña un módulo crítico (excepto si estás interesado en ingenierizar el Cañón de fragmentación)

Lori Jameson: Tiempo necesario

Los módulos que trabaja son de soporte y no críticos, muchos de ellos accesibles por otros ingenieros. Lori Jameson está destinada en Shinrarta Dezhra, lo que significa que debes tener al menos un rango de Élite para acceder a ella. Además, alcanzar el nivel de Peligroso en combate te llevará bastante tiempo.

Ram Tah: Ingeniero sin recorrido

Mismo caso que Zacariah Nemo

Tiana Fortune: Ingeniero sin recorrido

Mismo caso que Zacariah Nemo

Colonel Bris Dekker: Sin utilidad

No conduce a ningún otro ingeniero, ni proporciona ninguna modificación que otros ingenieros no puedan hacer mejor.

The Sarge: Ingeniero sin recorrido

Mismo caso que Zacariah Nemo, (excepto si estás interesado en ingenierizar el Cañón)
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2020.08.24 13:57 Dakhar5 Guía para nuevos jugadores.

Guía para nuevos jugadores.
Agradecimiento especial a: u/ewolf0113 El es el creador original de esta guía, si quieren leerla totalmente en ingles estará al final del post, sin nada mas que decir empezamos.
Antes de empezar, dejaré en claro que uso el término "nuevos jugadores" para referirme a todos aquellos que estén entre los niveles 1-100. La mayoría de esta guía es para mapas, objetos, misiones y alguna que otra cosa.... Estará concentrada en las cosas que necesitas saber del juego cuando este empieza. Siéntete libre de saltar a diferentes temas o leer solo lo que te interesa. Hay muchas actualizaciones nuevas, yo (Dakhar) personalmente no me las he leído. (Desde la creación de esta guía han cambiado muchas cosas, pero lo esencial/básico sigue vigente, voy a sugerir un par de tips de mi parte también con el permiso que me dio wolf, espero les sea de ayuda)
MUY RECOMENDADO: Unirse al discord oficial del bot, para mantenerte actualizado, para que te avisen de las actualizaciones, usar los bots que tienen para ayudar, son de bastante ayuda, intentar el sistema de "party" {Hablare de eso un poco mas adelante y mucho mas!} (Si alguien necesita algún tipo de ayuda en lo que sea, me pueden pinear en el servidor principal, mi user es: Dakhar #3256 les ayudaré tanto como pueda).
Empezare cubriendo niveles específicos, algo bastante resumido, pero antes de hacer eso aquí hay algunas recomendaciones para sus atributos/mejoras:
  • Subir de nivel solo ya no es el meta: Vas a querer todo el aumento de XP que puedas obtener, pero también es demasiado importante la cantidad de fuerzas en tu atributos para poder empuñar tu arma mientras la mejoras. Estas perdiendo tu tiempo si estás jugando solo sin aumentar la fuerza. (Por favor, nota que algunos viejos jugadores con un nivel bastante alto juegan sin subirse el stat de fuerza, esto ya no es tan rentable. Esto pasa por el escalado de la mascota, que es absurdo su daño luego de un par de cientos de niveles. El método de subirse mucha XP aun funciona también, pero su viaje hasta ahí fue mucho más largo que el tuyo si decides subirte fuerza como tu estadística principal.
  • Cada atributo requiere cierta cantidad de puntos antes de que te empiece a dar el bonus. Los atributos más importantes actualmente son Fuerza/Impulso de EXP. (vale 2 niveles) Con 10 puntos, cada nivel que subes te dan 5 puntos, o sea que necesitas 2 niveles para que salga rentable ponerlos.
Cada 10 puntos de fuerza son: +1 de daño
Cada 10 puntos de XP Boost son: 1% de bonus.
NEW: Próximamente voy a hacer una guía en ambos idiomas de como funcionan todos los puntos y cuando empiezan a dar los bonus. <3
  • Fuerza tiene un motivo en particular, para como yo lo veo: Este te permite usar armas mejoradas, puedes tomar cualquier arma y llevarla al blacksmith que se encuentra en: redhorn. Este te mejorara el arma. Por cada +1 que tenga tu arma se incrementa un 25% del daño base de tu arma.
Ejemplo: imaginemos que hay un arma que se llama "Destroza cabezas" si esta hace 100 de daño, por cada +1 que tenga le incrementara el daño 25 y así sigue y sigue. (Hasta donde sé no hay un limite de mejora)
  • Por cada +1 agregado a tu arma con la mejora, esta requiere más fuerza para poder empuñarla. Cada aumento incrementa la fuerza que necesitas para usarla en 15.
Ejemplo: +1 pide 15 de fuerza
+ 2 Pide 30 de fuerza
+ 10 pide 150 de fuerza etc.
¡Por esto es que subir tu fuerza sale tan rentable!
  • El precio precio para mejorar el arma aumenta dramáticamente mientras mas la subes, asi que elige sabiamente el arma que vas a mejorar.Recomendación personal: Todo depende de como te veas, si estas jugando solo lo mejor es subir el "Golden Hammer" hasta donde lo puedas empuñar, luego empezar a ahorrar para el set "Fuzzy" de lvl25, una vez lo compres puedes comprar y mejorar el arma que gustes, un poco mas adelante hablare de la distribución de puntos y eso, así que no se desesperen.
  • Debes tener nivel 10 para poder mejorar en el blacksmith.

Puntos de atributo, dependiendo de tus fondos.

Empezar añadiendo fuerza en tus atributos esta completamente abierto a que quieras hacer, pero personalmente yo pienso que deberías empezar jugando con un arma mejorada tan pronto como puedas pagar por una. Con eso en mente, dejare algunas recomendaciones:
Opción para ricos:
Si alguien con un mayor nivel te sugirió el juego y te ayuda a jugar, o simplemente eres bueno a la hora de hacer dinero, entonces empieza mejorando armas a +4 tan rápido como puedas. En caso extremo, subirse fuerza desde el nivel 1 hasta el nivel 12 y comprarte un "Enhanced Bow" +4. La mejora tomará el daño del arco que hace y lo mejorara de 16-25 a 32-50. Todo el que esté leyendo esto que haya jugado por un poco de tiempo se tomará esta idea como una burla o un chiste, de subir el atributo de fuerza tan temprano, pero la lógica es sólida. añadir 12 niveles de puntos en XP Boost te dará un 6% más de xp con cada monstruo que mates. Los monstruos a lvl 12 dan muy poca experiencia, así que 6% de exp es una cantidad bastante miserable de exp la que ganas. Al mismo nivel, no tener nada de xp bonus, pero, si el doble de daño gracias a mejorar tu arma te hará matar monstruos más rápido, en vez de atacar 20 veces bajarás a 10. La Xp que ganas de los monstruos sin ningún boost no es comparable con lo rápido que los vas a matar y subir.
Opción para pobres:
Si juegas solo y no tienes mucho dinero o simplemente no quieres que te ayuden, entonces, desde lvl 1-46 sube el atributo de XP Boost. Después desde lvl 47-70 empieza a subir solamente fuerza. Esto te dará exactamente 120 puntos de fuerza, lo cual es suficiente para mejorar el arma: "Nova Dagger", un arma de lvl 70 bastante fuerte, mejorarla hasta +8. Usa esta dagga todo el camino hasta lvl 100, debería ser suficiente, cuando llegues a lvl 100 obtendrás un arma gratis: "The Blue Ceremonial Card". Cuando llegues a nivel 95 empieza a subir nuevamente el atributo de fuerza hasta llegar a 100, esto dejará tu fuerza en 150, suficiente para para poder empuñar la blue card +10 (Si, tienen que subirla a +10).
Nota: Yo personalmente no cumplí estas cosas a rajatabla, ahora que lo se tratare de hacerlo pero estoy un poco tarde, si no consiguieron esta guía a tiempo no se desesperen, usen la calculadora y sumen los puntos para así hacer su propio camino hacia el lvl100.
Me van a levear:
Si alguien tiene planes de subirlos de nivel super rápido en un party tan pronto como lleguen a lvl 15. Puedes simplemente subir XP Boost hasta llegar a nivel 71. Yo sigo recomendando subir pura fuerza de 71-100 en este caso, así puedes ayudar cuando llegues a lvl 100 con tu "Blue card +10". A nadie le gusta ser leveado sin aprender nada en el proceso.

Aldebaran

Este bot esta en el servidor principal, puedes también agregarlo al servidor en el cual juegas, pero recuerda que este no reconoce ningún "bot prefixes", así que no cambies el comando original del bot si quieres que este funcione. Hay algunas funciones básicas que deberían hacer tu estadía en este juego un poco mas fácil:
  • &uconfig adventureTimer on - Copia y pega esto en el chat y esto va a activar a aldebaran a decirte cuando los 14 segundos pasen para poder hacer #!adv otra vez. Esto es increíblemente útil y eficiente para grindear.
  • &uconfig sidesTimer on - Copia y pega esto en el chat, esto activara a aldebaran a avisarte cuando los 5 minutos de enfriamiento de tus "sides" o "actividades" pasen. Esto es increíblemente útil.
  • &uconfig healthMonitor on - Si juegas constantemente en varias pantallas o desde tu telefeno, esto va a ser sumamente útil. Esto hace que tu porcentaje de vida aparezca cada vez que atacas y te avisa cuando bajas a la zona roja de vida. En celulares no se muestra cuando estas con la vida roja o tienes poca vida, esto potencialmente te salvará muchas veces de un infarto. También puedes hacer: &uconfig healthMonitor >number< - Esto lo puedes configurar a cualquier numero ejm: 1-100. Esto se configura con tu porcentaje de vida para si avisarte cuando tu lo desees.
  • &panda and &neko - Te da un panda y un gato. ¿Que mas quieres? .-.

Nivel 1

Tomate tu tiempo para familiarizarte con los comandos del juego. usa #!stats para crear tu personaje, #!adv para pelear con monstruos y #!heal para curarte. Puedes asignar tus puntos de atributo con: #!assign {Ejemplo: #!assign XP Boost 5}. Yo recomiendo ir examinando la wiki del juego y #!command. (Ya que la guía no esta en español, pueden, nuevamente hacer uso de mi discord para preguntarme cualquier cosa, tan pronto como pueda les responderé). Muchas de la información es vieja, así que sé consciente de ello. La sección de lvl 1 es mayormente prestada de un bot del servidor principal (Créditos a quien sea que añadió dicha información ahí). Usa #!forage para recoger limones cada 5 minutos y #!search para recoger madera cada 10 minutos. Usa #!gbsearch lemon y #!gbsearch log para encontrar la lista de los jugadores que compran esos items. Copia el ID del personaje y úsalo: #!gbsell .
Ejemplo: #!gbsell jrxa6u3g 200
Lo de arriba es una ID buscada desde: #!gbsearch for logs. El 200 es el número de "logs" que quiero venderle al jugador. Usa este método para alcanzar los 3,000 de oro y compra: "Axe" y "Pickaxe". (#!items para ver la lista de objetos que puedes comprar directamente, haz: #!buy Axe/Pickaxe para comprarlos. Vas a tener que hacer #!use Axe/pickaxe para poder equiparlo) No debes descuidar tus "sides".
Con el Axe/pickaxe podrás hacer: #!chop y #!mine - Esto te ayudará a obtener materiales de manera más fácil y rápida, si haces: #!skills te dirá el nivel que tienes, mientras más alto puedes llevar equipado una mejor hacha y pico, sacarás mejores materiales etc. Es bastante importante empezar a hacer esto tan pronto como sea posible. (Dakhar):También puedes mejorar estas cosas subiendo puntos que te dan cada vez que subes de nivel, pero personalmente no sé totalmente como funciona, tengo planes de hablar un poco de eso en mi próxima guía, si es que llego a hacer otra, pero por el momento no es rentable subirse esas cosas.

Nivel 5

Hay algunos puntos de interés cuando llegamos a nivel 5, el primero es pescar. Usa el mismo método del nivel 1 para comprar: "Fishing rod" por 500g. Ahora eres capaz de subir todas tus #!skills (UJum esto es lo que llamamos "sides" Ujum). Puedes empezar a capturar mascotas a este nivel, pero necesitas una: "butterfly net" del mercado global (#!gmsearch butterfly net y luego haz los comando que usamos a nivel 1; #!gmbuy ). El costo no debería ser tan alto a estos niveles, actualmente no tiene un precio fijo, puedes aguantar mientras, la mascota no es algo tan esencial por el momento. Lo último más importante a este nivel es la habilidad de viajar. Compra un "Compass" con algunos miles de oro cuando puedas. Lo necesitarás para ir a "Redhorn" y poder mejorar tu arma, claro, si eliges hacerlo. Ten cuidado pues: #!searching for logs solamente funciona en "silverkeep" (Si ya tienes tu hacha y pico no necesitarás buscar más madera, podrás sacarla directamente siempre y cuando el mapa en el que estés te lo permita).
Una pequeña nota: Puedes usar #!plant a nivel 10, #!trap a nivel 12, y #!crack a nivel 20, pero no creo que nada de eso sea muy necesario para jugadores nuevos. En mi opinión personal, es una pérdida de tiempo. Vende el "geode" que usarías para romperlos (Empezarás a conseguir "Geode" al nivel 8 de minar. Véndelos por la vía rápida #!gbsearch o más lento por la lista del mercado #!gmlist. Elige tu veneno y no pierdas tiempo haciendo maratones revisando plantas y trampas. Solo levea lo más rápido que puedas y mantente haciendo tus "sides" tanto como puedas (Especialmente minando) y tendrás una cantidad bastante considerable de dinero luego. no te preocupes por comprar una armadura por ahora, las pociones son extremadamente baratas.

Nivel 10

Para este punto deberías tener una idea general de cómo jugar. Ojalá hayas estado dándole bastante uso a tu hacha y pico hasta este punto. ¡Porque es tiempo de mejorar! La primera mejora de herramienta convierte tu: "Axe/pickaxe" en "Copper Axe/Pickaxe". Dato divertido: Puedes equiparte los accesorios de "Copper" (Cobre) al lvl5 de la skill, pero necesitas ser nivel 10 para craftearlo. ¡Si tienes un amigo de nivel más alto este puede hacer el equipo por ti! NO hagas esto si tu nivel de "Chop" y "Mining" no son nivel 2. PARA AHORA MISMO. Si estas skills son nivel 2, usa: #!unequip axe/pickaxe, después haz #!Recipe Copper Axe/Pickaxe para ver los materiales que necesitas para mejorarlas. No te preocupes si te hace falta algún material, puedes usar "#!gmsearch oak log" por ejemplo, para encontrar los ingredientes que te faltan en el mercado de jugadores y así comprarlos. Luego usa: #!gmbuy (Mira en el nivel 1 o la sección de comandos del bot para más información). Después que tengas los materiales necesarios usa: #!craft Copper Axe/Pickaxe y luego #!use Copper Axe/Pickaxe. ¡Sigue el ejemplo y habrás mejorado tu hacha y pico con éxito! Si tus skills son nivel 5, puedes mejorar ese "Copper Axe/Pickaxe" a "Zinc", esto mejorará nuevamente tus herramientas. No te preocupes si tus skills no son nivel 5 aún, toma bastante tiempo subirlas.
¿Recuerdas el “Compass” que compramos a nivel 5? Ahora puedes usarlo para viajar y hacer tu primera misión, si quieres mantenerte familiarizado con las misiones y sistema de viajes. usa "Tagbot quest" y "Tagbot quest?" en el servidor principal para empezar, "Cult of Moukn" debería ser tu primer paso.
Nota: Esta misión es sumamente fácil, solamente va de hablar y buscar un item, nada difícil, si usan el comando: #!map se les abrirá el mapa, usa #!travel Temple of Moukn - hablan con el npc para empezar la misión.

Nivel 14

Este nivel posiblemente lo edite después, gracias a un tip de AsianaPrince. Ahora, hay una misión que puedes completar que se llama: "A Quest About Wood?". Esta misión te dará como recompensa un hacha que es comparable con la versión "Zinc" pero sin el requerimiento de nivel, pero el objetivo principal debe ser estar en los 1,000 XP que ganas al completarla. Completarla te ayudará muy efectivamente a saltar el nivel 14. El principal defecto es que necesitas un poco de compasión de un jugador de mayor nivel, porque el requerimiento de "log" o madera que te pide esta misión no puede ser talado hasta tener “Skill Level” 15. Si te unes a una "Guild", algunos de sus miembros deberían estar dispuestos a ayudarte con los ingredientes, pero por favor, no supliques ni seas molesto.
Nota: Mi recomendación como jugador solitario por bastante tiempo es hacer la Quest del moukn, mantenerte todo el tiempo posible en Silverkeep, así tendrás una cantidad bastante decente tanto de madera normal como de "oak", luego necesitarías muchos menos materiales. Si tienes dinero puedes comprarlo, pero es algo caro por el momento, si no puedes hacer esta Quest tampoco te preocupes por eso, al final skippear nivel 14 no es algo que no se pueda hacer en poco tiempo.

Nivel 15

¡Buenas noticias! Ahora que eres nivel 15, puedes ser líder o unirte a un “Party” (Grupo), hay algunas cosas importantes que tener en mente cuando vayas a formar un grupo. Primero, si estas solo #!adv tiene un enfriamiento de 14 segundos, usando: #!padv o #!padv 1 en grupos tiene un enfriamiento de 20 segundos. Si tratas de usar alguno de estos comandos y no es tu turno, el enfriamiento se reinicia y todo el grupo tiene que esperar. ¡Tienes que seguramente esperar tu turno! #!padv ataca a los monstruos y #!padv 1 hace que saltes tu turno. Los niveles bajos generalmente quieren pasar su turno, ya que el monstruo es de un nivel mucho mayor al suyo, pero si un monstruo sobrevive con un poquito de vida. ¡Asegúrate de que puedes matarlo! Usar #!heal o #!heal auto salta tu turno, puedes curar tu mascota con #!pheal o #!pheal auto.
Comúnmente en grupos hay un par de etiquetas que dictan las reglas en un par de simples líneas:
  1. NO hagas tus "Sides" en el mismo chat donde el grupo pelea. Esto no solamente hace difícil el seguirle el paso a quien va en turno para saber quien fue el anterior o saber si es su turno, esto también hace que el chat se eleve sumamente rápido para alguien que juega en su teléfono.
  2. Siempre usa "Embed 1". Mas en la sección de nivel 20.
  3. No viajes. Si realmente necesitas viajar, por alguna razón, ataca al monstruo para que te haga daño primero, luego, cuando tu turno llegue, simplemente usa: #!heal para ir curando 50 de vida y así pasar tu turno.

Nivel 20

Un par de cosas pasan aquí, una buena y una mala. La buena es que desbloqueas otra forma de ver tu aventura cuando haces #!adv. Ahora puedes usar:
#!uset adventureembed 2 para cambiar a un punto de vista diferente que funciona mucho mejor en dispositivos móviles. Asegúrate de cambiar de vuelta a "Embed 1” para grupos, aunque, esto hace más difícil para los jugadores después de ver que es su turno. La mala noticia es que le das la primera probada de lo que nosotros llamamos: "Muro de XP". Muros de experiencia son esos adorables reductores de velocidad hechos/agregados en el juego para amplificar la diversión! Básicamente, cada cierto nivel tiene un requerimiento mucho más alto de experiencia que otros. Puedes ver estos muros con el "Tagbot xpwall". Puedes ver el muro de las mascotas con solo "tagbot xp". Hay muchos otros muros de exp desde nivel 20, así que lo mejor es hacer grupo para subir y DALE UN FUETAZO a esos muros.
Nota: No veas esto como un impedimento, estos muros no son la gran cosa. Yo, por ejemplo, los pase sin siquiera darme mucha cuenta, jugando solo, así que tampoco es algo por lo que asustarse y dejar de jugar.

Nivel 21

A nivel 21, empezarás a encontrar un monstruo llamado: "Flibknort". Esta es la mejor mascota del juego para los que no son miembros. ¡Así que consigue una! Este no desaparece de la colección de monstruos que aparecen hasta que eres nivel 211, pero con una cantidad de vida que solo llega hasta 1000 este monstruo sigue apareciendo, si esperas demasiado terminarás matándolo de un golpe así que no esperes tanto para capturarlo. Todas las mascotas son básicamente lo mismo, aparte de la cantidad de vida, que no importará después de un par de cientos de niveles. No subas de nivel esta mascota tan pronto la tengas, espera un poco más.

Nivel 25

Okay, pausa. Lee atentamente. Esto es importante... Ve al servidor principal, escribe "tagbot quest" en uno de los canales del rpg. Muchos de estos no son necesarios de hacer, pero ahí hay misiones abiertas al nivel 25 que tú puedes hacer y definitivamente querrás hacer temprano. El primero es "The land Above" (Tagbot Thelandabove). Completar esta misión te permite acceso al puerto "buckleport", y por extensión, todas las "primeval". "Lemontree Plaza", una de las locaciones nuevas en esta área, es la casa del NPC llamado: "NPC Alex". Alex es extremadamente importante, para siempre, porque Alex te dará una tarea cada 24 horas para entrar una cantidad aleatoria de ítems a un NPC aleatorio en Primeval. Estas tareas pagan "Lux", que es lo que necesitarás para ponerle gemas a tu equipo. Explicaré la función de las gemas más adelante. Pero toma mi palabra y empieza a hacer esas misiones para farmear "Lux" tan pronto como puedas. Si no tienes paciencia y necesitas saber, ve al servidor principal y escribe: "Tagbot gemeffects" para más detalles. Yo esperaré...................¿Listo?, continúo. La cantidad de "Lux" que tendrás por tarea incrementa con tu nivel, pero no se cuanto incrementa exactamente. Creo que empieza en 3, incrementa a 4 al nivel 50, 5 al nivel 100, 6 al nivel 200, etc. La otra misión es menos importante, pero aun vale la pena hacerla. Revisa: "Quest fickle fishing" para tener una mejor caña de pescar!.
A un lado de las misiones, la otra cosa no muy rentable de hacer que se te viene a la mente a nivel 25 es la habilidad (más bien el permiso) de entrar en la dungeon: Redhorn Dungeon, que te permitirá obtener gemas para tu armadura. Hablando en serio, no recomiendo entrar a la Dungeon hasta nivel 100, siendo sincero. Si quieres probar puedes ir, ahora es el momento, como el precio de la entrada será bastante bajo. Es una buena idea que te mojes los pies un poquito, pero no esperes mucho. Dejaré algunas recomendaciones para las Dungeon más abajo.

Nivel 30

(Mejorada 4/9/2019 - Creditos: Phenx)
¡Ahora hay una misión disponible al nivel 30 que paga la suficiente experiencia como para saltarte 2 niveles! (Y también te da 20 "Meats"...). Como sea, Entra:"Tagbot Namazu", sigue los pasos y obtén tu buen aumento de experiencia.

Nivel 47

Si quieres ser capaz de equipar la "Nova Dagger +8" y hacer 700+ de daño por golpe lo más pronto posible, este es el nivel perfecto donde definitivamente quieres dejar de subirte XP Boost y empezar a subir Strength. Para Nivel 70, esto te dejará en exactamente 120 Strength, permitiendo que subas de nivel por tu cuenta mucho más fácil.

Nivel 50

Si llegaste tan lejos, felicidades. De verdad, esos primeros 50 niveles toman bastante de tu paciencia. Encuentra 50,000g y cómprate un: "Ring of XP". Demonios, puedes incluso mencionarme en el servidor oficial y yo mismo te compraré ese anillo como recompensa por tus esfuerzos. (Bajo perfil, de verdad, Soy Sumi de Nova). Esto te da un muy buen 1.25x multiplicador de experiencia, todos usan este anillo para subir de nivel por lo menos. También puedes ir Aquí para donar la cantidad que quieras al juego, hay muchos planes así que Asegúrate de revisarlos. Nadie me pregunto para promocionar donaciones, pero me gusta ayudar a los juegos gratis que juego y disfruto. En parte soy culpable por no desactivar mi ad block, no me taguees ;).
Nota: Yo simplemente me dedique a traducir la Guía, actualmente hay un plan de 3 dólares con el cual obtienes una membresía de 30 días que te permite hacer misiones extras, mapas, ítems y según los desarrolladores del juego van a agregar otras cosas, hoy en día sigo sin tener dicha membresía, espero algún día poder ayudar con dichas misiones también.

Nivel 70

¿Aun tienes la "small dagger" de nivel 1? Genial, escribe: #!recipe Nova Dagger y creala. Hay "ores" necesitadas las cuales puedes encontrar en #!gmsale, rara vez los venden. Si vendiste tu "small dagger" no te preocupes, puedes craftear otra bastante fácil. Obtén tu "Nova Dagger", ve directo al blacksmith para mejorarla en "redhorn", asegúrate de tener alrededor de 1,5 millones de oro disponibles para mejorar. Esa cantidad parece bastante alta, pero en poco te ayudare con algunos tips para hacer dinero.
Cambia nuevamente a empezar a subir XP Boost de lvl71-94.

Nivel 95

Al llegar a este punto ya estás pulido. Haz pasado por más muros de XP de los que quisieras contar, pero ya casi llegas. Empieza nuevamente a subir fuerza, así tendrás suficiente para tu arma +10 a lvl 100.

Nivel 100

¡Lo hiciste! finalmente completaste el tutorial! usa el comando: #!getcard para conseguir tu arma nivel 100 totalmente gratis, y subela a +10! para este punto, yo recomiendo también escribir #!pset xprate 100. Esto hará que toda la xp que obtengas se pase a tu mascota (obviamente no perderás tu nivel). Mantente un rato en nivel 100 y prepárate para el verdadero reto/diversión. Si lograste atrapar un "Flibknort" o un "Green Dragon", continua leveando al menos hasta nivel 90 antes de intentar entrar a la dungeon. Para este punto, deberías considerar seriamente hacer 7 millones para el equipo: "Archangel armor". Esta armadura es el final del juego en armaduras y es muy importante para las dungeon.
Yo personalmente pare a nivel 100, tengo mi mascota nivel 90 (Hay un muro de XP de 133k para la mascota al 90), gaste una semana en la dungeon sacando gemas para mi armadura. Si quieres evitar subir tu arma una y otra vez, sube de nivel tu mascota mientras estás en nivel 100 por un rato. Yo tome mi mascota todo el camino hasta nivel 250 antes de subir a mi personaje otra vez.

Dinero

Aquí hay algunos métodos disponibles para hacer dinero, voy a poner los que él puso, pero me concentrare un poco mas en literalmente enseñar, mas que simplemente decir que hacer:
  • Vender "Geode" y otros items obtenidos al hacer "sides". Este es probablemente el menos eficiente, pero es la opción mas natural en términos de mantener el dinero fluyendo.
  • Haz la mision "meditative magic" (Nivel 20 requerido). Esto te permitira minar "Silver Essence" en "Silverkeep Altar" (Nivel de minar 10 requerido), "Copper Essence" en "Copperfall Altar" (Nivel de minar 15 requerido) y "Sariila Essence" en "Sariila Altar" (Minar 15 requerido). Crea un habito de hacer estas cosas, minar en estas locaciones y vender las essencias. Mi rotacion, por ejemplo se ve algo asi: #!chop, #!forage, #!fish, #!travel sk, #!mine, #!travel sk, #!adv, Repetir cada 5 minutos. Esto para empezar cuando estoy en "Silverkeep". Se conciente de los 5 segundos de viaje, tambien es mas corto el comando de viaje.
  • Vende pociones. La manera de hacerlas es primero: #!brew sand o #!brew health potion por cualquier cantidad de tiempo (1 segundo es suficiente). El resultado es "Sludge vial". Después haz: #!brew Sludge Vial. Deberás dejar este por algunos 5 a 7 minutos para que este resulte en un poción venenosa. Usa: #!stopbrew para parar el proceso. #!gbsearch eso para conseguir dinero fácil. Esta opción es válida si estas posiciones están siendo compradas en el mercado ya que pueden que afecte las reglas del mercado.
  • Olvídate de tu inventario por un rato, luego revisa el precio de los items y si alguien los compra a un precio un poco mayor, la mayoría de los materiales no los usaras todos, ademas con 100 que tengas de cada uno sera suficiente, véndelo todo hasta quedar en 100 y vuelve a empezar (Recuerda no morir).
  • Revisa la wiki para los items mas caro, nunca sabes si lo necesitaras para completar alguna misión o es mas difícil de conseguir de lo que parece, la wiki siempre es un buen lugar al que acudir.
  • Colecciona items, luego véndelos todos al mismo tiempo cuando necesites dinero. Obviamente no vendas todo tu inventario, solo lo que consideres que no te sirve o vez que no te sera útil mas adelante.

Grupos

Jugar con alguien en grupo puede incrementar tu nivel significativamente rápido, especialmente en los primeros mapas. A algunos jugadores con niveles altos les gusta hacer grupo con jugadores de niveles más bajos, para bajar la cantidad de vida de los monstruos, para que el sistema tome un promedio de vida, permitiéndoles así matarlos de un golpe. Únete al discord principal y échale un vistazo a los "party room", pero no te molestes por los grupos, no siempre están buscando niveles bajos. Muchos de nosotros tratamos de ser lo más eficiente posible a la hora de matar monstruos por minuto, así que añadir cuerpos suele ser negativo para otros jugadores. Nunca duele preguntar tampoco.

Recomendaciones para la dungeon

La dungeon es bastante sencilla. El costo al entrar incrementa con tu nivel, pero de nuevo, espera hasta llegar a nivel 100, mejora tu carta y toma una mascota "Alta en nivel". Cúrate al máximo antes de entrar y cambia a un anillo de fuerza o defensa. No puedes llevar ningún ítem, así que necesitas encontrar todas tus posiciones en cofres. No pelees con nadie. Siempre elige correr y abrir todos los cofres. Cada habitación tiene 4 cofres en total, pero dependiendo del diseño de la sala no podrás acceder a todos ellos. Los cofres a veces suelen ser monstruos con un disfraz, y no puedes escapar de pelear con ellos, así que asegúrate de tener pociones antes de abrir un cofre. "Mimics" tienen un chance de dejar caer ítems, incluido gemas. Los enfrentamientos aleatorios con "Mimics" no siempre soltaran items. Mientras más profundo vayas, más peligroso sería correr de los monstruos y más vida y daño tendrán los "Mimics", así que trata de mantenerte encontrando los cofres de cada piso y manteniendo una cantidad decente de pociones!!!!

Gems

Hay diferentes tipos de gemas en el juego, pero como un jugador nuevo, tu realmente solo necesitas preocuparte por 3:
  • Shapphires - Da 10% Xp Boost cuando se añade a una armadura, arma o collar. Este también añade 10% a la potencia de los anillos.
  • Rubies - Da 15% de daño cuando se coloca en un arma o en un collar.
  • Jades - Da +2 Skill XP cuando se añade a los accesorios/herramientas.

Como yo progrese.

Si leíste todo el camino hasta aquí y quieres hacer mi ruta, aquí esta como lo hice:
Personaje 100> Mascota 90 > "Archangel Armor" > Dungeon hasta que obtuve todas mis gemas necesarias > mascota 250 > Personaje 156 para una nueva arma > Mascota 300 > Personaje 200 > Mascota 375 > Personaje 250 > Mascota 500 > Personaje 300.
Deberías notar que al nivel 211, no puedes encontrar las mascota de juego temprano, al instante los monstruos empiezan a escalar con tu nivel. Esto permite ganar una cantidad de XP consistentemente, pero matar de un golpe no sera mas el meta por un rato.

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Aclaraciones

  • Este post fue creado el 9 de febrero de 2019, esta mas desactualizado que la madre pero lo esencial sigue ahí.
  • Intentare leerme los parches y en la medida de lo que pueda lo actualizare.
  • Tengo planes de hacer otras guías en ambos idiomas, como el precio de upgradear ciertas armas, cuanto cuestan, como funcionan los puntos, espero tener pronto los fondos para hacer la respectiva investigación del tema. Todo se mueve con dinero es 2020
  • For those one who only know english, im planning on making more guides in both lenguage, all depends if more spanish ppl let me know that they exist, if that is the case im going to do more guides.
  • Link al post original: https://www.reddit.com/DiscordDungeons/comments/aoxaq7/rough_roadmapguide_for_new_players_in_current_meta/

Thanks To:

Bruh, u/ewolf0113 u're a beast bruh, thanks for respond so quickly and try to help me with money for me and my homies (Saddly to not understand wtf happen with the admin but is fine, the intention is what matter <3).
To my homies that help me to transtale u/SXRuby and u/Yosiii MI pana angelito maravillas tambien.
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2020.07.21 15:34 EmetEnjoy Perspectiva semanal de Bitcoin, Ether y XRP (Ripple)

Perspectiva semanal de Bitcoin, Ether y XRP (Ripple)
Comienzo de una semana a la expectativa luego del hackeo masivo para adquirir de manera fraudulenta Bitcoin la semana pasada. Con un BTC que no sale de la zona de los 9.300 USD, generando estabilidad y con las altcoins más importantes generando modestas ganancias. Desde Emet te presentamos los resultados semanales de las principales criptomonedas para que puedas hacer tus movidas en Faswet con toda tranquilidad.

https://preview.redd.it/mu8dbs0qq7c51.jpg?width=631&format=pjpg&auto=webp&s=997b85c05f9754e90f595ce11dbbdaa0decc1d06
Julio 21.- Revisaremos a continuación el movimiento de las criptomonedas y altcoins de mayor relevancia a partir de la revisión de sus precios para que tengas una mejor perspectiva y las puedas aprovechar en Faswet.
Comportamiento Bitcoin
Bitcoin una vez más alcanzó la línea de resistencia de 9,300 USD el pasado domingo 12 de julio y cerró cerca de esa marca. Terminando el período de siete días con un aumento del 2.5%.
El par BTC / USD mostró una tendencia similar, pero en la dirección opuesta el lunes y cayó nuevamente a 9,230 USD después de que fue rechazada cerca de la tendencia principal mencionada anteriormente.
El martes 14 de julio, cayó a 9,090 USD durante el día, ya que los bajistas (Bears) llevaron el precio por debajo de la línea de tendencia alcista a medio plazo. Sin embargo, los toros (Bulls) se recuperaron con éxito por la noche. BTC cerró con una pequeña ganancia a 9,255 USD.
La sesión de mitad de semana del miércoles no fue tan positiva para BTC, ya que se movió hacia abajo para volver a probar la línea de tendencia alcista y cerró el día a 9,180 USD.
La criptomoneda líder continuó operando lateralmente, en una consolidación sostenida.
El jueves 16 de julio, el par BTC / USD dio otro paso atrás y alcanzó 9,120 USD cerrando por debajo del soporte dinámico por primera vez desde su inicio el 11 de mayo.
La sesión del viernes fue vista como un esfuerzo por parte de los compradores para recuperar sus posiciones, pero carecían de impulso y volumen de negociación para hacerlo. La moneda se movió hasta 9,150 USD y no pudo iniciar una reversión de precios.
El primer día del fin de semana llegó con un segundo día consecutivo de ganancias, ya que BTC subió a 9,207 USD para alcanzar la línea de resistencia convertida en soporte antes de cerrar en 9,178 USD.
El domingo 19 de julio continuó con su buen desempeño y alcanzó los 9,218 USD.
En términos de volúmenes de negociación, aceleraron y alcanzaron la zona de $18 billones USD y 19 billones USD, este lunes después de ver algunos mínimos durante el fin de semana. Después de cinco días relativamente estables, los volúmenes comenzaron a caer el viernes por la noche y alcanzaron un mínimo de $15 billones USD el sábado.
Comportamiento Ethereum (ETH)
ETH terminó con éxito la racha perdedora el domingo 12 de julio y formó una vela verde a 242 USD. Aun así, la moneda se mantuvo en su promedio de 6.6% Semanal.
El ETH caía a 239 USD el lunes después de que los alcistas no lograron extender las ganancias del fin de semana hasta la zona cercana a los 250 USD. La criptomoneda cayó por debajo del soporte reciente, pero encontró la estabilidad necesaria cerca de la tendencia bajista a medio plazo previamente estable.
Esa línea se rompió el 6 de julio y desde entonces está actuando como un soporte menor cerca del cual el precio de ETH está gravitando.
El martes 14 de julio, la sesión de negociación fue relativamente tranquila con el mayor altcoin registrando un pequeño aumento a 240 USD.
El tercer día de la semana laboral llegó con una caída a 238 USD después de que la moneda probó el soporte de descenso a 236 USD más temprano ese mismo día.
El jueves 16 de julio, el par ETH / USD siguió el ejemplo de BTC y continuó deslizándose hacia el siguiente nivel de soporte. Vimos que el precio se negociaba por debajo de 230 USD por un corto período de tiempo antes de que los toros se recuperaran parcialmente en la noche y se detuvieran en 233 USD.
La sesión del viernes encontró que éter todavía luchaba por cambiar el rumbo. Dio un paso más al sur y terminó la semana laboral en 232 USD.
El fin de semana del 18 y 19 de julio comenzó con una leve tendencia alcista. Y ETH agregó 1.3% a su valor y cerró en 235 USD cerca de la resistencia diagonal.
El domingo 19 de julio rompió por encima de la tendencia bajista a medio plazo y cerró por encima de ella, a 239 USD.
Comportamiento Ripple (XRP)
El token XRP de la compañía Ripple se mantuvo estable cerca de 0.20 USD desde el domingo 12 de julio en una sesión de baja volatilidad y terminó el período de siete días con un aumento del 14.2%.
La moneda se encontraba en una consolidación evidente desde el rápido crecimiento durante la semana anterior. Abrió el día de negociación el lunes 12 cayendo a 0.198 USD Esta vez, el par XRP / USD fue bastante inestable y fluctuó en el amplio rango entre 0.206 USD-0.192 USD.
El martes 14 de julio, los osos bajaron con éxito el precio a 0.194 USD en las primeras horas de negociación, pero perdieron impulso más tarde en la noche y la "onda" se cerró con una vela verde corta a 0.199 USD.
Sin embargo, la sesión de mediados de semana del miércoles encontró a los toros luchando por establecer una tendencia alcista. El token XRP hizo una reversión a la baja y terminó con una pérdida de 0.197 USD. La curva de 100 días actuó como soporte dinámico y proporcionó la estabilidad requerida, lo que evitó una mayor disminución.
El jueves 16 de julio, esta altcoin mostró una segunda tendencia en rojo de manera consecutiva en el gráfico diario y cayó a 0.194 USD después de llegar a 0.187 USD durante el día.
El último día de la semana laboral llegó con una sesión tranquila y, aunque el par XRP / USD se movía en el rango de 0.191 USD-0.198 USD y se mantuvo estable al cierre.
El fin de semana del 18 y 19 de julio comenzó positivamente para los compradores y lograron reingresar a la zona de soporte / resistencia de 0.20 USD-0.215 USD después de un movimiento ascendente muy sólido. Esto resultó en un aumento del 3 por ciento del precio.
El domingo, la onda de asenso fue rechazada en la resistencia y cerró la sesión a 0.199 USD.
Invertir, comprar, vender ¿Qué hacer ante este panorama?
Te dejamos este breve análisis de comportamiento de las criptomonedas que más mueven volumen en negociación para que tengas en cuenta su comportamiento histórico reciente y puedas tomar una decisión en el momento de hacer tus inversiones.
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2020.07.21 15:32 EmetEnjoy Perspectiva semanal de Bitcoin, Ether y XRP (Ripple)

Comienzo de una semana a la expectativa luego del hackeo masivo para adquirir de manera fraudulenta Bitcoin la semana pasada. Con un BTC que no sale de la zona de los 9.300 USD, generando estabilidad y con las altcoins más importantes generando modestas ganancias. Desde Emet te presentamos los resultados semanales de las principales criptomonedas para que puedas hacer tus movidas en Faswet con toda tranquilidad.
https://preview.redd.it/3lerue0gq7c51.jpg?width=631&format=pjpg&auto=webp&s=06294242f175993f7c04dd2e23f87f399c44dabb
Julio 20.- Revisaremos a continuación el movimiento de las criptomonedas y altcoins de mayor relevancia a partir de la revisión de sus precios para que tengas una mejor perspectiva y las puedas aprovechar en Faswet.
Comportamiento Bitcoin
Bitcoin una vez más alcanzó la línea de resistencia de 9,300 USD el pasado domingo 12 de julio y cerró cerca de esa marca. Terminando el período de siete días con un aumento del 2.5%.
El par BTC / USD mostró una tendencia similar, pero en la dirección opuesta el lunes y cayó nuevamente a 9,230 USD después de que fue rechazada cerca de la tendencia principal mencionada anteriormente.
El martes 14 de julio, cayó a 9,090 USD durante el día, ya que los bajistas (Bears) llevaron el precio por debajo de la línea de tendencia alcista a medio plazo. Sin embargo, los toros (Bulls) se recuperaron con éxito por la noche. BTC cerró con una pequeña ganancia a 9,255 USD.
La sesión de mitad de semana del miércoles no fue tan positiva para BTC, ya que se movió hacia abajo para volver a probar la línea de tendencia alcista y cerró el día a 9,180 USD.
La criptomoneda líder continuó operando lateralmente, en una consolidación sostenida.
El jueves 16 de julio, el par BTC / USD dio otro paso atrás y alcanzó 9,120 USD cerrando por debajo del soporte dinámico por primera vez desde su inicio el 11 de mayo.
La sesión del viernes fue vista como un esfuerzo por parte de los compradores para recuperar sus posiciones, pero carecían de impulso y volumen de negociación para hacerlo. La moneda se movió hasta 9,150 USD y no pudo iniciar una reversión de precios.
El primer día del fin de semana llegó con un segundo día consecutivo de ganancias, ya que BTC subió a 9,207 USD para alcanzar la línea de resistencia convertida en soporte antes de cerrar en 9,178 USD.
El domingo 19 de julio continuó con su buen desempeño y alcanzó los 9,218 USD.
En términos de volúmenes de negociación, aceleraron y alcanzaron la zona de $18 billones USD y 19 billones USD, este lunes después de ver algunos mínimos durante el fin de semana. Después de cinco días relativamente estables, los volúmenes comenzaron a caer el viernes por la noche y alcanzaron un mínimo de $15 billones USD el sábado.
Comportamiento Ethereum (ETH)
ETH terminó con éxito la racha perdedora el domingo 12 de julio y formó una vela verde a 242 USD. Aun así, la moneda se mantuvo en su promedio de 6.6% Semanal.
El ETH caía a 239 USD el lunes después de que los alcistas no lograron extender las ganancias del fin de semana hasta la zona cercana a los 250 USD. La criptomoneda cayó por debajo del soporte reciente, pero encontró la estabilidad necesaria cerca de la tendencia bajista a medio plazo previamente estable.
Esa línea se rompió el 6 de julio y desde entonces está actuando como un soporte menor cerca del cual el precio de ETH está gravitando.
El martes 14 de julio, la sesión de negociación fue relativamente tranquila con el mayor altcoin registrando un pequeño aumento a 240 USD.
El tercer día de la semana laboral llegó con una caída a 238 USD después de que la moneda probó el soporte de descenso a 236 USD más temprano ese mismo día.
El jueves 16 de julio, el par ETH / USD siguió el ejemplo de BTC y continuó deslizándose hacia el siguiente nivel de soporte. Vimos que el precio se negociaba por debajo de 230 USD por un corto período de tiempo antes de que los toros se recuperaran parcialmente en la noche y se detuvieran en 233 USD.
La sesión del viernes encontró que éter todavía luchaba por cambiar el rumbo. Dio un paso más al sur y terminó la semana laboral en 232 USD.
El fin de semana del 18 y 19 de julio comenzó con una leve tendencia alcista. Y ETH agregó 1.3% a su valor y cerró en 235 USD cerca de la resistencia diagonal.
El domingo 19 de julio rompió por encima de la tendencia bajista a medio plazo y cerró por encima de ella, a 239 USD.
Comportamiento Ripple (XRP)
El token XRP de la compañía Ripple se mantuvo estable cerca de 0.20 USD desde el domingo 12 de julio en una sesión de baja volatilidad y terminó el período de siete días con un aumento del 14.2%.
La moneda se encontraba en una consolidación evidente desde el rápido crecimiento durante la semana anterior. Abrió el día de negociación el lunes 12 cayendo a 0.198 USD Esta vez, el par XRP / USD fue bastante inestable y fluctuó en el amplio rango entre 0.206 USD-0.192 USD.
El martes 14 de julio, los osos bajaron con éxito el precio a 0.194 USD en las primeras horas de negociación, pero perdieron impulso más tarde en la noche y la "onda" se cerró con una vela verde corta a 0.199 USD.
Sin embargo, la sesión de mediados de semana del miércoles encontró a los toros luchando por establecer una tendencia alcista. El token XRP hizo una reversión a la baja y terminó con una pérdida de 0.197 USD. La curva de 100 días actuó como soporte dinámico y proporcionó la estabilidad requerida, lo que evitó una mayor disminución.
El jueves 16 de julio, esta altcoin mostró una segunda tendencia en rojo de manera consecutiva en el gráfico diario y cayó a 0.194 USD después de llegar a 0.187 USD durante el día.
El último día de la semana laboral llegó con una sesión tranquila y, aunque el par XRP / USD se movía en el rango de 0.191 USD-0.198 USD y se mantuvo estable al cierre.
El fin de semana del 18 y 19 de julio comenzó positivamente para los compradores y lograron reingresar a la zona de soporte / resistencia de 0.20 USD-0.215 USD después de un movimiento ascendente muy sólido. Esto resultó en un aumento del 3 por ciento del precio.
El domingo, la onda de asenso fue rechazada en la resistencia y cerró la sesión a 0.199 USD.
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2020.05.20 04:15 Neobiblismo La personalidad de los Discípulos de Jesucristo.

35) La sabiduría bíblica comparada con el Coronavirus COVID-19.
La sabiduría bíblica es un conocimiento en profundidad en la Biblia, con la finalidad de influir un buen juicio en la administración y gobierno, tanto colectivo como individual, reflejado en las acciones y hechos personales o sociales. La sabiduría incluye el conocimiento e información que facilita el poder de controlar mejor el bienestar común, el cuidado del medio ambiente y el entorno en general donde se convive, conforme al comportamiento y la conducta del ser humano. Una regla aplicada en el estudio bíblico dice: “Un texto, fuera de contexto, es un pretexto”. Se trata de explicar el texto explícito por bloques, mayormente con el énfasis en la escritura literal, en el sentido exacto de las palabras. El contexto es el texto posterior y previo al texto analizado o texto central en cuestión, porque se analiza el texto continuo como una sola unidad temática. Algunos relacionan el contexto con la época y situación histórica - social cuando se escribe el texto. También se considera como contexto la interpretación realizada por el lector, según su propia cultura, época y domicilio geográfico. Otras personas prefieren leer entre líneas o renglones, o sea, sobreentender para deducir y explicar el sentido, por ejemplo, el texto simbólico requiere de la interpretación, en relación con las figuras y sus significados. Toda la colección o conjunto de cartas y libros bíblicos, comprenden un mismo hilo conductor, con la coherencia y unidad de toda la Escritura Sagrada como un solo texto. En el caso del tema principal de la Biblia el hilo conductor es Jesucristo, el Mesías y Ungido prometido, tanto en relación con la ley y la profecía bíblica.
Hay quienes afirman la necesidad de comprender y entender el detrás del texto. El autor general es Dios, porque es su palabra, sin embargo, la misma no está exenta o no se exime de un ligero ingrediente de factor humano, debido al aporte propio de las ideas de quien dicta o escribe el texto. Además hay posibilidades de observaciones escritas posteriormente en los márgenes, agregados al texto original por parte de copistas, que copiaban los escritos antes de la invención de la imprenta. Si este fuera el caso, de ninguna manera se desautoriza la totalidad del contenido bíblico, porque dichas observaciones fueron para aclarar o mejorar la comprensión y entendimiento del texto. Al parecer un caso de estos es el siguiente pasaje: “Porque tres son los que dan testimonio en el cielo, el Padre, el Verbo, y el Espíritu Santo: y estos tres son uno” (1 Juan 5.7 – RVR1909). Los especialistas tienen un debate acerca de la originalidad de este pasaje en los textos más antiguos. Esto no es motivo de escandalizarse, sino de tomar con calma y tranquilidad, pero en profundidad, el análisis, estudio e investigación de la palabra de Dios. Hay interpretación objetiva, sin parcializarse en el conocimiento individual o personal. También existe la posibilidad de una interpretación subjetiva, relacionada con un conocimiento interno de pensar o sentir del yo: “Entendiendo primero esto, que ninguna profecía de la Escritura es de particular interpretación; Porque la profecía no fué en los tiempos pasados traída por voluntad humana, sino los santos hombres de Dios hablaron siendo inspirados del Espíritu Santo” (2 Pedro 1.20 al 21 – RVR1909).
¿Cuál relación hay entre estos comentarios y el tema en cuestión? El tema de la sabiduría bíblica comparada con el Coronavirus COVID-19, podría tocar la sensibilidad de las personas, con base en pasajes bíblicos dispersos en toda la Biblia, desde Génesis hasta Apocalipsis o Revelación. Este análisis requiere la mención de pasajes o versículos independientes de toda la Biblia, para justificar la causa o motivo del alegato, fundamentar citas bíblicas intercaladas de ejemplo y prueba.
Debido a la existencia de personas positivas en el Coronavirus COVID-19, pero que no presentan síntomas porque son asintomáticos, entonces se les ingresa en un confinamiento acondicionado especialmente. Este aislamiento social ha sido llamado “El Arca de Noé”. Esta relación tiene las siguientes cuatro semejanzas: la primer semejanza es que Noé se encierra con su familia en el arca para ser salvos: “Los cuales en otro tiempo fueron desobedientes, cuando una vez esperaba la paciencia de Dios en los días de Noé, cuando se aparejaba el arca; en la cual pocas, es á saber, ocho personas fueron salvas por agua” (1 Pedro 3.20 – RVR1909).
La segunda semejanza es que el diluvio en tiempos de Noé fue un acontecimiento global en todo el mundo: “Estableceré mi pacto con vosotros, y no fenecerá ya más toda carne con aguas de diluvio; ni habrá más diluvio para destruir la tierra. Y dijo Dios: Esta será la señal del pacto que yo establezco entre mí y vosotros y toda alma viviente que está con vosotros, por siglos perpetuos: Mi arco pondré en las nubes, el cual será por señal de convenio entre mí y la tierra” (Génesis 9.11 al 13). Después del diluvio el siguiente suceso global es el Coronavirus COVID-19, porque se ha expandido a todos los continentes del mundo, con excepción de la Antártida.
La tercer semejanza tiene relación con la condición de maldad del ser humano en su nivel más alto: “Y corrompióse la tierra delante de Dios, y estaba la tierra llena de violencia. Y miró Dios la tierra, y he aquí que estaba corrompida; porque toda carne había corrompido su camino sobre la tierra. Y dijo Dios á Noé: El fin de toda carne ha venido delante de mí; porque la tierra está llena de violencia á causa de ellos; y he aquí que yo los destruiré con la tierra” (Génesis 6.11 al 13 – RVR1909). En la actualidad se ha corrompido la sociedad en el nivel nunca antes visto, porque el amor a Dios ha muerto en gran parte de la población mundial, se ha perdido el respeto y reverencia pública de obediencia a la voluntad de Dios. Inclusive su mayor símbolo natural de pacto con la humanidad, que es el arco formado en las nubes, como señal de convenio entre Dios y la tierra, se ha utilizado para fines de discriminación, negación y rechazo a la consagración, redención y santificación de Jesucristo.
En relación con la maldad y el amor de Dios o caridad, Jesucristo dijo que en los tiempos del fin, el amor o caridad de muchos se enfriará o resfriará: “Y por haberse multiplicado la maldad, la caridad de muchos se resfriará. Mas el que perseverare hasta el fin, éste será salvo. Y será predicado este evangelio del reino en todo el mundo, por testimonio á todos los Gentiles; y entonces vendrá el fin” (Mateo 24.12 al 14 – RVR1909). Un resfriado implica un proceso inflamatorio de las vías respiratorias de la garganta y nariz, debido a la infección viral. El contagio, propagación o transmisión del Coronavirus es mediante el agua, mayor componente de la saliva. Resulta que hay una promesa de Dios acerca de que la humanidad no volverá a ser destruida con agua: “Cierto ellos ignoran voluntariamente, que los cielos fueron en el tiempo antiguo, y la tierra que por agua y en agua está asentada, por la palabra de Dios; Por lo cual el mundo de entonces pereció anegado en agua: Mas los cielos que son ahora, y la tierra, son conservados por la misma palabra, guardados para el fuego en el día del juicio, y de la perdición de los hombres impíos” (2 Pedro 3.5 al 7 – RVR1909).
Parece ficción o novelesco relacionar las gotitas de saliva, transportadoras del Coronavirus COVID-19, con el tiempo del diluvio cuando fueron salvos por el arca de Noe, pero son pistas que nos dan una idea asociada a lo que está pasando, el mundo no será extinguido por agua sino que se menciona el fuego, más relacionado con el calentamiento global, cambio de clima y choque de todas las placas tectónicas a nivel mundial: “Y el séptimo ángel derramó su copa por el aire; y salió una grande voz del templo del cielo, del trono, diciendo: Hecho es. Entonces fueron hechos relámpagos y voces y truenos; y hubo un gran temblor de tierra, un terremoto tan grande, cual no fué jamás desde que los hombres han estado sobre la tierra” (Apocalipsis 16.17 al 18 – RVR1909). En todo caso, la situación actual de pandemia, se resuelve a nivel mundial con un tratamiento curativo y una vacuna preventiva, pero la realidad vivida es como una pesadilla, donde hay una angustia y opresión respiratoria por causa de un mal sueño, con mucha preocupación extremadamente intensa. La mayor pesadilla es el incremento del calentamiento global, porque los líderes de este mundo en la administración y gobierno de las naciones principales, priorizan la industrialización masiva como fuentes de trabajo, en apoyo directo al sector laboral y la generación de mayor empleo, pero con la afectación del medio ambiente que perjudica por igual a todos los seres humanos.
El pasaje anterior del Apocalipsis menciona el aire; este contiene entre sus componentes principales el oxigeno. La consecuencia más grave del Coronavirus COVID-19 es la sofocación y agresividad en los pulmones, inclusive el paciente llega a requerir respiración asistida, la infección microbiana e inflamación manifestada entre otras por la neumonía. En reiteradas ocasiones hemos mencionado que la Biblia tiene figuras y simbología con significado interpretativo, en este caso el Apocalipsis o Revelación está dirigido al Imperio Romano en los primeros siglos de nuestra era cristiana. Otros prefieren hacer una interpretación escatológica en relación con el futuro, del último período de la vida humana. Ningún ser humano tiene la garantía absoluta de determinar, identificar y definir los textos como literales o simbólicos, en este sentido nadie tiene la infalibilidad, salvo los presuntuosos religiosos que se encasillan herméticamente en su propia creencia y opinión, ya sea en contra o a favor de cada tesis. Por ejemplo, la Biblia dice:
“Y al día siguiente, yendo ellos su camino, y llegando cerca de la ciudad, Pedro subió á la azotea á orar, cerca de la hora de sexta; Y aconteció que le vino una grande hambre, y quiso comer; pero mientras disponían, sobrevínole un éxtasis; Y vió el cielo abierto, y que descendía un vaso, como un gran lienzo, que atado de los cuatro cabos era bajado á la tierra; En el cual había de todos los animales cuadrúpedos de la tierra, y reptiles, y aves del cielo. Y le vino una voz: Levántate, Pedro, mata y come. Entonces Pedro dijo: Señor, no; porque ninguna cosa común é inmunda he comido jamás. Y volvió la voz hacia él la segunda vez: Lo que Dios limpió, no lo llames tú común. Y esto fué hecho por tres veces; y el vaso volvió á ser recogido en el cielo. Y estando Pedro dudando dentro de sí qué sería la visión que había visto, he aquí, los hombres que habían sido enviados por Cornelio, que, preguntando por la casa de Simón, llegaron á la puerta” (Hechos 10.9 al 17 – RVR1909).
Algunos toman el pasaje anterior como literal, otros lo consideran simbólico. Las palabras de Pedro al respecto son las siguientes: “Y como Pedro entró, salió Cornelio á recibirle; y derribándose á sus pies, adoró. Mas Pedro le levantó, diciendo: Levántate; yo mismo también soy hombre. Y hablando con él, entró, y halló á muchos que se habían juntado. Y les dijo: Vosotros sabéis que es abominable á un varón Judío juntarse ó llegarse á extranjero; mas me ha mostrado Dios que á ningún hombre llame común ó inmundo” (Hechos 10.25 al 28 – RVR1909). En esta línea entre lo literal y simbólico, el aire podría representar el espíritu de vida indispensable en todo ser humano para vivir, por consiguiente nuestra total dependencia a Dios: “Formó, pues, Jehová Dios al hombre del polvo de la tierra, y alentó en su nariz soplo de vida; y fué el hombre en alma viviente” (Génesis 2.7 – RVR1909). Cada ser humano es responsable de sí mismo, de su dependencia y relación con Dios. El gran temblor de tierra y terremoto tan grande, podría representar las consecuencias del calentamiento global y cambio de clima.
El ser humano es responsable de sus propias acciones, inclusive la crisis, medidas higiénicas y restricción sanitaria que estamos viviendo. Las situaciones globales, como el diluvio en tiempos del arca de Noé, diluvio histórico del que se menciona y registra en muchas culturas antiguas de la humanidad, la pandemia global del Coronavirus COVID-19 o SARS-CoV-2, es solamente una alarma o aviso de la gravedad incontrolable que podría pasar, con el posible incremento del calentamiento global. ¿Qué se podrá improvisar de última hora cuando globalmente el mundo se esté quemando? ¿Será esta la idea de enviar un grupo de humanos al planeta Marte para que la humanidad se preserve?
La cuarta semejanza es la actitud negativa de algunos líderes mundiales, por la falta de formalidad y seriedad de aceptar y enfrentar la pandemia Coronavirus COVID-19. Lo mismo un ejemplo a manera de analogía o comparación del calentamiento global, es la estrategia de desentenderse o la indiferencia que hacen algunos líderes principales o presidentes, a la advertencia o llamado a acatar medidas de protección, semejante al caso omiso, hecho por el Faraón de Egipto en tiempos de Moisés:
“Y Faraón respondió: ¿Quién es Jehová, para que yo oiga su voz y deje ir á Israel? Yo no conozco á Jehová, ni tampoco dejaré ir á Israel. Y ellos dijeron: El Dios de los Hebreos nos ha encontrado: iremos, pues, ahora camino de tres días por el desierto, y sacrificaremos á Jehová nuestro Dios; porque no venga sobre nosotros con pestilencia ó con espada. Entonces el rey de Egipto les dijo: Moisés y Aarón, ¿por qué hacéis cesar al pueblo de su obra? idos á vuestros cargos. Dijo también Faraón: He aquí el pueblo de la tierra es ahora mucho, y vosotros les hacéis cesar de sus cargos. Y mandó Faraón aquel mismo día á los cuadrilleros del pueblo que le tenían á su cargo, y á sus gobernadores, diciendo: De aquí adelante no daréis paja al pueblo para hacer ladrillo, como ayer y antes de ayer; vayan ellos y recojan por sí mismos la paja: Y habéis de ponerles la tarea del ladrillo que hacían antes, y no les disminuiréis nada; porque están ociosos, y por eso levantan la voz diciendo: Vamos y sacrificaremos á nuestro Dios. Agrávese la servidumbre sobre ellos, para que se ocupen en ella, y no atiendan á palabras de mentira. Y saliendo los cuadrilleros del pueblo y sus gobernadores, hablaron al pueblo, diciendo: Así ha dicho Faraón: Yo no os doy paja. Id vosotros, y recoged paja donde la hallareis; que nada se disminuirá de vuestra tarea. Entonces el pueblo se derramó por toda la tierra de Egipto á coger rastrojo en lugar de paja. Y los cuadrilleros los apremiaban, diciendo: Acabad vuestra obra, la tarea del día en su día, como cuando se os daba paja. Y azotaban á los capataces de los hijos de Israel, que los cuadrilleros de Faraón habían puesto sobre ellos, diciendo: ¿Por qué no habéis cumplido vuestra tarea de ladrillo ni ayer ni hoy, como antes?” (Éxodo 5.2 al 14 – RVR1909).
En el caso del tipo de reacción del Faraón, Dios permitía que el Faraón endureciera su propio corazón, esto significa que el Faraón tenía su corazón agravado: “Y el corazón de Faraón se endureció, y no los escuchó; como Jehová lo había dicho. Entonces Jehová dijo á Moisés: El corazón de Faraón esta agravado, que no quiere dejar ir al pueblo” (Éxodo 7.13 al 14 – RVR1909). ¿Qué significa un corazón agravado en quien gobierna? El corazón agravado en un gobernante es oprimir arbitrariamente, con un gobierno, imposición y mandato tiránico, con un afecto y pasión que domina su ánimo de forma abusiva, en su autoridad, fuerza y poder: “Y dile: Jehová el Dios de los Hebreos me ha enviado á ti, diciendo: Deja ir á mi pueblo, para que me sirvan en el desierto; y he aquí que hasta ahora no has querido oir” (Éxodo 7.16 – RVR1909).
Por otra parte, el suceso del “heridor” que recorrió las calles o caminos de Egipto, en relación con la décima plaga, también tiene similitud con la actualidad, cuando las familias del pueblo de Israel fueron salvas, con la semejanza de un aislamiento social en sus respectivas casas: “Y Moisés convocó á todos los ancianos de Israel, y díjoles: Sacad, y tomaos corderos por vuestras familias, y sacrificad la pascua. Y tomad un manojo de hisopo, y mojadle en la sangre que estará en una jofaina, y untad el dintel y los dos postes con la sangre que estará en la jofaina; y ninguno de vosotros salga de las puertas de su casa hasta la mañana. Porque Jehová pasará hiriendo á los Egipcios; y como vera la sangre en el dintel y en los dos postes, pasará Jehová aquella puerta, y no dejará entrar al heridor en vuestras casas para herir” (Éxodo 12.21 al 23 – RVR1909). Al principio el Faraón de Egipto, le resta importancia al aviso de las plagas, igual ahora en el caso del calentamiento global o del Coronavirus COVID-19, algunos presidentes endurecen sus corazones para creer a la advertencia: “¿Pues qué diremos? ¿Que hay injusticia en Dios? En ninguna manera. Mas á Moisés dice: Tendré misericordia del que tendré misericordia, y me compadeceré del que me compadeceré. Así que no es del que quiere, ni del que corre, sino de Dios que tiene misericordia. Porque la Escritura dice de Faraón: Que para esto mismo te he levantado, para mostrar en ti mi potencia, y que mi nombre sea anunciado por toda la tierra” (Romanos 9.14 al 17 – RVR1909).
Semejante a la actualidad, Dios en el pasado establece un tipo de aislamiento para evitar alguna propagación de enfermedad: “Y Jehová habló á Moisés, diciendo: Manda á los hijos de Israel que echen del campo á todo leproso, y á todos los que padecen flujo de semen, y á todo contaminado sobre muerto: Así hombres como mujeres echaréis, fuera del campo los echaréis; porque no contaminen el campo de aquellos entre los cuales yo habito” (Números 5.1 al 3 – RVR1909). Esto es muy criticado por las personas que se oponen y resisten la Biblia como autoridad de Dios, alegando que es discriminación y marginación, sin considerar que la ciencia médica o la tecnología de la salud no estaba avanzada, ni existían los antibióticos para bacterias o los antivirales. Máxime cuando se trata de la menstruación de la mujer, lo que no valoran quienes critican, que es debido a un aislamiento social por medidas de higiene o distanciamiento por salud: “Y cuando la mujer tuviere flujo de sangre, y su flujo fuere en su carne, siete días estará apartada; y cualquiera que tocare en ella, será inmundo hasta la tarde. Y todo aquello sobre que ella se acostare mientras su separación, será inmundo: también todo aquello sobre que se sentare, será inmundo. Y cualquiera que tocare á su cama, lavará sus vestidos, y después de lavarse con agua, será inmundo hasta la tarde” (Levíticos 15.19 al 21 – RVR1909). Esta práctica de ninguna manera era para discriminar, marginar u ofender a la mujer, sino para protegerla de la falta de castidad o continencia de los hombres, durante los días de menstruación de la mujer: “Y no llegarás á la mujer en el apartamiento de su inmundicia, para descubrir su desnudez” (Levítico 18.19 – RVR1909).
Después de las plagas y de la salida del pueblo de Israel de Egipto, Moisés canta lo siguiente (porción de los primeros dos versículos): “Entonces cantó Moisés y los hijos de Israel este cántico á Jehová, y dijeron: Cantaré yo á Jehová, porque se ha magnificado grandemente, Echando en la mar al caballo y al que en él subía. Jehová es mi fortaleza, y mi canción, Y hame sido por salud: Este es mi Dios, y á éste engrandeceré; Dios de mi padre, y á éste ensalzaré” (Éxodo 15.1 al 2 – RVR1909).
Otro tema semejante de los que pueden resultar sensibles para los lectores, es relacionado con la alimentación. Cada persona come lo que quiera: “Porque uno cree que se ha de comer de todas cosas: otro que es débil, come legumbres” (Romanos 14.2 – RVR1909). Este es el conflicto sin fin entre quienes comen carne y los que son vegetarianos. Pero se recomienda que el animal que se come no haya muerto ahogado, como algunos que matan al animal con estiramiento del pescuezo, en lugar de desangrado: “Que ha parecido bien al Espíritu Santo, y á nosotros, no imponeros ninguna carga más que estas cosas necesarias: Que os abstengáis de cosas sacrificadas á ídolos, y de sangre, y de ahogado, y de fornicación; de las cuales cosas si os guardareis, bien haréis. Pasadlo bien” (Hechos 15.28 al 29 – RVR1909). En este pasaje también se menciona lo que llaman morcilla, que es sangre cocinada del animal. Además en tiempos antiguos sacrificaban animales a los dioses e ídolos falsos, entonces se recomienda comprar en la carnicería sin preguntar, acerca del motivo de la muerte del animal, ya sea sacrificado a un ídolo o ahogado:
“Todo me es lícito, mas no todo conviene: todo me es lícito, mas no todo edifica. Ninguno busque su propio bien, sino el del otro. De todo lo que se vende en la carnicería, comed, sin preguntar nada por causa de la conciencia; Porque del Señor es la tierra y lo que la hinche. Y si algún infiel os llama, y queréis ir, de todo lo que se os pone delante comed, sin preguntar nada por causa de la conciencia. Mas si alguien os dijere: Esto fué sacrificado á los ídolos: no lo comáis, por causa de aquel que lo declaró, y por causa de la conciencia: porque del Señor es la tierra y lo que la hinche. La conciencia, digo, no tuya, sino del otro. Pues ¿por qué ha de ser juzgada mi libertad por otra conciencia?” (1 Corintios 10.23 al 29 – RVR1909).
El punto es el siguiente, hay recomendaciones de salubridad por parte de Dios, porque conoce todos los daños y perjuicios de salud que podría enfrentar el ser humano, por esta razón menciona la prohibición de comer animal ahogado y sangre cocida o cocinada de animal. Pero en tiempos del arca de Noé menciona a los animales limpios o comestibles y a los animales inmundos o de otras funciones en la cadena alimenticia del mismo animal. También en funciones con el hábitat natural o medio ambiente. La Biblia dice al respecto:
“Y Jehová dijo á Noé: Entra tú y toda tu casa en el arca porque á ti he visto justo delante de mí en esta generación. De todo animal limpio te tomarás de siete en siete, macho y su hembra; mas de los animales que no son limpios, dos, macho y su hembra. También de las aves de los cielos de siete en siete, macho y hembra; para guardar en vida la casta sobre la faz de toda la tierra. Porque pasados aún siete días, yo haré llover sobre la tierra cuarenta días y cuarenta noches; y raeré toda sustancia que hice de sobre la faz de la tierra. E hizo Noé conforme á todo lo que le mandó Jehová” (Génesis 7.1 al 5 – RVR1909).
Hay diferencias entre los animales, algunos tienen más bacterias o parásitos entre su organismo, por esta razón hay carnes que tienen que estar muy bien cocidas o cocinadas, por ejemplo, la larva de un gusano intestinal conocida como triquinosis, en animales como el jabalí procedente de la caza en selvas o zonas boscosas. También hay malas referencias del hígado de cerdo domesticado, por causa de cierto virus. Además del resto de su cuerpo mal cocido o mal cocinado. Debido a las hambrunas de las poblaciones mundiales, se ha recurrido a la alimentación de animales silvestres o de otra índole avícola o marítima, pero de ninguna manera se comprende la alimentación por cuestiones de afrodisíaco, para estimular el apetito sexual, como se pretende con las aletas de tiburón y el desecho del resto del cuerpo de tiburón arrojado en los mismos mares y océanos. Tampoco se comprende la alimentación de animales salvajes o silvestres, por la costumbre o tradición de ostentación y alarde de opulencia de platillos costosos y exquisitos. Solamente porque se consideran comidas exóticas o extravagantes. Presumir que se digiere animales de fauna silvestre, solamente por apariencia y capacidad de pago, no tiene sentido porque es insalubre, con daño permanente a la salud. Al parecer es un asunto cultural, pero lo mismo aplica en animales domésticos como el gato y el perro.
La Biblia recomienda como guía o referencia todo el capítulo 11 de Levítico: “Y habló Jehová á Moisés y á Aarón, diciéndoles: Hablad á los hijos de Israel, diciendo: Estos son los animales que comeréis de todos los animales que están sobre la tierra… Esta es la ley de los animales, y de las aves, y de todo ser viviente que se mueve en las aguas, y de todo animal que anda arrastrando sobre la tierra; Para hacer diferencia entre inmundo y limpio, y entre los animales que se pueden comer y los animales que no se pueden comer” (Levítico 11.1 al 47 – RVR1909). Lo mismo se explica en Deuteronomio 14.3 al 21. Debido a que estos pasajes son muy extensos solamente mencionamos sus citas bíblicas, tanto en Levítico capítulo 11 como de Deuteronomio capítulo 14, se encuentran las listas completas, de los animales comestibles y de los animales destinados para otras funciones.
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2020.05.16 04:09 rbarrientos8 GUÍA DEFINITIVA DE MONTURAS OBTENIBLES EN WOW-FREAKZ

AUTOR: VODKANICE
GUILD: EL CARTEL DE VENTORMENTA/OGRIMMAR
SERVIDOR: WOW-FREAKZ 7.3.5 (15/05/2020)
En esta guía encontrará todas las monturas que puede aprender en el servidor WoW Freakz Felsong, incluidas las monturas de reputación, monturas de banda, monturas de mazmorras y más. Si encuentra algún error o montaje que no esté en la lista, ¡infórmeme para que pueda solucionarlo de inmediato! Tenga en cuenta que esto no es cada montura en el juego, ¡así que no mencionaré algunas! para mas facilidad usar Ctrl+f para buscar un dato especifico.
MONTURAS RACIALES:
Como sabes, cada raza tiene monturas que puedes comprar de ciertos vendedores. Para obtener estas monturas puedes hacerlo de 2 maneras.
1) Puedes crear un nuevo personaje de la raza y subir de nivel a 40. Luego, compra las monturas de la raza a los vendedores en la lista a continuación. Puedes seguir subiendo de nivel para mantener el personaje o simplemente eliminarlos después de aprender todas las monturas. Esta opción es la más fácil debido a que la tasa de experiencia es alta.
2) Puedes comprar el atuendo o tabardo de razas en su ciudad principal cerca del maestro de vuelo y nivelar la reputación en mazmorras hasta exaltarlo. Luego compre las monturas de carrera de los proveedores que se enumeran a continuación. Esta opción lleva un poco más de tiempo, pero si está ganando reputación, esta es la forma de hacerlo.
ALIANZA:
Puedes comprar 7 Gryphons en Ventormenta en cualquier personaje de la Alianza de Tannec Stonebeak por 550 de oro. ESTOS GRIFOS SON SOLAMENTE ALIANZA.
HUMANO: El tabardo para los humanos es el Tabardo de Ventormenta y se puede comprar por 10 de plata del Capitán Lancy Revshon en Ciudad de Ventormenta. Hay 7 monturas que puedes comprar de Katie Stokx cuando eres humano o exaltado con Stormwind City. Requiere 34 de oro para comprar todas las monturas.
ENANO: El tabardo para Enanos es el Tabardo de Forjaz y se puede comprar por 10 de plata del Capitán Stonehelm en Forjaz. Hay 6 monturas que puedes comprar en Veron Amberstill cuando eres enano o exaltado con Forjaz. Requiere 33 de oro para comprar todas las monturas.
ELFO DE NOCHE: El tabardo para los Elfos de la noche es el Tabardo de Darnassus y se puede comprar por 10 de plata de la Sacerdotisa de la Luna Lasara en Darnassus. Hay 7 monturas que puedes comprar en Lelanai cuando eres un Elfo Nocturno o exaltado con Darnassus. Requiere 34 de oro para comprar todas las monturas.
GNOME: El tabardo para Gnomes es el Tabardo de Gnomeregan y se puede comprar por 10 de plata del Maestro Tinker Trini en Ironforge. Hay 7 monturas que puedes comprar en Milli Featherwhistle cuando eres un Gnomo o exaltado con Gnomeregan. Requiere 34 de oro para comprar todas las monturas.
DRAENEI: El tabardo para Draenei es el Tabardo Exodar y se puede comprar por 10 de plata de Kadu en Exodar. Hay 6 monturas que puedes comprar de Torallius the Pack Handler cuando eres un Draenei o exaltado con Exodar. Requiere 33 de oro para comprar todas las monturas.
WORGEN: El tabardo para Worgens es el Tabardo de Gilneas y se puede comprar por 10 de plata de Lord Candren en Darnassus. Hay 2 monturas que puedes comprar en Astrid Langstrump cuando eres un huargen o exaltado con Gilneas. Requiere 11 de oro para comprar todas las monturas.
ALIANZA DE PANDAREN: El tabardo para Pandaren es el Tabardo de Tushui y se puede comprar por 10 de plata del Adherente Hanjun en Stromwind. Hay 12 monturas que puedes comprar en Old Whitenose cuando eres un Pandaren o exaltado con los Tushui. Requiere 66 de oro para comprar todas las monturas.
HORDA: Puedes comprar 7 Wind Riders en Orgrimmar en cualquier personaje de la Horda de Drakma por 550 de oro. ESTOS JINETES DE VIENTO SON HORDOS SOLAMENTE
ORC: El tabardo para los Orcos es el Tabardo de Orgrimmar y se puede comprar por 10 de plata del Guardia de Piedra Nargo en Orgrimmar. Hay 7 monturas que puedes comprar de Ogunaro Wolfrunner cuando eres un Orco o exaltado con Orgrimmar. Requiere 34 de oro para comprar todas las monturas.
UNDEAD: El tabardo para Undeads es el Tabardo Entrañas y se puede comprar por 10 de plata del Capitán Donald Adams en Entrañas. Hay 7 monturas que puedes comprar en Zachariah Post cuando eres un No Muerto o exaltado con Entrañas. Requiere 34 de oro para comprar todas las monturas.
TAUREN: El tabardo para Taurens es el Tabardo Thunder Bluff y se puede comprar por 10 de plata en Brave Tuho en Thunder Bluff. Hay 6 monturas que puedes comprar en Harb Clawhoof cuando eres un Tauren o exaltado con Thunder Bluff. Requiere 33 de oro para comprar todas las monturas.
TROLL: El tabardo para Trolls es el Tabardo Lanza Negra y se puede comprar por 10 de plata del Campeón Uru'zin en Orgrimmar. Hay 6 monturas que puedes comprar en Zjolnir cuando eres un Troll o exaltado con el Darkspeak. Requiere 33 de oro para comprar todas las monturas.
ELFO DE SANGRE: El tabardo para Blood Evles es el Tabardo de la Ciudad de Lunargenta y se puede comprar por 10 de plata de Magistrix Nizara en Eversong Woods. Hay 7 monturas que puedes comprar en Winaestra cuando eres un Elfo de Sangre o exaltado con Silvermoon City. Requiere 34 de oro para comprar todas las monturas.
GOBLIN: El tabardo para Goblins es el Tabardo del Cartel de Aguas Estancadas y se puede comprar por 10 de plata en Frizzo Villamar en Orgrimmar. Hay 2 monturas que puedes comprar en Kall Worthaton cuando eres un Goblin o exaltado con el Cartel de Bildgewater. Requiere 11 de oro para comprar todas las monturas.
PANDAREN: El tabardo para Pandaren es el Tabardo Huojin y se puede comprar por 10 de plata del Discípulo Jusi en Orgrimmar. Hay 12 monturas que puedes comprar de Turtlemaster Odai cuando eres un Pandaren o exaltado con el Huojin. Requiere 66 de oro para comprar todas las monturas.
MONTURAS DE REPUTACIÓN:
La mayoría de las reputaciones tienen monturas adquiribles que puedes comprar a los maestros de reputación. Cada reputación tiene una forma diferente de farmear la reputación, aunque algunas podrían ser similares. Aquí incluimos una lista de Burning Crusade a Legion de monturas de reputación farmable y cómo conseguirlas.
THE BURNING CRUSADE: la guía esta mejor explicada en la guía de monturas de TBC
Expedición Cenarion Cuando se exalta con la Expedición Cenarion, puede comprar el hipogrifo de guerra Cenarion de Fedryen Swiftspear por 2000 de oro. La forma más fácil de farmear reputación con la Expedición Cenarion es ejecutar Steamvault una y otra vez hasta que sea exaltado.
Kurenai (Alianza) / The Mag'har (Horda) Cuando se exalta con Kurenai o The Mag'har, puede comprar 8 monturas de talbuk diferentes del comerciante Narasu para Kurenai (Alianza) o de Provisioner Nasela para The Mag'har (Horda) para un total de 580 de oro. Para cultivar reputación con estas facciones necesitas matar orges en todo Nagrand. Estas orgas arrojarán bolas de guerra de obsidiana que deberías recolectar para una misión repetible que proporciona 250 reputación llamada More Warbead. La misión npc para el Kurenai es Moi'bff Jill. La misión npc para el Mag'har es Warden Bullrok. Haga esto hasta exaltado.
Ala Abisal Cuando es exaltado con el Ala Abisal puedes comprar 6 Drakes de Ala Abisal al Distribuidor de Drake Hurlunk por un total de 1200 de oro. Para cultivar reputación con esta facción, debes seguir una cadena de misiones que comience en la misión Bondad en npc Mordenai. Debería tomar entre 8 y 9 misiones para exaltarte.
Sha'tari Skyguard: cuando se exalta con el Sha'tari Skyguard, puedes comprar 5 Rayas abisales de Grella por un total de 1000 de oro. Para farmear reputación con esta facción, debes matar enemigos dentro de Skettis y saquearlos para Shadow Dust. Cada 6 Shadow Dust puedes completar una misión repetible llamada World of Shadows en Serverin por 250 reputación. Haga esto hasta exaltado.
WRATH OF THE LICH KING Los oráculos El monte que proporciona esta facción actualmente no se puede obtener a través de la agricultura de repetición. Sin embargo, puedes obtener las Riendas del Proto-Drake Verde desde dentro de una Cartera de Misterios Exóticos. Si la cadena de misiones se soluciona, actualizaré.
Los Hijos de Hodir: Cuando eres venerado y exaltado con Los Hijos de Hodir, puedes comprar 2 monturas de Lillehoff por 11000 de oro. Para ser exaltado, debes matar a los Gigantes de hierro forjados por la tormenta, recoger el metal cubierto de escoria y hacer la pequeña cadena de misiones hasta completar la misión A Spark of Hope.
El Acuerdo de Wyrmrest Cuando se exalta con el Acuerdo de Wyrmrest puedes comprar las Riendas del Dragón Rojo de Cielstrasza por 2000 de oro. Para obtener reputación, haz misiones en el Templo Wyrmest hasta que sea amigable y compra el tabardo. Haz mazmorras de reputación hasta que seas exaltado.
CATACLYSM Ramkahen: cuando se exalta con Ramkahen, puedes comprar 2 monturas de camellos de Blacksmith Abasi por 200 de oro en total. Para farmear reputación con los Ramkahen, simplemente haz misiones en Uldum desde los npc de misiones dentro de Ramkahen hasta ser exaltado.
MISTS OF PANDARIA Emporer Shaohao Cuando se exalta con Emporer Shaohao, puedes comprar las Riendas de la Serpiente Nube Dorada Celestial de Mistweaver Ku en la Isla Intemporal. Si buscas reputación con Emporer Shaohao, debes comenzar la línea de misiones A Flask of Bronze At Chromie. Una vez que hayas hecho todas las misiones que puedas en la Isla Intemporal, puedes matar enemigos en la cima de las montañas para ganar reputación con el Emporer Shaohao hasta ser exaltado.
El Loto Dorado Cuando se exalta con el Loto Dorado puedes comprar 3 Grúas Montadoras de Jaluu el Generoso por un total de 4500 de oro. Para obtener reputación con esta facción, puedes farmear Insignias de Loto Dorado Robadas de los Guerreros de Guerra Zandalari que se encuentran en Pandaland. Una vez reverenciado, compre el Gran Encomienda del Loto Dorado de The Golden Lotus Quartermaster que se encuentra debajo de la Horda y la Alianza Shine's.
Ofensiva de Kirin Tor (Alianza) Cuando se exalta con la Ofensiva de Kirin Tor, puedes comprar las Riendas del Cuerno de Cuerno Primigenio Dorado de Hiren Loresong por 3000 de oro. Para farmear reputación con la ofensiva de Kirin Tor debes hacer diarios en la Isla del Trueno. Una vez que hayas llegado a ser venerado, no olvides comprar el Gran Encomienda de la Ofensiva de Kirin Tor al intendente y luego continuar la búsqueda.
The Anglers Al ser exaltado con The Anglers, puedes comprar Riendas del Azure Water Strider de Nat Pagle por 5000 de oro. Para ganar reputación con los Anglers, debes hacer una cadena de misiones y algunos diarios después. La cadena de misiones para la horda comienza en Master Angler Karu y toma la misión The Anglers. La cadena de misiones para la Alianza comienza en Master Angler Marina y comienza la misión The Anglers. A partir de ahí sigue las misiones hasta exaltado. Una vez venerado, recuerde comprar la Gran recomendación de los pescadores y luego continuar la búsqueda.
Orden de la Serpiente Nube Cuando se exalta con la Orden de la Serpiente Nube, puede comprar 3 serpientes de la nube de San Redscale por un total de 9000 de oro. Para ganar reputación con la Orden de la Serpiente Nube, debes completar múltiples misiones y luego diarios que comienzan en el élder Anli. Una vez que hayas llegado a ser venerado, no olvides comprar el Gran Encomienda de la Orden de la Serpiente Nube al intendente y luego continuar la búsqueda.
Shado-Pan Cuando se exalta con el Shado-Pan, puede comprar 3 Tigres de equitación de Rushi the Fox por un total de 4500 de oro. Para obtener reputación con esta facción, puedes farmear Insignias de Shadopan robadas de los Guerreros de guerra Zandalari que se encuentran en Pandaland. Una vez reverenciado, compre el Gran Encomienda del Shadopan del Intendente Shadopan.
Embestida de Atracadores del Sol (Horda) Cuando se exalta con Embestida de Atracadores del Sol, puedes comprar las Riendas del Cuernoatroz primigenio carmesí de Vasarin Redmorn por 3000 de oro. Para farmear reputación con el Embate del Atracador del Sol debes hacer diarios en la Isla del Trueno. Una vez que hayas llegado a ser venerado, no olvides comprar el Gran Encomienda de la Embestida del Atracador del Sol del intendente y luego continuar la búsqueda.
Los celestiales de agosto Cuando se exalta con los celestiales de agosto, puedes comprar Riendas de la serpiente de la nube de agosto atronadora de los celestiales de agosto, debajo de cada santuario de facciones por 10000 de oro. Para obtener reputación con esta facción, puedes cultivar Insignias celestiales robadas que caen de los Guerreros de guerra Zandalari que se encuentran en la tierra de los pandas. Una vez reverenciado, compre el Gran Encomienda de los Celestiales de agosto al intendente y luego continúe cultivando.
Klaxxi: cuando se exalta con el Klaxxi, puedes comprar Riendas del escorpión ámbar de Ambersmith Zikk por 10000 de oro. Para obtener reputación con esta facción, puedes cultivar Insignias Klaxxi Robadas que caen de los Guerreros de Guerra Zandalari que se encuentran en pandaland. Una vez reverenciado, compre el Gran Reconocimiento del Klaxxi al intendente y luego continúe cultivando.
Lorewalkers Cuando exaltado con los Lorewalkers puedes comprar Disco de la Nube Voladora Roja de Tan Shin Tiao por 600 de oro. Obtener reputación con los Lorewalkers es un poco diferente de lo normal, así que te sugiero que mires y sigas este video para guiarte a través de todo.
Tillers: cuando se exalta con los Tillers, puedes comprar 3 cabras de Gina Mudclaw en Halfhill por un total de 5250 de oro. Para ganar reputación con los Tillers, debes hacer una cadena de misiones y algunos diarios después. La cadena de misiones para Horde comienza en Farmhand Dooka y Alliance Tang Ironhoe. Recoge la misión The Tillers y síguela desde allí hasta exaltado / Una vez reverenciado, recuerda comprar el Gran Encomienda de los Tillers al intendente.
WARLORDS OF DRAENOR
De todas las expansiones, WoD es la más fácil. El farmeo de reputación consiste en farmear 4, rares , todos encontrados en la jungla de Tanaan, para un artículo llamado Medallón de la Legión. Necesitas 42 de estos para alcanzar la exaltación y, aunque parece fácil, se vuelve agotador muy rápido. Sin embargo: Estos son objetos que no se ligan y se pueden vender en la subasta, por lo que si tiene oro, le recomiendo comprar algunos baratos en la Subasta. Por otro lado, todas estos rare también pueden soltar una jaula de hierro que puede contener 3 monturas adicionales.
Rares de Jungla Tanaan: acá la info y los loot, son links que los llevan al server donde les brindan información extra de ellos.
1)Terrorfist 2)Vengeance 3)Deathtalon 4)Doomroller
Una vez que exaltes todas tus facciones, debes saber dónde comprar las monturas.
Orcos Lobo Gélido Cuando se exalta con los Orcos Lobo Gélido, puede comprar (Mi montura favorita) el Lobo Gélido Veloz de Beska Redtusk por 5000 Cristales Apexis.
Hand on the Prophet (Alliance) Cuando se exalta con Hand on the Prophet, puedes comprar el Deathtusk Felboar de Vindicator Krethos por 2500 de oro.
Orcos de calavera riendo (Horda) Lamentablemente puedes ser exaltado con ellos pero no puedes comprar la montura. Debes desbloquear el Puesto comercial en tu guarnición, pero eso no funciona en WoW Freakz. Aunque no puede comprar este soporte, puede comprarlo en la tienda WoW Freakz o con puntos de voto en el sitio web.
Orden de los Despertados Cuando se exalta con la Orden de los Despertados, puedes comprar las Riendas del Ala del Terror corrupto a Dawn Seeking Krisek por 150000 Apexis Crystals.
Defensa Sha'Tari (Alianza) Cuando se exalta con la Defensa Sha'Tari, puedes comprar el Irontusk blindado de Maaria por 5000 de oro y 5000 cristales de apexis.
Sociedad de Preservación de Steamwheedle Cuando exaltado con la Sociedad de Preservación de Steamwheedle puedes comprar el Razorback domesticado de Gazrix Gearlock por 5000 de oro y 5000 cristales de apexis.
The Saberstalkers: cuando te honran con The Saberstalkers, puedes comprar Wild Goretusk y, en exaltado, puedes comprar el Bristling Hellboar de Z'tenga the Walker por un total de 6000 Blackfang Claws.
Cazadores de cabezas de Vol'jin (Horda) Cuando eres exaltado con los Cazadores de cabezas de Vol'jin, puedes comprar el Jabalí de la muerte mortal del Cazador de sombras Denjai por 2500 de oro.
MONTURAS DE MAZMORRA: (Las mazmorras de TBC ya las explique en otra guía entonces no me detendré mucho en ellas)
Estas son todas las monturas de mazmorras que puedes farmear en WoW Freakz. Esto incluye la cantidad de veces que puede correr por día.
MONTURAS DE BANDA: Estas son todas las monturas de banda que puedes farmear en WoW Freakz. Puede ejecutar estos una vez por semana en cada una de las dificultades.
WOW CLASSIC:
Ahn'Qiraj Hay 4 monturas que puedes obtener en esta raid, sin embargo, solo puedes usarlas en esta incursión. El Cristal de resonancia Qiraji verde, el Cristal de resonancia Qiraji amarillo, el Cristal de resonancia Qiraji azul y el Cristal de resonancia Qiraji rojo son tan raros que obtienes un logro al obtenerlo. Estos puedes ser looteados por cualquier mob en esta raid.
BURNING CRUSADE: Ya explicadas en otra guía
WRATH OF THE LICH KING:
CATACLYSM:
PANDARIA: actualmente luego de un script muchas bandas de esta expansion estan bug asi que no se si se puedan conseguir 100%
DRAENOR: actualemente encontré varios post en el foro que la ciudadela del fuego infernal estaba bug, sin embargo no he comprobado esto.
LEGION:
MONTURAS PVP:
En World of Warcraft hay diferentes zonas PvP y recompensas de las que puedes obtener monturas. Así que aquí hay una lista de monturas PvP:
Monturas que puedes comprar con Marks of Honor en Alliance
Monturas que puedes comprar con Marks of Honor en Horde
Monturas de nivel de prestigio ¡En Freakz solo funcionan las monturas Prestige Level 4 y 9, no puedes mejorar el nivel de prestigio más allá de 8. La montura se agrega a tu inventario al alcanzar el nivel 50 de honor en el prestigio 8!
-Prestige Nivel 4: Prestigioso Courer de Bronce
-Prestige Nivel 9: Prestigioso Courser de Marfil
-Prestige Nivel 13: Prestigioso Azure Courser
-Prestige Nivel 17: Prestigioso Forest Courser
-Prestige Nivel 21: Prestigioso Royal Courser
-Prestige Nivel 25: Prestigioso Courser de medianoche
Tol Barad La moneda en Tol Barad es la recomendación de Tol Barad y puedes comprarlos haciendo las misiones diarias de Tol Barad.
-ALIANCE Riendas del corcel espectral es vendido por el intendente Brazie en la península de Tol Barad por 165 menciones de Tol Barad.
-HORDE Riendas del lobo espectral es vendido por Pogg en la península de Tol Barad por 165 menciones de Tol Barad.
-Ambos riendas del Drake of the West Wind son vendidos por ambos intendentes en la península de Tol Barad por 200 menciones de Tol Barad.
Ashran La moneda son los cristales de apexis que obtienes al hacer objetivos en la jungla de Tanaan. (Mueva el mouse sobre la recompensa, algunos dan 2000 cristales pero muestran el símbolo de aceite).
-ALIANCE Pale Thorngrazer que es vendido por Crafticus Mindbender en Stormshield por 5000 Apexis Crystals. Requiere exaltado con Wrynn's Vanguard.
-HORDE Breezestrider Stallion que es vendido por Dazzerian en Warspear por 5000 Apexis Crystals. Requiere exaltado con la Lanza de Vol'jin.
La venganza de Talon Honestamente, no estoy 100% seguro de que pueda obtener este soporte, pero si tiene o sabe cómo responder, ¡envíeme un mensaje para que pueda actualizar esto!
Marfil Hawkstrider vendido por Trinket en Highmountain por 10000 de oro y requiere exaltado con la venganza de Talon.
Campo de batalla / arena clasificada Además, no estoy 100% seguro de si estos se pueden obtener, ya que no he recibido un Vicious Saddle, pero si lo has hecho, ¡házmelo saber para que pueda actualizar esta publicación!
-ALIANCE Las riendas del corcel de guerra sañosa y las riendas del sable de guerra sañoso son vendidas por Necrolord Sipe en Stormwind City por 1 montura viciosa cada una.
-HORDE Horn of the Vicious War Wolf y Rins of the Vicious Skeletal Warhorse son vendidos por Deathguard Netharaian en Orgrimmar por 1 Vicious Saddle cada uno.
Monturas Halaa No puedes obtener las riendas del Talbuk de montar a caballo oscuro o las riendas del Talbuk de guerra oscuro porque no puedes obtener las fichas de batalla de Halaa que utilizas para comprar estas monturas.
Isla intemporal No puedes obtener las Riendas de la bestia Ashhide Mushan porque no puedes obtener las Monedas sangrientas que utilizas para comprar la montura.
MONTURA DE LOGROS: En World of Warcraft hay diferentes logros que dan recompensas como monturas! Aquí hay una lista de los logros que funcionan y no funcionan.
BUENO ES TODO LO QUE PUDE RESCATAR DEL FORO DEL SERVER Y DE LOS FIXES Y BUGS QUE SE HAN REPORTADO. SI ALGUIEN ENCUENTRA ALGÚN O CONOCE OTRA MONTURA POR FAVOR COMPARTIR CON LOS DEMÁS. ESPERO LES HAYA SERVIDO, SALUDOS.
VODKANICE
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2020.05.14 09:32 rbarrientos8 GUÍA MONTURAS FARMEABLES EN EL SERVER EXPANSION TBC

SERVER: WOW-FREAKZ
AUTOR: VODKANICE
GUILD: El cartel de Ventormenta / Ogrimmar
Acá traigo una guía luego de buscar en el foro del server todo tipo de info acerca de monturas bug de esta expansión y puede rescatar la siguiente información. Espero les sirva.
DUNGEONS O MAZMORRAS:
RAIDS:
REPUTACIÓN:
PVP:
PROFESIONES:
ESPERO LES SIRVA, CUALQUIER DUDA ME PUEDEN HABLAR AL DC. SALUDOS
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2020.04.21 18:44 MexWevC Opinión: Aritmética López-Gatelliana, otros datos COVID-19

Aritmética López-Gatelliana
Arturo Erdely
Profesor, UNAM FES Acatlán
Un nuevo tipo de aritmética distinta a la tradicional, en lo que se refiere al cálculo de tasas y proporciones, es la que deduzco tengo que aprender del Dr. López-Gatell y su equipo de colaboradores, porque su forma de hacer cuentas con los datos oficiales sobre la epidemia de COVID-19 en México simplemente no cuadra con lo que creí haber entendido de aritmética de proporciones en mis estudios de primaria, secundaria, preparatoria, licenciatura en Actuaría, maestría y doctorado en Ciencias Matemáticas.
Escudado en un destacado currículum en epidemiología y salud pública, el Dr. López-Gatell y su equipo de trabajo se dan el lujo de mezclar a placer datos de fechas y marcos de referencia distintos, sin justificación ni explicación alguna. Desafortunadamente es mal momento para criticar las cuentas que hace, después de que un conocido medio de comunicación lo descalificó con no sé qué intenciones, provocando con ello indignación en la opinión pública, así como apoyo masivo en redes sociales al trabajo desarrollado por el equipo del Dr. López-Gatell. Pero mi interés en el tema como ciudadano y académico que soy, así como mi preparación en las áreas de Matemáticas y Estadística, me lleva por el camino del análisis de los datos epidemiológicos que nos han presentado, así como al cuestionamiento de cálculos que se están haciendo con ellos. Mi postura es de escrutinio, no de descalificación.
Como no es la primera opinión que expreso al respecto, y ya he recibido comentarios que cuestionan mis motivaciones, de una vez lo aclaro: no participo en política, no me interesa participar en ella, tampoco me interesan los reflectores, la trayectoria a la que aspiraba ya la he conseguido, y desde ahí es que me doy el lujo de expresar con toda libertad, sin compromisos ni agendas ocultas, lo que pienso y creo alcanzar a entender, con el único propósito de contribuir en algo útil para la mejor utilización posible de los datos asociados a la epidemia de COVID-19 en México.
El método centinela
El 27 de febrero de 2020 autoridades de la Secretaría de Salud reportaron el primer caso confirmado en México de una persona con COVID-19, y desde entonces de forma diaria han actualizado el total de casos confirmados y defunciones por dicho virus. Mientras fue un número modesto e importado de casos, fue posible para dichas autoridades dar seguimiento puntual al origen de cada caso. Conforme ha ido aumentando el contagio, y particularmente a partir de que comenzaron los casos por contagio local y ya no por importación (dispersión comunitaria), era previsible que el número de casos confirmados comenzaría a subestimar de forma importante el contagio real, y por ello la Secretaría de Salud comenzó a complementar la vigilancia epidemiológica con otra forma de medición más amplia, conocida como método centinela, que consiste esencialmente en recoger información de 475 unidades monitoras de enfermedad respiratoria, de entre las más de 26 mil unidades de salud en todo el país, como una especie de muestra representativa, para estimar el total de personas contagiadas en el país.
La primera vez que las autoridades de salud presentaron resultados del método centinela fue el 8 de abril, con base en datos al cierre de la semana epidemiológica 13, que de acuerdo con la calendarización de la propia Secretaría de Salud abarcó del 22 al 28 de marzo, arrojando una estimación de 26519 personas infectadas de COVID-19. Cabe destacar que el número acumulado de casos confirmados de COVID-19, reportado por las mismas autoridades de salud, fue de 848 personas al 28 de marzo, esto implica que el factor que relaciona el número de casos confirmados con los casos estimados es 31.2724 ya que 31.2724 × 848 = 26519.
Pero el Dr. López-Gatell y colaboradores decidieron dividir los 26519 casos estimados al 28 de marzo entre ¡los 3181 casos confirmados del 8 de abril! Esto da un factor de 26519 ÷ 3181 = 8.3367, dando la falsa impresión de que la realidad del contagio es tan solo 8.3 veces lo que se tiene en casos confirmados, cuando en realidad, de acuerdo con los propios datos oficiales, es de 31.3 veces. Por más que le busco e investigo, no logro entender qué sentido o justificación tiene dividir el dato de casos estimados al 28 de marzo entre el dato de casos confirmados al 8 de abril.
Los casos estimados del método centinela se actualizan semanalmente, en contraste con los casos confirmados que se reportan diariamente. La segunda ocasión que las autoridades salud reportaron estimaciones del método centinela fue el 16 de abril, con datos de la semana epidemiológica 14, que abarcó del 29 de marzo al 4 de abril, con una estimación de 55951 casos, mismos que si comparamos con los 1890 casos confirmados al 4 de abril se obtiene un factor de 55951 ÷ 1890 = 29.6037, parecido al que correctamente se obtiene para la semana epidemiológica anterior (31.3), y muy lejos del factor de 8.3; sin embargo, el Dr. López-Gatell y colaboradores ya nada dijeron al respecto, ni actualizaron dicho factor, en la conferencia de prensa del 16 de abril, y no hubo reportero que lo cuestionara. Pero eso sí, lo que quedó grabado desde el 8 de abril en la memoria de muchos fue que el contagio real es solo 8.3 veces los casos confirmados, cuando en realidad es aproximadamente 30 veces los casos confirmados, de acuerdo con los mismos datos oficiales. No hay texto alternativo para esta imagen
La tasa de letalidad
Esta tasa ha sido calculada en México y el resto del mundo como la proporción, en términos porcentuales, de fallecimientos confirmados por COVID-19 respecto al total de casos confirmados. En México, el primer caso confirmado de fallecimiento por este virus ocurrió el 19 de marzo, pero fue hasta el 5 de abril que las autoridades de salud incluyeron en su informe técnico diario el cálculo de la tasa de letalidad en México obteniendo para ese día 4.39%, que se obtiene de dividir los 94 fallecimientos confirmados por COVID-19 entre 2143 casos confirmados hasta el 5 de abril, y multiplicando por 100 para convertirlo a porcentaje. Cabe mencionar que a esa misma fecha la tasa de letalidad mundial era de 5.5%, es decir, mayor que la de México en ese momento.
A partir del 5 de abril las autoridades de salud han reportado diariamente la tasa de letalidad en México, pero el 17 de abril, día en que la tasa de letalidad mundial estaba en 6.7% y la de México 7.94% las autoridades de salud deciden calcular, además de una tasa de letalidad de fallecimientos confirmados por COVID-19 entre total de casos confirmados, una tasa de letalidad sobre casos estimados por el método centinela hasta la última semana epidemiológica disponible, en este caso la semana 14 que abarcó del 29 de marzo al 4 de abril, obteniendo ahora dos tasas de letalidad:
Fallecimientos confirmados al 17 de abril: 546 personas
Casos confirmados al 17 de abril: 6,875 personas
Casos estimados por método centinela al 4 de abril: 55,951 personas
Letalidad sobre casos confirmados = 100 × (546 ÷ 6,875) = 7.94%
Letalidad sobre casos estimados = 100 × (546 ÷ 55,951) = 0.98% No hay texto alternativo para esta imagen
Aquí hay dos aspectos cuestionables. Primero, dividir una cantidad que corresponde al 17 de abril (546 fallecimientos) entre una cantidad que corresponde al 4 de abril (55951 casos estimados). Segundo, que se considere que los casos confirmados están por debajo de los casos estimados, pero que no se considere que los fallecimientos confirmados también pueden estar subestimando los fallecimientos reales por COVID-19 (por ejemplo, fallecimientos por neumonía atípica de los que no fue posible verificar presencia del virus). Esto crea una falsa idea de que la letalidad del COVID-19 está muy por debajo de la letalidad mundial, o al menos crea confusión por tener dos tasas de letalidad distintas.
La tasa de incidencia
Las autoridades de salud calculan esta tasa como el cociente del número de casos confirmados entre la población total, multiplicado por cien mil, para obtener una tasa por cada cien mil habitantes. Para la fecha de 17 de abril se tenían:
Casos confirmados: 6,875 personas
Población estimada de México: 127,935,154 personas
Tasa de incidencia = 100,000 × (6875 ÷ 127,935,154) = 5.37
que fue justamente la tasa de incidencia que reportaron las autoridades de salud el 17 de abril: No hay texto alternativo para esta imagen
¿Cuál es el problema? Que se utilizan los casos confirmados o estimados según convenga para que la tasa en cuestión se vea mejor. Respecto a la tasa de letalidad las autoridades de salud consideraron que era más realista dividir los fallecimientos confirmados entre los 55951 casos estimados (en lugar de los 6875 casos confirmados) lo cual permite reportar una tasa de letalidad menor, 0.98% en contraste con 7.94% si se utilizaran los casos confirmados. Pero para la tasa de incidencia, en lugar de utilizar el dato más realista del número de casos estimados (55951) como que no conviene y mejor ahí sí utilizan el número de casos confirmados (6875) para obtener la tasa de incidencia más baja de 5.37. Esto se llama INCONSISTENCIA. Si 55951 casos estimados se considera una cantidad más realista para calcular la tasa de letalidad, esa misma cantidad debiera utilizarse para la tasa de incidencia y obtener:
100,000 × (55,951 ÷ 127,935,154) = 43.73
Muy lejos de la tasa 5.37 que reportaron. Más aún, recordemos que la cantidad 55951 corresponde al 4 de abril, y por tanto 43.73 sería la tasa de incidencia al 4 de abril, no al 17 de abril como la reportaron las autoridades de salud. La del 17 de abril debiera ser 29.6 veces el número de casos confirmados al 17 de abril, dividido entre la población de México y multiplicado por cien mil:
100,000 × (29.6 × 6,875 ÷ 127,935,154) = 159.06
¡Esto es casi 30 veces más que lo reportado por las autoridades de salud!
Comentarios finales
El cálculo de tasas y proporciones es un asunto de la disciplina matemática conocida como Aritmética, no es un tema epidemiológico especializado, así que con todo respeto a la trayectoria en epidemiología y salud pública que tienen el Dr. López-Gatell y su equipo de colaboradores, solicito una aclaración respecto a lo que señalo.
Confieso que intenté hacer llegar mis inquietudes a varios reporteros que normalmente están presentes en las conferencias de prensa de las 7 p.m que dan diariamente autoridades de la Secretaría de Salud, me agradecieron el envío de mi análisis, pero hasta el momento que escribo estas líneas ninguno ha preguntado algo al respecto en dichas conferencias de prensa. El monopolio de lo que se pregunta lo tienen quienes asisten a esas conferencias, y preguntan lo que ellos deciden o les indican sus jefes.
También intenté, con un propósito más testimonial que realista, enviarlo directamente al Dr. López-Gatell por medio de sus cuentas en redes sociales, pero es tal la cantidad de mensajes que le envían, que el mío es uno más entre miles que seguro no es visto por él o por quienes le ayuden a manejar sus cuentas.
Si alguien tiene forma de hacerle llegar estas inquietudes, por favor hágalo, no me interesa el crédito, si le convencen mis argumentos aprópieselos con toda libertad, a mí simplemente me interesa entender y contribuir a la mejor interpretación posible de los datos de la epidemia que azota a mi país
https://agendamx.com.mx/index.php/2020/04/20/aritmetica-lopez-gatelliana/
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2020.04.20 18:47 xxzxcuzx___me Aritmética López-Gatelliana

Por Arturo Erdely, Profesor, UNAM FES Acatlán
Fuente: https://www.linkedin.com/pulse/aritm%C3%A9tica-l%C3%B3pez-gatelliana-arturo-erdely/
Un nuevo tipo de aritmética distinta a la tradicional, en lo que se refiere al cálculo de tasas y proporciones, es la que deduzco tengo que aprender del Dr. López-Gatell y su equipo de colaboradores, porque su forma de hacer cuentas con los datos oficiales sobre la epidemia de COVID-19 en México simplemente no cuadra con lo que creí haber entendido de aritmética de proporciones en mis estudios de primaria, secundaria, preparatoria, licenciatura en Actuaría, maestría y doctorado en Ciencias Matemáticas.
Escudado en un destacado currículum en epidemiología y salud pública, el Dr. López-Gatell y su equipo de trabajo se dan el lujo de mezclar a placer datos de fechas y marcos de referencia distintos, sin justificación ni explicación alguna. Desafortunadamente es mal momento para criticar las cuentas que hace, después de que un conocido medio de comunicación lo descalificó con no sé qué intenciones, provocando con ello indignación en la opinión pública, así como apoyo masivo en redes sociales al trabajo desarrollado por el equipo del Dr. López-Gatell. Pero mi interés en el tema como ciudadano y académico que soy, así como mi preparación en las áreas de Matemáticas y Estadística, me lleva por el camino del análisis de los datos epidemiológicos que nos han presentado, así como al cuestionamiento de cálculos que se están haciendo con ellos. Mi postura es de escrutinio, no de descalificación.
Como no es la primera opinión que expreso al respecto, y ya he recibido comentarios que cuestionan mis motivaciones, de una vez lo aclaro: no participo en política, no me interesa participar en ella, tampoco me interesan los reflectores, la trayectoria a la que aspiraba ya la he conseguido, y desde ahí es que me doy el lujo de expresar con toda libertad, sin compromisos ni agendas ocultas, lo que pienso y creo alcanzar a entender, con el único propósito de contribuir en algo útil para la mejor utilización posible de los datos asociados a la epidemia de COVID-19 en México.
El método centinela
El 27 de febrero de 2020 autoridades de la Secretaría de Salud reportaron el primer caso confirmado en México de una persona con COVID-19, y desde entonces de forma diaria han actualizado el total de casos confirmados y defunciones por dicho virus. Mientras fue un número modesto e importado de casos, fue posible para dichas autoridades dar seguimiento puntual al origen de cada caso. Conforme ha ido aumentando el contagio, y particularmente a partir de que comenzaron los casos por contagio local y ya no por importación (dispersión comunitaria), era previsible que el número de casos confirmados comenzaría a subestimar de forma importante el contagio real, y por ello la Secretaría de Salud comenzó a complementar la vigilancia epidemiológica con otra forma de medición más amplia, conocida como método centinela, que consiste esencialmente en recoger información de 475 unidades monitoras de enfermedad respiratoria, de entre las más de 26 mil unidades de salud en todo el país, como una especie de muestra representativa, para estimar el total de personas contagiadas en el país.
La primera vez que las autoridades de salud presentaron resultados del método centinela fue el 8 de abril, con base en datos al cierre de la semana epidemiológica 13, que de acuerdo con la calendarización de la propia Secretaría de Salud abarcó del 22 al 28 de marzo, arrojando una estimación de 26519 personas infectadas de COVID-19. Cabe destacar que el número acumulado de casos confirmados de COVID-19, reportado por las mismas autoridades de salud, fue de 848 personas al 28 de marzo, esto implica que el factor que relaciona el número de casos confirmados con los casos estimados es 31.2724 ya que 31.2724 × 848 = 26519.
Pero el Dr. López-Gatell y colaboradores decidieron dividir los 26519 casos estimados al 28 de marzo entre ¡los 3181 casos confirmados del 8 de abril! Esto da un factor de 26519 ÷ 3181 = 8.3367, dando la falsa impresión de que la realidad del contagio es tan solo 8.3 veces lo que se tiene en casos confirmados, cuando en realidad, de acuerdo con los propios datos oficiales, es de 31.3 veces. Por más que le busco e investigo, no logro entender qué sentido o justificación tiene dividir el dato de casos estimados al 28 de marzo entre el dato de casos confirmados al 8 de abril.
Los casos estimados del método centinela se actualizan semanalmente, en contraste con los casos confirmados que se reportan diariamente. La segunda ocasión que las autoridades salud reportaron estimaciones del método centinela fue el 16 de abril, con datos de la semana epidemiológica 14, que abarcó del 29 de marzo al 4 de abril, con una estimación de 55951 casos, mismos que si comparamos con los 1890 casos confirmados al 4 de abril se obtiene un factor de 55951 ÷ 1890 = 29.6037, parecido al que correctamente se obtiene para la semana epidemiológica anterior (31.3), y muy lejos del factor de 8.3; sin embargo, el Dr. López-Gatell y colaboradores ya nada dijeron al respecto, ni actualizaron dicho factor, en la conferencia de prensa del 16 de abril, y no hubo reportero que lo cuestionara. Pero eso sí, lo que quedó grabado desde el 8 de abril en la memoria de muchos fue que el contagio real es solo 8.3 veces los casos confirmados, cuando en realidad es aproximadamente 30 veces los casos confirmados, de acuerdo con los mismos datos oficiales.
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La tasa de letalidad
Esta tasa ha sido calculada en México y el resto del mundo como la proporción, en términos porcentuales, de fallecimientos confirmados por COVID-19 respecto al total de casos confirmados. En México, el primer caso confirmado de fallecimiento por este virus ocurrió el 19 de marzo, pero fue hasta el 5 de abril que las autoridades de salud incluyeron en su informe técnico diario el cálculo de la tasa de letalidad en México obteniendo para ese día 4.39%, que se obtiene de dividir los 94 fallecimientos confirmados por COVID-19 entre 2143 casos confirmados hasta el 5 de abril, y multiplicando por 100 para convertirlo a porcentaje. Cabe mencionar que a esa misma fecha la tasa de letalidad mundial era de 5.5%, es decir, mayor que la de México en ese momento.
A partir del 5 de abril las autoridades de salud han reportado diariamente la tasa de letalidad en México, pero el 17 de abril, día en que la tasa de letalidad mundial estaba en 6.7% y la de México 7.94% las autoridades de salud deciden calcular, además de una tasa de letalidad de fallecimientos confirmados por COVID-19 entre total de casos confirmados, una tasa de letalidad sobre casos estimados por el método centinela hasta la última semana epidemiológica disponible, en este caso la semana 14 que abarcó del 29 de marzo al 4 de abril, obteniendo ahora dos tasas de letalidad:
Fallecimientos confirmados al 17 de abril: 546 personas
Casos confirmados al 17 de abril: 6,875 personas
Casos estimados por método centinela al 4 de abril: 55,951 personas
Letalidad sobre casos confirmados = 100 × (546 ÷ 6,875) = 7.94%
Letalidad sobre casos estimados = 100 × (546 ÷ 55,951) = 0.98%
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Aquí hay dos aspectos cuestionables. Primero, dividir una cantidad que corresponde al 17 de abril (546 fallecimientos) entre una cantidad que corresponde al 4 de abril (55951 casos estimados). Segundo, que se considere que los casos confirmados están por debajo de los casos estimados, pero que no se considere que los fallecimientos confirmados también pueden estar subestimando los fallecimientos reales por COVID-19 (por ejemplo, fallecimientos por neumonía atípica de los que no fue posible verificar presencia del virus). Esto crea una falsa idea de que la letalidad del COVID-19 está muy por debajo de la letalidad mundial, o al menos crea confusión por tener dos tasas de letalidad distintas.
La tasa de incidencia
Las autoridades de salud calculan esta tasa como el cociente del número de casos confirmados entre la población total, multiplicado por cien mil, para obtener una tasa por cada cien mil habitantes. Para la fecha de 17 de abril se tenían:
Casos confirmados: 6,875 personas
Población estimada de México: 127,935,154 personas
Tasa de incidencia = 100,000 × (6875 ÷ 127,935,154) = 5.37
que fue justamente la tasa de incidencia que reportaron las autoridades de salud el 17 de abril:
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¿Cuál es el problema? Que se utilizan los casos confirmados o estimados según convenga para que la tasa en cuestión se vea mejor. Respecto a la tasa de letalidad las autoridades de salud consideraron que era más realista dividir los fallecimientos confirmados entre los 55951 casos estimados (en lugar de los 6875 casos confirmados) lo cual permite reportar una tasa de letalidad menor, 0.98% en contraste con 7.94% si se utilizaran los casos confirmados. Pero para la tasa de incidencia, en lugar de utilizar el dato más realista del número de casos estimados (55951) como que no conviene y mejor ahí sí utilizan el número de casos confirmados (6875) para obtener la tasa de incidencia más baja de 5.37. Esto se llama INCONSISTENCIA. Si 55951 casos estimados se considera una cantidad más realista para calcular la tasa de letalidad, esa misma cantidad debiera utilizarse para la tasa de incidencia y obtener:
100,000 × (55,951 ÷ 127,935,154) = 43.73
Muy lejos de la tasa 5.37 que reportaron. Más aún, recordemos que la cantidad 55951 corresponde al 4 de abril, y por tanto 43.73 sería la tasa de incidencia al 4 de abril, no al 17 de abril como la reportaron las autoridades de salud. La del 17 de abril debiera ser 29.6 veces el número de casos confirmados al 17 de abril, dividido entre la población de México y multiplicado por cien mil:
100,000 × (29.6 × 6,875 ÷ 127,935,154) = 159.06
¡Esto es casi 30 veces más que lo reportado por las autoridades de salud!
Comentarios finales
El cálculo de tasas y proporciones es un asunto de la disciplina matemática conocida como Aritmética, no es un tema epidemiológico especializado, así que con todo respeto a la trayectoria en epidemiología y salud pública que tienen el Dr. López-Gatell y su equipo de colaboradores, solicito una aclaración respecto a lo que señalo.
Confieso que intenté hacer llegar mis inquietudes a varios reporteros que normalmente están presentes en las conferencias de prensa de las 7 p.m que dan diariamente autoridades de la Secretaría de Salud, me agradecieron el envío de mi análisis, pero hasta el momento que escribo estas líneas ninguno ha preguntado algo al respecto en dichas conferencias de prensa. El monopolio de lo que se pregunta lo tienen quienes asisten a esas conferencias, y preguntan lo que ellos deciden o les indican sus jefes.
También intenté, con un propósito más testimonial que realista, enviarlo directamente al Dr. López-Gatell por medio de sus cuentas en redes sociales, pero es tal la cantidad de mensajes que le envían, que el mío es uno más entre miles que seguro no es visto por él o por quienes le ayuden a manejar sus cuentas.
Si alguien tiene forma de hacerle llegar estas inquietudes, por favor hágalo, no me interesa el crédito, si le convencen mis argumentos aprópieselos con toda libertad, a mí simplemente me interesa entender y contribuir a la mejor interpretación posible de los datos de la epidemia que azota a mi país.
submitted by xxzxcuzx___me to mexico [link] [comments]


2020.04.12 02:41 paxacutic BUJO (Historia Corta)

Le pedí a mis seguidores en IG que propusieran premisas para escribir 15 historias cortas en 15 dias. en total fueron 25 premisas, esta es la primera de ellas elegida por un randomizer en la web, cada dia publicaré una y comenzare a escribir otra.
Premisa: Te despiertas con dolor de cabeza, vas a tu trabajo y todos estan sorprendidos de verte, llevas desaparecido 3 años
Tiempo: 4 horas y 4 minutos
Revisiones: 2

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BUJO
de: David Main
Mientras se disipaba la neblina de mis ojos al amanecer, trataba de descifrar una serie de números escritos en la pantalla de mi teléfono, no lo tenía registrado y el mensaje que había llegado unos 40 minutos antes leía: “sé que dijimos que nunca más, pero necesito que lo hagamos una última vez”. Limpie mi rostro y me encontré con la ausencia de Verónica a mi lado, hasta su olor se había ido antes de que yo me despertara, cada día siento que se lleva tajos más grandes de sí misma, aunque su ausencia me permitió volver a leer aquel mensaje con más calma.
Traté de recordar ese orden particular de números añadidos a algún contacto que pudiera haber borrado en los últimos meses mientras entablaba mi amistad y ahora relación con Vero, pero nadie me venía a la mente, al menos nadie que mereciera una segunda oportunidad. Al borrar el mensaje pude ver la hora y tiré mi celular a un lado para poder revolcarme en la miseria de que la alarma había sonado 45 minutos antes y ya no había tiempo para el desayuno.
Tome una ducha revoloteando entre el afeitado, el cepillado y el colirio en los ojos para sustituir superficialmente la taza de café que podría calmar este dolor de cabeza que no me deja pensar. Llegaría a la oficina y luego de los saludos respectivos iría a calentarme una taza en el microondas… no debí borrar el mensaje, pude haber averiguado quien era, seguro era un numero equivocado, pero igual, a lo mejor esa persona piensa que el verdadero receptor la está ignorando y no es justo, no debí borrarlo, y ¿si era para mí?, Verónica se ha vuelto una rutina agotadora de fingir interés en sus insignificancias extrapoladas por tanta carencia afectiva… Quizá pueda encontrarlo en alguna carpeta de mensajes borrados, y llamo al número, solo por ayudar, solo por sacar de dudas a esa persona.
Me tiré encima la camisa blanca y la corbata amarilla de los martes, me pareció curioso que el olor a naftalina hubiera penetrado tanto mi ropa desde la última ronda de lavandería hace solo dos días y tuve que pasarle un pañito húmedo a mis cuatro pares de zapatos para quitarles el polvo que opacaba ese brillo aplicado religiosamente los domingos. Hice el chequeo correspondiente en cada uno de mis bolsillos para que no se me olvidara nada en el apuro del retraso, cartera en el bolsillo derecho del pantalón, pañuelo que hace juego con la corbata en el interno del saco a la derecha, tome mi cuaderno de apuntes y revise el celular por mensajes que me dieran pistas de la rutina del día, la pantalla estaba iluminada por un número desconocido y sus 4 llamadas perdidas, ¿es ella, o es un el?, ella seguramente, aunque “necesito que lo hagamos una última vez” suena más a él, a hombre intenso pidiendo una última oportunidad para un polvo de lastima, más tarde le escribo, en la hora del almuerzo, a lo mejor le saco un buen rato a todo esto.
Encontré dos mensajes relevantes, uno de mi padre pidiéndome dinero para comprar sus pastillas y uno de Vero diciéndome con su versión pegajosa del amor que no olvidara la harina de trigo, ayer no la anoté, así que la había olvidado, pero escribí ambas peticiones en mi diario del día, guardé el celular en el bolsillo interno a la izquierda de mi saco y el diario con mis tareas en el izquierdo del pantalón junto a mi bolígrafo y su tapa.
Revisé que todo excepto la nevera estuviera no solo apagado si no desenchufado y salí tan rápido como pude sin agitarme demasiado.
En el camino le escribí a Vero, guardada entre mis contactos simplemente como Amor, me sentí tentado como tantas otras veces a cambiar ese calificativo a su nombre de pila, quizá eso haga que el final sea más sencillo, cuando se vaya no tendré que cambiarlo, y cuando venga la siguiente no tendré que explicarle por qué en lugar de crear el contacto “amor” solo modifique los datos, no quiero dejarla, eso sería demasiado ruido, quiero que se vaya, que tome la decisión propia de recoger sus maletas e irse un día dejando solo una nota de adiós firmada dramáticamente con un par de lágrimas, pero su baja autoestima le permite aguantar tantos abusos y además se culpa por ellos, ha sido imposible zafarme de esto, pero pensare en eso cuando la cabeza deje de dolerme, después del café, por ahora un mensaje de buenos días será suficiente, y un “te extrañe esta mañana cuando me desperté y no estabas a mi lado”, a ella le gustan esas cosas, yo las encuentro innecesarias, quizá sea esa la razón, quizá por eso termine de irse, quizá sería mejor si borro esa última parte.
Al entrar al vestíbulo saludé de nombre a algunas personas que no me regresaron la cortesía y algunas otras me saludaron de una forma tan efusiva que me pareció exagerado. Me tuve que detener en la entrada de la oficina cuando mi tarjeta magnética no me dio el acceso, y fue una mujer joven que no había visto antes quien con una sonrisa amable y un carnet igual al mío me invito a pasar antes que ella. Le agradecí el gesto con una sonrisa y la típica línea de “cuando uno anda más apurado…”.
Los pasillos me eran familiares pero las cámaras de seguridad no, había algunas decoraciones que no recordaba y tantos rostros nuevos que por un momento pensé haberme equivocado de piso. Continúe mi recorrido hasta el cubículo a la izquierda del medio donde iba a pasar las próximas 8 horas de mi vida y al llegar había un hombre de pie recostado de mi escritorio mientras hablaba con la vecina del cubículo contiguo, le pedí disculpas y el me ofreció ayuda, le pregunte que si había algo malo con mi computadora y el hombre dijo que no, entonces le pedí permiso para poder sentarme y este me respondió que no podía sentarme allí porque ese era su puesto de trabajo, sonreí buscando alrededor a alguien que pudiera aprobar el humor en la situación pero solo vi un mar de rostros apáticos.
- ¿nos cambiaron de puestos?
Pero aquel hombre respondió que no sabía que decirme, que él había estado sentándose en ese puesto por… y miraba a su vecina de cubículo… ¿dos años? Y ella asentía con cada palabra. Puede ser el dolor de cabeza o la falta de café, miré alrededor para ubicarme mejor y reconocí la vista a mi derecha, los edificios más altos donde seguro había gente con mejores trabajos que el mío y mejores sueldos que el mío y con vidas menos aburridas que la mía. Y pude ver que aquel hombre entro en modo defensivo cuando dejo de recostarse del escritorio y se paró pecho a pecho frente a mí, una avalancha tibia comenzó a recorrer mi cuerpo desde el abdomen en todas direcciones y sentí el impulso de cerrar mis puños. En lugar de eso, abrí mis palmas a la altura de mi pecho y hacia el.
- No hay problema – le dije manteniendo un tono amable – voy a recursos humanos para que me digan que fue lo que pasó, no hay problema.
La oficina de recursos humanos estaba al final del pasillo, detallé a cada persona y cada conversación sin escuchar familiaridad en ninguna de esas voces o rostros, pero supe que estaba en el lugar correcto porque reconocía las oficinas donde entraba a robarme grapadoras y mouse pads solo para sentir ese aventón de energía en la boca del estómago que nunca pude descifrar, pero tenía el encanto incomodo de insertar un hisopo profundo en mi oído.
Aún estaba cerrada, antes de seguir dando vueltas preferí ir directo al área del comedor, me tomaría una pastilla y una taza de café, seguramente es un error mío, siempre se me olvida todo, por eso me gusta usar los diarios, cada vez que necesito hacer memoria solo tengo que revisarlos, año, mes, día, todo está ahí, al punto de que si no los tuviera guardados desde hace más de 10 años estoy seguro que no recordaría lo que paso ayer.
Tomé una pastilla para el dolor de cabeza con un poco de agua en vaso de papel y me senté a masajear mis sienes con los ojos cerrados esperando que el café diera sus vueltas respectivas durante un minuto en el microondas, y un dolor que tiño la oscuridad de mis ojos cerrados con rojo se apodero de mi al sentir una palmada en el hombro derecho, solté un quejido y encontré colgada en el aire la disculpa de una voz que por fin sonaba familiar.
- Coño disculpa ¿Tatuaje nuevo?
- ¿Cómo? - Le respondí a Henry, es quien maneja Recursos Humanos, seguramente estaba en el baño aprovechando el momento en que todos están socializando en sus cubículos para estar solo en su templo
- En el hombro ¿o es alguna lesión?
- No, no sé, pero me desperté con un dolor de cabeza horrible y ahora me duele el hombro
- ¿Y aquí vienes a liberar la tensión?
Ambos sonreímos pero dudo que haya sido por las mismas razones, cuando sonó el pitido del microondas le ofrecí café pero no acepto, le hable sobre el hombre sentado en mi puesto de trabajo y Henry me contesto que sí, que era “Marquitos”, y cuando le pregunte que hacía “Marquitos” en mi puesto de trabajo, Henry me contesto “tu trabajo, pero mejor”, y mientras soltaba una de sus risas corporativas sentí la vibración de mi celular iluminado con un “Número desconocido, 9 llamadas perdidas”, me apresure a escribir un mensaje de respuesta diciendo simplemente “Numero equivocado”, quise aclarar lo del tal Marcos estaba haciendo mi trabajo pero Henry hablo antes que yo.
- ¿Qué has hecho últimamente?
- ¿Ultimamen…? - - ¿desde ayer? – y sentí que mi tono no fue tan amistoso en esa última parte
- Si bueno, últimamente, o... ¿Qué vienes a hacer por aquí? ¿andas buscando trabajo?
Por su expresión, seguramente levante la voz, el dolor de cabeza empeoraba y aquella lava que parecía recorrer mi cuerpo en calma apilaba unos vapores que presionaban contra mis cuerdas vocales, quería gritarle y sabía exactamente que decirle, con el pulso firme me lleve las manos al rostro y sin mirarlo directamente intente hablar en el tono más monótono que pude.
- ¿Me botaste y la manera de decírmelo es poniendo a otro a trabajar en mi puesto sin avisarme? – pero seguramente levante la voz…
Henry buscaba en mi mirada algo que le diera continuación a nuestro intercambio amigable, pero lo que hallo fue una ira creciente que perfumaba el ambiente en bilis y cianuro, se puso de pie y me lanzo una de sus sonrisas condescendientes y me hizo la sugerencia de que me terminara el café y que cuando me calmara un poco pasara por su oficina, antes de irse me dijo que era un placer volverme a ver mientras me extendía la mano, le regrese el gesto sin levantarme del asiento.
Pasaron unos 10 minutos y volví a revisar mi teléfono
[No es un numero equivocado, Víctor, ¡te necesito!]
Bueno, sea quien sea sabe mi nombre
[Quién es?]
Deje el teléfono en la mesa esperando la respuesta y presioné mis ojos con los pulgares para disipar el efecto que la luz blanca tenía sobre mis ojos sensibles. No hubo respuesta inmediata, respire profundo y me dirigí a la oficina de Henry y por allá a lo lejos escuche otra voz familiar llamando mi nombre
- Víctor!
Y me preguntó que como estaba en medio de un abrazo fuerte, ella había empezado hacia unos meses y me toco a mi enseñarle donde estaba cada cosa en la oficina, los nombres, lugares cercanos para comer, nunca hemos entablado conversación fuera del entorno laboral, pero parecía muy feliz de verme, preguntó que cómo estaba, que cómo me había ido, que en qué andaba y yo trataba de responder con una sonrisa y un “bien, bien, todo bien” a cada una de sus preguntas que incrementaban exponencialmente mi propia duda de estar en el lugar correcto, hasta que se me ocurrió preguntarle…
- Vicky, ¿hace cuánto que no nos vemos?
El frio que recorrió mi espina encontró un aliado en la vibración del celular en mi pecho y aquel número desconocido
- Cómo… ¿3 años? Más o menos.
Me aleje de ella con la excusa de tener que atender la llamada entrante y la promesa de pasar a verla antes de irme, deslice el circulo en la pantalla hacia el icono verde y escuche un apresurado
- ¡No vayas a colgar!
Era una ella, ¿quién eres? Fue la pregunta más apropiada pero nuevamente el dolor punzante en mi hombro fue alborotado por una palmada de saludo, esta vez me doblé del dolor y escuché a Henry nuevamente disculparse
- ¡Coño marico es que se me olvida!
- Tranquilo – diciéndole también a la mujer al otro lado del teléfono que no iba a colgar, que me esperara un momento
- ¿Todo bien? - Cuestiono Vicky con mas preocupación que duda
- Si, dame chance y voy al baño a ver qué es lo que tengo en el hombro que me duele tanto, ya vengo
Frente al espejo prístino de aquel baño con luces automáticas y lavamanos con sensores de movimiento, pude ver los vasos rotos que el colirio no pudo disimular en mis ojos, enjuagué mis manos hasta que estuvieran lo suficientemente frías para pasarlas por el rostro y cuello secándolas con el pañuelo amarillo antes de recoger el teléfono a un lado del lavamanos y continuar con la conversación
- Aquí estoy
Dijo mi nombre completo seguido de la dirección exacta de mi apartamento, describió mi cabello castaño hasta el último detalle del corte barato, el marrón de mis ojos con una precisión pantone y mis comidas favoritas dependiendo del humor y la ocasión. Yo iba quitándome el saco y aflojando la corbata hasta notar una forma diminuta de X en puntillismo que había penetrado la tela de mi camisa blanca. Desabroché suficientes botones para poder llegar a distinguir claramente una serie de diminutos puntos equidistantes en mi espalda cruzados con una X, todos menos uno. Con el pañuelo húmedo limpié la sangre del penúltimo que estaba tan fresco, hinchado y mal curado que no pudo haber tenido más de 24 horas en mi piel, solté un quejido de dolor inesperado y ella al otro lado del teléfono se detuvo.
- ¿Paso algo?
- Tengo… algo en la espalda
- Los tatuajes – respondió ella sin dudar un segundo. Sin perder detalles en como tenía tanta información sobre mi le pregunte cuales eran sus intenciones
- Hoy no sabes quién soy, pero ayer lo sabias, y tienes que venir porque necesito que seas quien eras ayer
El silencio era la única respuesta aceptable en ese momento y ella seguía insistiendo, llamándome por mi nombre, mi nombre que sonaba tan extraño en esa voz que no había escuchado jamás y al darle mi mejor discurso de “no sé quién eres o que quieres, pero si me vuelves a llamar voy a llamar a la policía” ella interrumpió para decirme
- Tus diarios, los tengo todos
- ¿Cuáles diarios?
- Los que has estado llevando durante los últimos 3 años – respondió cortante y segura – no tienes que creerme a mi Víctor, pero puedes creerte a ti mismo
Salí corriendo del baño y hacia la puerta, el vestíbulo, la calle, el metro, mi casa. No supe si le conteste a Henry su comentario de “que no vuelvan a pasar 3 años…” y le escribí a Vero un mensaje de “dónde estás?” seguido de otro preguntándole si había recibido alguna llamada extraña el día de hoy. Subí a revisar mi caja de diarios pasados, todos estaban allí, semana a semana, mes a mes, año a año, mis rutinas, mis canciones descubiertas, mis metas logradas y las que fueron dando paso a cosas que requerían menos esfuerzo y compromiso, la pantalla de mi teléfono aun brillaba con el “Número desconocido, 15 llamadas perdidas” y en la numero 16 conteste
- Todos están aquí, mis diarios, no falta ninguno
A lo que ella respondió con un simple y lapidario
- Revisa las fechas – y colgó
Estaban ahí todos, 2010, 12 meses, 2011, 12 meses, 2012, 2013, 2014, 15, 16 y 2017 con sus 7 meses hasta el presente que es el octavo, no falta uno solo, agosto 2017 leí en la portada del que estaba usando en ese momento, comprar harina de trigo y transferirle a papá, no hay error, yo no cometo errores, para eso son los diarios.
Tomé nuevamente el teléfono para llamar a aquella mujer y poner en evidencia su error cuando en la pantalla de bloqueo pude leer la fecha y la hora de hoy, 10:45am, martes 7 de abril, 2020.
Mi estómago se hizo un nudo que se deshizo al instante en un líquido frio y denso que congeló todo rastro viscoso de lava hasta la planta de mis pies, 3 años, 2017 al 2020, 3 años, debe ser un error, pero al encender la computadora me lo confirmó, intente llamar a Verónica, pero en el momento volvió a brillar mi pantalla con aquel “número desconocido”, que comenzó a recitar:
Agosto 2017, Quiero tomar toda esa amalgama de pensamientos que me invaden y exteriorizarlos.
Y continuó:
Entrenamos nuestras mentes para perdonar, para aceptar, para olvidar. Pero yo, yo no tengo nada que olvidar, que perdonar, pero si mucho que aceptar, he estado vigilado desde siempre, padres, maestros, jefes, cuya autoridad me ha mantenido caminando por esta línea recta de moralidad, la estabilidad y la normalidad. A tal punto que cuando ellos no están me vigilo yo mismo con sus propios métodos, sin voz ni decisión sobre mi propia vida ni mis propios actos, tomando cualquier oportunidad por insignificante que sea para darme una pequeña dosis de lo que podría ser. Pero de ahora en adelante, lo que podría ser, ¡será!
Y concluyó diciendo:
- ¿Suena a algo que escribirías tú?
Inmediatamente partí a la dirección que me había dado, me tomó poco más de hora y media encontrar el lugar y otra hora y media antes de armarme de valor para entrar en aquel edificio que albergaba el apartamento 11-B con vista al oeste.
Cuando abrió la puerta me sorprendió su fragilidad, no más de 26 años, delgada, cabello recogido, en shorts y franela de pijama. Entré en silencio asegurándome de no ver alguna sombra extraña o escuchar algún sonido que indicara la presencia de un tercero, ella cerró la puerta detrás de mi sonriendo “no hay nadie” dijo mientras leía mis pensamientos como si hubiese entrado en un lugar familiar para ella. Se presentó como Adriana, aunque sospeche que no era su nombre verdadero, me ofreció café a lo que me negué pidiéndole de inmediato que me mostrara los diarios si no era problema, apuntó a un pasillo a la derecha que conducía a uno más breve que se bifurcaba en dos cuartos, uno usado como habitación y el otro como estudio.
Entré en el estudio y me acerqué a una caja endeble llena páginas y páginas en orden de días, meses y años, a veces incluso horas, páginas y páginas enteras de narrativa intensa que detallaba desde el color de ojos hasta las medias de personas que nunca había conocido, la lectura de labios de conversaciones que nunca había tenido y canciones para armar playlists sugerentes que me hicieran entrar en el humor y la conciencia de aquellos personajes.
Encontré de mi puño y letra palabras que destilaban sangre y una crueldad sin límites. Mientras ella me explicaba, yo estaba maravillado con aquel sistema que aún no entendía, pero mi naturaleza de hábitos sentía orgasmos al ver las calificaciones de 0 a 5 estrellitas debajo de cada nombre inédito en la portada, “Sancho” se leía en uno, 3 estrellas, “Homero” en otro, 2 estrellas. Adriana me explico que la calificación era dictada por el nivel de dificultad y disfrute del proyecto, 1 estrella era una experiencia vacía y demasiado fácil, 5 estrellas eran ideales, pero según ella solo lo logramos una vez. todos estaban identificados por numero en la parte de atrás, encontré niveles de sadismo y tortura que devengaban en una corriente de éxtasis catártico al centro mismo de mi sexo, y entonces, ella.
Ella que venía a limpiar el desastre, ella que venía a degustar en donde fuera y en cualquier entonces aquel torrente de excitación enfermiza que deslizaba en su lengua despertando cada una de las papilas gustativas de su morbo, ella con sus ojos inmensos que hiperventilaba y sufría taquicardias de gusto al ver como yo terminaba una vida tras otra después de que su encanto de sirena en tierra las atraía, ella que disfrutaba saber que yo era capaz de hacerle esas cosas a cualquier persona, incluyéndola, ella que me pedía que la ahorcara como en el diario de septiembre del 2018 que tenía una calificación de 4 estrellas, ella que me pedía que me riera mientras la dejaba amarrada a la cama, llorando, cubierta de mi saliva y su sangre, supurando en hematomas y quemaduras de cigarrillo como en mayo del 2019 con calificación de 3 estrellas, ella que me pedía que le pusiera el cuchillo entre las piernas y la dejara sentir el filo rozando su piel como en febrero del 2018, ella que quería vivir en la incertidumbre de si la muerte le permitiría renacer una vez más entre mis brazos.
Era yo en todas y cada una de esas líneas, ese yo que finalmente podía leer sus propias vísceras para complacerlas en cada capricho, era yo en cada página, y me perdí tanto en la lectura que devore casi la mitad de los diarios en la caja antes de poder reaccionar y hacer una cuenta mental, hay solo 19, dijiste que eran 3 años, 3 años son 36 meses, y ella me contesto que en total habían 28, de esos 28 solo 27 estaban terminados, pero que las condiciones nunca fueron ideales para el numero 28, por eso a tu ultimo puntito en la espalda le falta la X
- ¿Pero y donde están los demás? ¿Dónde está el numero 1? – sentía ese aventón enérgico mezclado con el vapor acumulándose en la parte de atrás de mi garganta
- Vienen en camino
Me quiero quedar con ellos, todos y cada uno de ellos, los quiero, son míos, y quiero el número 1, quiero saber cuál fue esa experiencia de 5 estrellas que nunca pude repetir con nadie más, Adriana no puso objeción alguna, pero si una condición, yo tenía que convencer al hombre que venía en camino de dármelos, pues él los quería también.
En lo que a mi concernía todo aquello era ficción, pura ficción, yo no soy capaz de esas cosas, no tengo en mi la falta de humanidad para arrancarle la yugular a un hombre de un tajo con mis dientes solo porque el azar lo puso ese mes frente a Adriana y este cometió el pecado mortal de devolverle una sonrisa, yo no soy esta persona descrita en los 19 diarios. Pero ella insista que sí con una sonrisa de calma y me invito a seguir leyendo mientras iba a preparar café.
- Pero ¿cómo es que no recuerdo nada de esto?
- Para eso son los diarios, escribes para recordar, si no los tienes no recuerdas
Fue entonces cuando sonó el timbre, Adriana responde a la puerta y escucho un intercambio de voces que se fueron intensificando y fluctuaban entre una conversación íntima y una discusión de la que no quieres que tus vecinos se enteren. Entre la duda de si debía salir o esperar algún tipo de señal me volví a desaparecer en la lectura de aquellos códigos, un signo para tareas pendientes, otro para tareas no completadas, había formas de conectar eventos con un simple trazo, debí estar realmente inspirado para lograr semejante simplicidad, entonces la discusión dominada por el hombre llamado Cristian empezó a ser más evidente, al igual que sus razones, él estaba fraguando un chantaje por los diarios, y Adriana no se los iba a dar, todos queríamos aquel material, el para explotarlo, ella para fantasear y yo para conocer de lo que soy capaz, traté de absorber cada línea disponible a mis ojos antes de que la inminente acción se hiciera obligatoria, y tuve que estar de acuerdo con aquella voz que se colaba por los espacios voyeristas entre el marco y la puerta cuando dijo “no sé cómo eres capaz de semejantes cosas y además de protegerlas como si fueran sagradas”.
Adriana trataba de distraerlo negociando, la mitad para ti y la mitad para mí, 24 y 24, pero Cristian no aceptaba, era todo o la policía, y pude escuchar a Adriana cuando le dijo en voz fuerte y clara “¡Ay está bien Coño! ¡Llévatelos todos! Están aquí en el estudio, ven”
Y entendí su plan, como siempre, ella los atrae, yo… me encargo de lo demás
El dolor de cabeza había desaparecido por completo, mis ojos podían detallar un cabello a 20 kilómetros, sentía cada paso que daban en mi dirección y la compresión y expansión de sus pulmones inhalando y exhalando lo que él no sabía eran sus últimas bocanadas de aire.
Lleve mi mano al bolsillo izquierdo del pantalón y le quite la tapa al bolígrafo, la boca de mi estómago se había abierto hambrienta y salivaba tanto que tuve que usar la manga de mi camisa para limpiarme la barbilla, podía sentir la sangre hirviendo desde la planta de mis pies llenando de un vapor que escapaba de mi cuerpo a una velocidad inmedible por cada uno de mis poros. Pasó solo un segundo desde que la mano de Adriana giro el pomo en la puerta hasta que mi bolígrafo azul estuvo clavado a la derecha de la tráquea de Cristian, que sacaba la lengua y abría sus ojos hasta que se desorbitaron de sus cuencas, que giraba sobre su propio eje tratando de coordinar sus manos para quitar aquel objeto que era mi emisario para robarle la vida. Mi espalda estaba contra el muro y la duda desapareció de mí, puse mi mano en su frente mientras Adriana expectante mordía sus labios y lengua exhalando como un toro sobre estimulado antes de la faena, lo lleve contra el muro y ante su intento de pelear solo tuve que esquivar sus manos torpes, retire el bolígrafo de un tirón y volví a insertarlo del otro lado de su tráquea, los orificios excitados por el aire apresurado tratando de llegar a ninguna parte expedían chorros de sangre que se achicaban y se agrandaban como el espectáculo de una fuente, boqueaba y sentí su temperatura cambiando en la palma de mi mano, sus labios transitaron del blanco al morado y sus ojos se perdieron en algún lugar detrás de su cabeza, lo deje caer y mientras su cuerpo inerte se derramaba a mis pies. Le die a Adriana
- los quiero todos
- te hago la última X si me dejas el 28 –respondió- yo puedo terminar de escribirlo
Al llegar a mi apartamento, sin terminar de limpiarme de lo que había sucedido un par de horas antes y temiendo que la mañana se vuelva a robar mis recuerdos, saque los 27 tomos y los tiré sobre la cama buscando desesperadamente primero, di vuelta a cada uno para buscar el número que los identificaba hasta que, al fin, allí estaba, aquella descripción que mi cuerpo ansiaba, salte directamente a la última página para leer:
No pensé que fuera tan sencillo, escribirle después de 7 meses para pedirle que habláramos con aquel cliché de que teníamos que cerrar ese ciclo definitivamente. Llegó a mi apartamento y entro a la habitación, Vero esperaba detrás de la puerta…
Cerré el diario inmediatamente y escrito en bolígrafo azul sobre un desgastado cartón amarillo, en mi puño y letra, y con calificación de 5 estrellas, estaba aquel nombre que había resumido simplemente a la palabra “Amor”.
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Proxima Premisa: Relato Erótico
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